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如何做网站的二级页面,c .net 做网站,自己创建平台型网站,wordpress 转发标题本文阅读大约需15分钟 引言众所周知#xff0c;Android是谷歌开发的一款基于Linux的开源操作系统#xff0c;每年迭代一次大版本升级。 小米、华为、OPPO、VIVO、三星等各大厂商对Android原生系统进行二次开发衍生出具有各家特色的系统#xff08;比如MIUI#xff09;… 本文阅读大约需15分钟 引言众所周知Android是谷歌开发的一款基于Linux的开源操作系统每年迭代一次大版本升级。 小米、华为、OPPO、VIVO、三星等各大厂商对Android原生系统进行二次开发衍生出具有各家特色的系统比如MIUI为手机、电视、平板电脑、手表等数十亿设备提供平台支持使得Android作为全球最受欢迎的移动操作系统。Android诞生至今已有10余年这一路走来Android遇到哪些问题大版本升级朝着什么方向演进Android的未来如何1. 发展历程先来看看Android系统的发展过程从2008年发布Android 1.0系统直到2019年即将发布Android 10.0系统下面列举些重要的时间节点。2003年10月Andy Rubin团队创办Android公司2005年8月谷歌收购Android公司Andy Rubin担任谷歌工程部副总裁继续负责Android项目2008年9月谷歌正式发布Android 1.0系统2011年1月Android系统设备的用户总数达到了1.35亿成为智能手机领域占有量第一的系统2011年8月Android手机占据全球智能机市场48%份额并在亚太地区市场占据统治地位终结了Symbian系统的霸主地位跃居全球第一2012年1月谷歌Android Market已有10万开发者推出超过40万应用2013年11月Android 4.4正式发布系统更智能、UI更现代2013年到2018年这个阶段安卓进入飞速发展期被升级的有摄像头、内存、机身、芯片等原来的3.5寸小屏已退出历史舞台全面屏、刘海屏、水滴屏已成为当下主流屏幕方案。2. 系统演进系统演进趋势每个Android大版本的更新迭代前行历经10余年在用户体验、流畅性、续航、安全、隐私、机器学习等方面都取得较大的改进。图中是每个大版本中最具代表性的特征标记在图中并不代表着该版本全部特征同样专项计划也不是只在某一个版本执行比如续航和性能优化每一个版本都在持续改进中Treble计划也一直在迭代至今。从Android 1.0发展到Android 4.0系统各项功能和特性迭代到一个较完善的阶段Android 4.1系统Google开展了黄油计划Project Butter为了让Android系统摆脱UI交互上的严重滞后感希望能像“黄油”一样顺滑。 核心原理是系统框架中的渲染和动画统一采用垂直同步技术(VSYNC)以及三重缓冲技术(Triple Buffer)让滑动、翻页等操作更加一致与顺滑。Android 4.4系统Google开展了瘦身计划Project Svelte力求降低安卓系统的内存使用解决低端机型升级难的问题让Android 4.4可正常运行在所有Android手机从而减少安卓系统继续碎片化。UI设计上支持新的“沉浸式模式”用户界面由过去的黑色与蓝色为主的色调转向带有透明度的浅色系视觉语言变得更加明亮与现代化。Android 5.0系统Google开展了伏特计划Project Volta力求提升续航能力这方面Google落后于业界厂商厂商直面用户对续航尤为迫切往往系统资源管控更为严格。另外系统采用全新的ART抛弃Dalvik虚拟机大幅提升运行效率。UI设计上使用全新的扁平化Material Design设计风格更加清新与质感的设计统一Android设备的外观和使用体验。Android 6.0系统Google引入新的运行时权限让用户能够更好地了解和控制权限引入了Doze模式进一步提升电池续航能力。UI设计上新增夜间模式大幅改进通知栏让通知更简洁。Android 7.0系统引入新的JIT编译器对AOT编译器的补充可节省存储空间和加快更新速度进一步优化Doze唤醒机制UI设计上支持分屏功能Android 8.0系统Google开展了计划Project Treble重新架构Android将安卓系统框架与Vendor层解耦力求彻底解决安卓碎片化这一老大难的问题这是安卓系统架构最大的变化。系统层面加强对后台服务、广播、位置的管控限制。UI设计上改进通知栏智能文本选择和自动填充功能。Android 9.0系统引入神经网络API采用机器学习的思路来预测用户使用习惯来做省电优化继续强化Treble计划文件系统(sdcardf/F2FS)持续提升私有API的限制进一步规范化Android生态强化隐私和安全硬件安全性模块以及统一生物识别身份验证界面。 UI设计上新的手势导航加强支持刘海屏UI搜索界面使用到机器学习AI正在逐步强化Android系统。Android 10.0系统Google开展了主线计划Project Mainline相关模块Modules不允许厂商直接修改只能由Google应用商店来更新升级强化用户隐私、系统安全与兼容性。支持脸部生物识别。系统不断演进但整体架构基本没有改变如下图所示。3. 碎片化Android历经10余年的迭代在流畅性、内存、续航、安全、隐私等方面都取得很大的进步但Android系统的碎片化一直是痛点问题带来不一致的用户体验。Android的开放性是其长久发展的主要原因让大多数的厂商都选择Android系统但开放性的背后是碎片化从Android诞生至今问题就一直存在Google一直在努力从技术角度来解决碎片化问题。从Android 8.0提出Treble项目重新架构系统将system与vendor解耦合用于加快Android新版本的适配效果并不明显Google继续在后续的Android P以及Android Q一直在不遗余力地持续完善Treble项目力争加快系统升级速度。如下图目标是希望在保持Vendor不变的情况下可以独立升级System模块。Android系统碎片化让安全、隐私问题存在风险且存在体验不一致性问题但老版本手机的OTA维护升级对厂商来说成本是昂贵的oogle感觉到对Android系统掌控力度不足要想彻底改变除非不让各大厂商定制化这势必导致Android手机完全同质化手机厂商就没法玩了等于自掘坟墓Google肯定不会这么干。于是Google在Android 10.0提出了”Project Mainline“将对隐私、安全、兼容性造成重大影响的少数模块独立成module每个module打包成APEX格式一种类似于APK的新格式由Google通过应用商店定期来升级从而保证低版本的手机不会因为碎片化而得不到隐私、安全与兼容性的更新。这些module是由Google维护的主线各大厂商只能跟Google沟通并将代码upstream到AOSP主线。Google花费了大量的人力在努力完善并推行MainlineGoogle希望统一管控的机制厂商希望最大的自由定制空间这是一场有趣的角逐笔者跟团队一起跟Google协商落地module的落地计划最终将某些module影响较大模块争取Android 11再上线Mainline更新机制如下图。4. 应用演进Android系统离不开各App来提供丰富的功能下面再来简单说一说应用的一些技术演进。移动端跨平台技术从最开始以Cordova为基础(依赖于WebView)的Hybrid混合开发技术到React Native的桥接将JS转为Native的技术再到最新的Flutter技术。Flutter是Google发布的全新的移动跨平台UI框架渲染引擎依靠跨平台的Skia图形库来实现依赖系统的只有图形绘制相关的接口可以在最大程度上保证不同平台、不同设备的体验一致性逻辑处理使用Dart语言执行效率比JavaScript高。另外Google内部正在开发的另一个操作系统Fuchsia的UI layer采用的是Flutter也就是说Flutter天然可以支持Android、IOS以及未来的Fuchsia。在大前端方向对于跨平台开发中一直在不断迭代中寻找更好、更优的解决方案目前来看Flutter还是更有优势。应用架构MVC模式Model–view–controller但Activity类过于臃肿为解决这个问题有了MVPModel–view–presenterpresenter不仅要操作数据而且要更新view再到MVVMModel-View-ViewModel解决了MVP大量的手动View和Model同步的问题提供双向绑定机制。热修复与插件化技术热修复的主要应用场景是为了让用户无感得修复线上缺陷比如TinkerAndfixSophix等。插件化是为了减少模块耦合可减少主程序的规模可按需加载比如DroidPluginOpenAtlas等。关于各个热修复与插件化的细节不再展开这里就说一点Android 7.0对Native的NDK的调用限制是手铐尤其是Android 9.0对Java层SDK的调用限制就是脚铐那么对于Android应用想再搞插件化之类的黑科技便是带着脚手铐跳舞能跳但舞姿可能不太美观。App Bundle随着应用不断演讲功能越来越复杂且应用针对不同屏幕设备、不同国家语言资源都打包在同一个App导致应用包不断增大据统计自2012年以来应用包大小增长5倍。虽然现在手机的存储空间越来越大但用户照片、视频等媒体文件品质在逐渐提升导致设备可用空间逐渐紧缩。为此Google在去年Google I/O大会讲述Android引入新的App动态化框架即Android App Bundle缩写为AAB。利用Split Apk完成动态加载使用AAB动态下发方式可显著缩小应用体积减少对存储空间的占用。Kotlin是Google推荐的官方静态编程语言与Java互通可相互转换。Kotlin编译成Java字节码也可以编译成JavaScript运行在没有JVM的设备上简洁安全。使用Kotlin更快速地编写Android应用可以提高开发者的工作效率少编写样板代码被称之为 Android 世界的Swift。谷歌开发者社区做过一个问卷调查大概有40%的Android开发者已使用过Kotlin。这里并非鼓励大家一定都要使用Kotlin学习新语言就像一次投资要权衡团队成本与收益之间的利弊。5. Fuchsia2016年开始Google有一群超过百人的工程师团队秘密研发一款名为Fuchsia的新系统该团队很豪华有来自Android、iPhone、WebOS、Chrome、Flutter等核心工程师这么多优秀的人在一起研发这个项目的确值得期待。Fuchsia的内核采用ZirconUI层采用Flutter框架底层渲染Escher支持Vulkan作为底层Graphics API。提到Vulkan顺便说一下去年笔者在美国跟Android团队讨论到并问及Vulkan未来的规划Google表示未来几年会大力推广Vulkan技术Vulkan是一种跨平台的高性能低开销的图形接口在移动设备上比OpenGL ES有着更出色的表现。Vulkan将会是未来Android平台的一个发展方向尤其是游戏领域比如王者荣耀Vulkan版本。在2017年5月Google的Android工程副总裁Dave Burke称Fuchsia是早期实验项目而在谷歌内部有很多这类实验项目存在很大未知变数。2017年11月Google研发人员表示Fuchsia支持Swift足见打造统一操作系统的野心。在过去的Google I/O大会只字未提及FuchsiaGoogle官方回应不清楚Fuchsia会在出现在什么设备。Fuchsia会是Android的终结者吗? 笔者认为至少未来五年内不太可能取代Android。当年为了和苹果iOS抗衡Android系统研发作为Google重中之重在这种情况下Android诞生依然花费了Google 3年时间。而Fuchsia只是公司目前的实验项目且Fuchsia并非基于业界成熟Linux内核而是采用全新Zircon内核项目工程路还很远。笔者简单研究了一下Fuchsia系统源码总结了一下Fuchsia的整个技术架构图如下所示。从Fuchsia技术架构来看内核层zircon的基础LK是专为嵌入式应用中小型系统设计的内核代码简洁适合嵌入式设备和高性能设备比如IOT、移动可穿戴设备等目前这些领域标准化级别的垄断者。以及在框架层中有着语音交互、云端以及智能化等模块由此笔者揣测未来Fuchsia率先应用在音控等智能设备。Fuchsia基于功能的模块化操作系统应该会使各组件模块能独立升级更新能力保证体验一致性。Fuchsia在IOT领域占据一定份额后加之其良好的跨平台可以再逐步渗透到移动手机、笔记本电脑等设备进而三位一体打造手机、电脑与IOT完美的互联互通的统一平台体验让多端设备都离不开Fuchsia。在2018年10月在“蓝牙特别兴趣小组Bluetooth SIG”举办的UnPlugFestUPF测试大会上Google再展示了Fuchsia与Android设备的互联性可以窥见一斑。Fuchsia的定位更是物联网再是一统江湖但路途漫长至少要年甚至更远。未来不可知当然说不定Fuchsia作为实验项目一直待在实验室不过这种可能性比较小做不到一统江湖在IOT领域发光发亮还是大有可为的。6. 展望未来操作系统移动操作系统的演变过程从按键交互的塞班功能机到触摸屏交互的Android/IOS智能机从小屏幕手机到全面屏、刘海屏、水滴屏。任何系统无非干两件事输入和输出接收到外部输入信号后经过操作系统处理后输出信息。从按键式交互到触屏式交互伴随着塞班系统到Android系统的转变。未来的交互方式一定会更加生物智能化当下的触屏交互可以理解成人类的触觉输入方式未来将朝着人们更常见的听觉输入语音和视觉输入身体姿势、表情等甚至嗅觉输入气味变化也会伴随着新的操作系统的诞生。需要更加无缝地切入生活而不是“安静你吵到我的TNT”方式。屏幕从小尺寸到大尺寸并没有引发操作系统变革因为技术创新是非连续性非连续性才会引发第二曲线诞生新技术。从1960年大型机到1990年个人笔记本再到现在的智能手机设备本身越来越小。未来的设备如果发展非连续变革可能不再需要实体硬件随处可输出一张白纸、一面墙到那时操作系统的UI架构必然全新的变化。前面提到Fuchsia系统笔者认为至少未来五年内不太可能取代Android但未来可期。新操作系统的崛起源于降维打击直线超车很难需要有非连续变革如果只是某种程度上的改进很难突破用户习惯、厂商以及生态圈的阻碍。Fuchsia需要降维打击比如Fuchsia在IOT领域以及新的交互方式都很出色加上万物无缝式的互联互通的平台拥有跨平台型特性的Fuchsia有机会成为超级平台。Android发展至今已成为全球用户量最广泛的移动操作系统手机行业竞争异常激烈经过几番洗牌国内手机厂商主要是华米OV四大公司笔者预测在未来五年内国内手机厂商可能只有TOP3那么Android的未来在哪里呢Google在2014年发布Android Wear智能手表系统、Android TV系统以及Android Auto汽车系统在2016年发布的Android Things智能设备这些全方位构建安卓的生态圈。在未来在人工智能和5G的赋能下智能汽车、智能家居、IOT都将会有广阔的市场前景。但就目前人工智能的奇点还没到来技术还处于前期阶段一旦奇点来临将会爆炸式发展或将重新定义生活方式。汽车的智能化和互联网化是未来一大趋势Google这两年确实在汽车领域发力Android Auto在过去一年的用户增长250。天生的移动特性加上越来越多的互联网服务需求汽车需要一个具备多种感知能力的系统或将成为是继手机、电视后Android的下一重点开拓领域。受到驾驶安全的限制车载场景正好需要将以往的触屏按钮的交互方式转向语音交互和生物感知车舱内是天然的语音交互场景而不再是“安静你吵到我的TNT”语音和图像识别、人工智能等技术或许会在车载领域得到更大的发展。职业发展随着Android的发展有些人对Android未来感到茫然经常收到读者私信问“前辈从事Android是不是没有前途找工作困难希望能给点建议”。早在2010年市场上有大量Android招聘基本懂一点Java基础的就可以搞Android当时是移动互联网创业的高峰期号称只要做个App就可以创业。“风来了猪都能找到工作风停了最先摔死的都是猪”如果你觉得找工作难那一定是你在混日子Android中高级以上的人才一直都非常稀缺。只要在Android领域深耕做到极致努力成为这个方向的专家有精力再提升工程架构思维软件工程思想都是相通的境界会得到提升即便再学习新东西也会非常快。只要一个领域做到极致即便Android被淘汰了换新领域面试官依然会相信你也能做到极致。千万不能用一年的工作能力混十年工作经历否则你的市场价格连一年都不如成为工作困难户。AndroidAndroid系统迭代更新10余年在用户体验、性能、功耗、安全、隐私等方面都取得很大的进步后续版本会持续在内存、文件系统、虚拟机、图形图像等方向优化。随着Android系统功能越来越多系统架构中有些模块未来可能会被重构某些服务大锁制约性能比如Android 8.0优化过binder大锁让性能显著提升。关于图形方面Vulkan将会是未来Android平台的一个发展方向尤其是游戏领域。人工智能在Android系统上目前效果不太显著Google未来应该还会持续投入比如在AI预测用户行为加上相应后台管控策略用于提升手机续航。碎片化仍是当下最主要的问题碎片化也导致用户隐私、安全和体验一致性方面得不到保障Google专门成立团队致力于Android Mainline从Android Q开始规划Mainline未来的版本都将逐步迭代更新。最后说一点App兼容性问题比较严重据Google实验统计Android Q系统在全球Top 1000应用的兼容性不达标率4.3%而中国Top 1000应用的兼容性不达标率17.6%可见国内Android生态圈更为严峻得多Google对隐藏API的限制就是一步长远之棋短期内导致应用不兼容加剧长期来看生态圈会逐步健康最理想的情况就是Android系统大版本升级而App兼容性问题不再有后续Google应和厂商会加强跟主流应用协作规范应用搭建良好健康的Android生态圈。文章转自Android达摩院推荐阅读毕业的这0111年我的知识小密圈转发和点赞是最好的支持2019年春
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