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做网站需要了解的东西电子商务网站建设的盈利模式

做网站需要了解的东西,电子商务网站建设的盈利模式,企业网站有哪些类型,三亚网站制在三维世界中,显示一张图的大小与摄象机的位置有关,近的地方,图片实际象素就大一些,远的地方图片实际象素就会小一些,就要进行一些压缩,例如一张64*64的图,在近处,显示出来可能是50*50,在远处可能显示出来是20*20. 如果只限于简单的支掉某些像素,将会使缩小后的图片损失很多细节…  在三维世界中,显示一张图的大小与摄象机的位置有关,近的地方,图片实际象素就大一些,远的地方图片实际象素就会小一些,就要进行一些压缩,例如一张64*64的图,在近处,显示出来可能是50*50,在远处可能显示出来是20*20. 如果只限于简单的支掉某些像素,将会使缩小后的图片损失很多细节,图片变得很粗糙,因此,图形学有很多复杂的方法来处理缩小图片的问题,使得缩小后的图片依然清晰,然而,这些计算都会耗费一定的时间. Mipmap纹理技术是目前解决纹理分辨率与视点距离关系的最有效途径,它会先将图片压缩成很多逐渐缩小的图片,例如一张64*64的图片,会产生64*64,32*32,16*16,8*8,4*4,2*2,1*1的7张图片,当屏幕上需要绘制像素点为20*20 时程序只是利用 32*32 和 16*16 这两张图片来计算出即将显示为 20*20 大小的一个图片这比单独利用 32*32 的那张原始片计算出来的图片效果要好得多速度也更快.
http://www.yutouwan.com/news/325612/

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