济南多语言网站建设,我想加盟个代理记账公司,电子商务微网站制作,北仑宁波有没有做网站不变模式 不变模式#xff08;immutable pattern#xff09; 一个类的内部状态创建后#xff0c;在整个生命期间都不会发生变化时#xff0c;就是不变类。这种使用不变类的做法叫做不变模式。 不变模式有两种形式#xff1a;一种是弱不变模式#xff0c;另一种是强不变模…不变模式 不变模式immutable pattern 一个类的内部状态创建后在整个生命期间都不会发生变化时就是不变类。这种使用不变类的做法叫做不变模式。 不变模式有两种形式一种是弱不变模式另一种是强不变模式比如String类 math类Integer类都是强不变类。 弱不变模式 一个类的实例的状态是不可变化的但是这个类的引用的实例具有可能会变化的状态。这样的类符合弱不变模式的定义。要实现弱不变模式一个类必须满足如下条件 第一对象没有任何方法会修改对象的状态当对象的构造函数对对象的状态初始化之后对象的状态便不再改变。 第二所有的属性都应当是私有的以防客户端对象直接修改任何的内部状态。 第三这个对象所引用的对象如果是可变对象的话必须设法限制外界对这个对象的访问以防止对这些对象的修改。如果可能应该尽量在不变对象的内部来初始化。 弱不变类的缺点弱不变类的子类的对象可以是可变的这削弱了弱不变类的作用。可变的子类的对象可能可能修改父对象的状态有机会允许外界修改父对象的状态破坏了不变性。 代码演示 /*** author chenyu* */
public class User {private String name;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name name;}}/*** 弱不变模式* * author chenyu* */
public class WeakImmutable {// 属性私有满足条件2private int state;// 属性私有满足条件2private User user;private Integer age;public WeakImmutable(int state, User user, Integer age) {this.state state;this.user user;this.age age;}public int getState() {return this.state;}public User getUser() {return this.user;}public Integer getAge() {return this.age;}public void setState() {// 对象没有任何方法修改对象的状态,满足条件1// do nothing.}public static void main(String[] args) {int state 0;User u new User();Integer age 100;u.setName(yes);WeakImmutable weak new WeakImmutable(state, u, age);System.out.println(原始值 weak.getState() , weak.getUser().getName() , weak.getAge());// 修改引用后state 5;// User由于是可变对象引用所以有影响u.setName(no);age 200;System.out.println(修改引用后 weak.getState() , weak.getUser().getName() , weak.getAge());}
} 结果可以看到user的名字会改变。 原始值0,yes,100 修改引用后0,no,100 强不变模式 一个类的实例的状态不会改变同时它的子类的实例也具有不可变化的状态。这样的类符合强不变模式。要实现强不变模式一个类必须首先满足弱不变模式所要求的所有条件并且还要满足下面条件之一 第一所考虑的类所有的方法都应当是final这样这个类的子类不能够置换掉此类的方法。 第二这个类本身就是final的那么这个类就不可能会有子类从而也就不可能有被子类修改的问题。 不变模式在Java中的应用 如String类 String a 123 ; String a1 123 ; String a2 123 ; String a3 1234 ; java虚拟机只会创建一个字符串实例a,a1,a2对象共享一个值。遇到不同的字符串java虚拟机会再创建一个String对象如a3。如果程序所处理的字串有频繁的内容变化就不宜使用String类型而应当使用StringBuffer类型如果需要对字串做大量的循环查询也不宜使用String类型应当考虑使用byte或char数组math这个类也是不变类你可以去看看源码。 其它不变类 The Integer,String, Float, Double, Byte, Long, Short, Boolean, and Character classes are all examples of an immutable class. By definition, you may not alter the value of an immutable object after its construction.In Java, a class such as Integer acts as a simple wrapper around its primitive counterpart -- in this case, int. The wrappers found in java.lang allow us to treat the primitives as if they were objects. So, for example, you could not put an int into a Vector without wrapping it。 优缺点 不变模式可增强对象的健壮性。不变模式允许多个对象共享某一对象降低了对该对象进行并发访问时的同步化开销。唯一缺点是一旦需要修改一个不变对象的状态就只好创建一个新的同类对象在需要频繁修改不变对象的环境里会有大量的不变对象作为中间结果被创建出来再被Java的垃圾收集器收走这是一种资源的浪费。