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网站建设费计入无形资产重庆网站建设安全

网站建设费计入无形资产,重庆网站建设安全,网店设计美工,做暧昧网站写这种系列blog#xff0c;是为了监督自己#xff0c;不然我估计我不会有动力写完。这一节#xff0c;我将介绍下Buffer这个module。js本身对文本友好#xff0c;但是处理二进制数据就不是特别方便#xff0c;因此node.js提供了Buffer模块来帮助你处理二进制数据#xff… 写这种系列blog是为了监督自己不然我估计我不会有动力写完。这一节我将介绍下Buffer这个module。js本身对文本友好但是处理二进制数据就不是特别方便因此node.js提供了Buffer模块来帮助你处理二进制数据毕竟node.js的定位在网络服务端不能只对文本协议友好。Buffer模块本身其实没有多少未公开的方法重要的方法都在文档里提到了有两个方法稍微值的提下。Buffer.get(idx)跟buffer[idx]是一样的返回的是第idx个字节返回的结果是数字如果要转成字符用String.fromCharCode(code)即可。Buffer.inspect()返回Buffer的字符串表示每个字节用十六进制表示当你调用console.dir的时候打印的就是这个方法返回的结果。Buffer真正值的一提的是它的内部实现。Buffer在node.js内部的cpp代码对应的是SlowBuffer类src/node_buffer.cc)但是两者之间并不是一一对应。对于创建小于8K的Buffer其实是从一个pool里slice出来只有大于8K的Buffer才是每次都new一个SlowBuffer。查看源码lib/buffer.js)Buffer.poolSize 8 * 1024; if (this.length Buffer.poolSize) { // Big buffer, just alloc one. this.parent new SlowBuffer(this.length); this.offset 0; } else { // Small buffer. if (!pool || pool.length - pool.used this.length) allocPool(); this.parent pool; this.offset pool.used; pool.used this.length; }因此我们可以修改Buffer.poolSize这个“静态”变量来改变池的大小Buffer.poolSizeBuffer类创建的池大小大于此值则每次new一个SlowBuffer否则从池中slice返回一个Buffer如果池剩余空间不够则新创建一个SlowBuffer做为池。下面的例子打印这个值并修改成16K:console.log(Buffer.poolSize);Buffer.poolSize16*1024;SlowBuffer类SlowBuffer类我们可以直接使用的如果你不想使用Buffer类的话SlowBuffer类有Buffer模块的所有方法实现例子如下var SlowBufferrequire(‘buffer’).SlowBuffer var bufnew SlowBuffer(1024) buf.write(“hello”,’utf-8′); console.log(buf.toString(‘utf-8′,0,5)); console.log(buf[0]); var subbuf.slice(1,3); console.log(sub.length);注意SlowBuffer默认不是Global的需要requirebuffer模块。使用建议和性能测试Buffer的这个实现告诉我们要使用好Buffer类还是有讲究的每次创建小于8K的Buffer最好大小刚好能被8k整除这样能充分利用空间或者每次创建大于8K的Buffer并充分重用。我们来看一个性能测试分别循环1000万次创建16K,4096和4097大小的Buffer看看耗时多少function benchmark(size,repeats){ var total0; console.log(“create %d size buffer for %d times”,size,repeats); console.time(“times”); for(var i0;irepeats;i){ totalnew Buffer(size).length; } console.timeEnd(“times”); } var repeats10000000; console.log(“warm up”) benchmark(1024,repeats); console.log(“start benchmark”) benchmark(16*1024,repeats); benchmark(4096,repeats); benchmark(4097,repeats);创建1024的Buffer是为了做warmup。在我机器上的输出start benchmark create 16384 size buffer for 10000000 times times: 81973ms create 4096 size buffer for 10000000 times times: 80452ms create 4097 size buffer for 10000000 times times: 138364ms创建4096和创建4097大小的Buffer只差了一个字节耗时却相差非常大为什么会这样读者可以自己根据上面的介绍分析下有兴趣的可以留言。另外可以看到创建16K和创建4K大小的Buffer差距非常小平均每秒钟都能创建10万个以上的Buffer这个效率已经足以满足绝大多数网络应用的需求。 转载于:https://blog.51cto.com/aliapp/1327670
http://www.yutouwan.com/news/20322/

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