珍佰农 商城网站建设,免费建网站域名,wordpress调用自定义菜单,广告平台对接本教程忽略了一些细节#xff0c;但是不重要#xff0c;需要详细教程参考https://docs.unrealengine.com/5.2/zh-CN/getting-started-with-pixel-streaming-in-unreal-engine/ 1.启用像素流插件Pixel Streaming 2.编辑器偏好设置 关卡编辑器-播放添加额外启动参数 image.png … 本教程忽略了一些细节但是不重要需要详细教程参考https://docs.unrealengine.com/5.2/zh-CN/getting-started-with-pixel-streaming-in-unreal-engine/ 1.启用像素流插件Pixel Streaming 2.编辑器偏好设置 关卡编辑器-播放添加额外启动参数 image.png -AudioMixer -PixelStreamingIPlocalhost -PixelStreamingPort8888 对于打包的参数玩法和其他的类似。 3.(先确保安装了node.js) 进入D:\MyEpic\Epic Games\UE_5.2\Engine\Plugins\Media\PixelStreaming\Resources\WebServers 打开get_ps_server.bat下载SignallingWebServer image.png 或者直接下载到本地git clone --branch UE5.2 https://github.com/EpicGames/PixelStreamingInfrastructure.git 然后打开里面的SignallingWebServer 因为上面这个文件的方法进行下载多次执行反而会导致删文件无语死了 再打开\UE_5.2\Engine\Plugins\Media\PixelStreaming\Resources\WebServers\SignallingWebServer\platform_scripts\setup.bat下载相关node.js的依赖 原理是: pushd %~dp0\..\..\
call platform_scripts\cmd\node\npm install --no-save 可以手动在package.json目录输入npm install --registryhttps://registry.npm.taobao.org 第三方镜像有时候垃圾试试npm set registry https://registry.npmjs.org/官方镜像 image.png 4.powershell执行set-executionpolicy remotesigned打开执行ps1权限避免提示执行权限错误启动信令服务器 之后powershell 在这个目录执行./Start_SignallingServer.ps1 image.png 打开编辑器或者编译好的程序带参数打开应该可以进行测试了。 6.这是参数 Running: platform_scripts\cmd\node\node.exe cirrus --peerConnectionOptions{ \iceServers\: [{\urls\: [\stun:stun.l.google.com:19302\]}] } --PublicIp219.133.101.191
10:18:13.662 configFile D:\UnrealProjects\PixelStreamingInfrastructure\SignallingWebServer\config.json
10:18:13.682 Config file is readonly, skipping writing config...
10:18:13.683 Config: {UseFrontend: false,UseMatchmaker: false,UseHTTPS: false,HTTPSCertFile: ./certificates/client-cert.pem,HTTPSKeyFile: ./certificates/client-key.pem,UseAuthentication: false,LogToFile: true,LogVerbose: true,HomepageFile: player.html,AdditionalRoutes: {},EnableWebserver: true,MatchmakerAddress: ,MatchmakerPort: 9999,PublicIp: 219.133.101.191,HttpPort: 80,HttpsPort: 443,StreamerPort: 8888,SFUPort: 8889,MaxPlayerCount: -1,DisableSSLCert: true,peerConnectionOptions: { \iceServers\: [{\urls\: [\stun:stun.l.google.com:19302\]}] }
} 7.修改端口 在服务器目录打开config.json {UseFrontend: false,UseMatchmaker: false,UseHTTPS: false,UseAuthentication: false,LogToFile: true,LogVerbose: true,HomepageFile: player.html,AdditionalRoutes: {},EnableWebserver: true,MatchmakerAddress: ,MatchmakerPort: 9999,PublicIp: localhost,HttpPort: 81,HttpsPort: 443,StreamerPort: 8888,SFUPort: 8889,MaxPlayerCount: -1
} 8.用开发工具运行 image.png 不过实际上还是执行这些平台脚本window下没有Start_SignalServer.bat执行后报错。 9.关于在关卡编辑器中测试的办法 直接勾选使用远程信令服务器然后stream 推送必须选我这里选择推送关卡编辑器而非完整关卡编辑器。 测试发现ui不见了也不能进行交互因此还是选择完整的吧。 image.png