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现实就是#xff0c;99%的职业#xff0c;年龄增大后都没前途。没前途是绝大多数普通人的宿命#xff0c;有前途的人也用不着等到老。有没有前途已然不重要#xff0c;无论做哪一行#xff0c;健康的心态永远是首位。
从我个人的角度写写30多岁码工的感受#xff…前言
现实就是99%的职业年龄增大后都没前途。没前途是绝大多数普通人的宿命有前途的人也用不着等到老。有没有前途已然不重要无论做哪一行健康的心态永远是首位。
从我个人的角度写写30多岁码工的感受的确是受年龄压力开始增大了。比如二十多岁的小年轻可能什么都懂对组里的东西很熟悉。有时候我也怀疑自己是不是智商不够是不是自学能力太差是不是基础不行别人是不是都玩命加班你知道30多岁的人那种危机感。
目录 Java基础 Android初中级面试题 Kotlin相关 数据结构与算法 计算机网络 FrameWork源码相关 Flutter相关 一、Java初中级面试题
1.容器HashMap、HashSet、LinkedListHashSet等 2.内存模型 3.JVM、Davilk、ART 三者的原理和区别 4.垃圾回收机制 5.类加载方案 6.说说你对Java 反射的理解 7.说说你对动态代理的理解 8.什么是线程池如何使用为什么要使用线程池 9.在多线程运行过程中解决安全性问题 10.设计模式六大基本原则 11.Java 中引用类型都有哪些 12.Java 的泛型 13.String、StringBuffer 和 StringBuilder 的区别 14.关键字 final 和 static 是怎么使用的 15.什么是重载什么是重写有什么区别 16.说说你在项目开发过程中常用的几种设计模式 17.java 中和 equals 和 hashCode 有哪些区别 18.utf-8 编码中的中文占几个字节int 型几个字节 19.JAVA 的异常体系是怎样的 20.谈谈你对解析与分派的认识。 …
二、Android初中级
1.Activity的四大启动模式以及应用场景 2.Activity中onStart和onResume的区别 3.平时如何有使用屏幕适配吗原理是什么呢 4.Android消息机制介绍 5.Looper在主线程中死循环为什么没有导致界面的卡死 6.IdleHandler介绍 7.View事件分发机制和View绘制原理 8.Bitmap的内存计算方式 9.Bitmap的高效加载 10.源码分析AMS 、PMS、HandlerBinder 11.Android是如何通过Activity进行交互的 12.Binder 机制IPC、AIDL 的使用 13.横竖屏切换时Activity的生命周期 14.Android中进程的级别和它们的区别 15.Android版本的新特性你知道哪些 16.Android有哪些序列化方式 17.什么是ANR 如何避免它 18.AsyncTask的缺陷和问题说说他的原理。 19.android中有哪几种解析xml的类,官方推荐哪种以及它们的原理和区别 20.Android为每个应用程序分配的内存大小是多少 …
三、Kotlin相关初中级
1.说一下使用kotlin的几大好处 2.为什么kotlin跟Java具有互相的操作性? 3.说一下Kotlin的伴生对象 4.协程能解决什么问题 5.Kotlin里的Extension Functions实现原理分析 6.kotlin中的抽象有什么作用? 7.Kotlin Null检测机制是怎样的 8.Kotlin中的高阶函数说说你的理解 9.Kotlin 编译为什么比Java慢 10.Kotlin 泛型的 in 和 out 有什么用 11.Kotlin 扩展功能有什么用 12.、和equal的区别 13.Kotlin中默认参数的作用以及原理 14.Kotlin中常用的类的修饰符有哪些 15.Kotlin中的内部类和Java中的内部类有什么不同 16.使用实化类型参数解决泛型擦除的原理是什么 …
四、算法
1.说一下使用kotlin的几大好处 2.为什么kotlin跟Java具有互相的操作性? 3.说一下Kotlin的伴生对象 4.协程能解决什么问题 5.Kotlin里的Extension Functions实现原理分析 6.kotlin中的抽象有什么作用? 7.Kotlin Null检测机制是怎样的 8.Kotlin中的高阶函数说说你的理解 9.Kotlin 编译为什么比Java慢 10.Kotlin 泛型的 in 和 out 有什么用 11.Kotlin 扩展功能有什么用 12.、和equal的区别 13.Kotlin中默认参数的作用以及原理 14.Kotlin中常用的类的修饰符有哪些 15.Kotlin中的内部类和Java中的内部类有什么不同 16.使用实化类型参数解决泛型擦除的原理是什么 …
五、计算机网络
1.Http与Https两者的区别 2.从网络加载一个10M 的图片说下注意事项 3.网络请求缓存处理okhttp如何处理网络缓存的 4.自己去设计网络请求框架怎么做 5.TCP 的 3 次握手和四次挥手… 6.三次握手为什么要传回 SYN为什么要ACK 7.DNS解析过程 8.谈谈你对安卓签名的理解。 9.TCP/IP四层协议有哪些结构与功能 10.TCP 利用滑动窗口实现流量控制的机制 11.在浏览器中输入url地址后显示主页的过程 12.常见的Http状态码 13.HTTPS是如何保证安全的 14.HTTPS的中间人攻击是什么 15.如何理解HTTP协议是无状态的 16.ping命令基于哪一层协议的原理是什么 …
六、Framework源码相关
1.Glide的缓存机制 2.EventBus 3.LeakCanary原理 4.ARouter框架解决了什么问题内部原理是怎样 5.RxJava 的线程切换原理 6.RxJava用到哪些设计模式 7.Retrofit 动态代理的理解 8.OkHttp 内部原理的理解 9.事件分发机制是怎样的设计者为什么要设置拦截 10.Android是如何通过View进行渲染的 11.Android App 安装的流程是怎样的 12.Android事件分发流程是怎样的 13.Android插件化原理知道吗 14.Android 组件化管理模式是怎样 15.Android 使用Hook去拦截过系统源码吗
最后
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无论你现在水平怎么样一定要 持续学习 没有鸡汤别人看起来的毫不费力其实费了很大力这四个字就是我的建议我希望每一个努力生活的IT工程师都会得到自己想要的因为我们很辛苦我们应得的。
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无论你现在水平怎么样一定要 持续学习 没有鸡汤别人看起来的毫不费力其实费了很大力没有人能随随便便成功。
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加油共勉。