做设计有哪些免费网站,优惠券精选网站怎么做,今天福州发生的重大新闻,官方网站链接如何做在Unity中#xff0c;我们经常会处理点击鼠标的事件检测和键盘的事件检测。所以#xff0c;我觉的应该将这个小知识点进行一个整理。 1.按下键盘的事件检测#xff1a; 1.GetKey#xff1a; 当通过名称指定的按键被用户按住时返回true ------ 持续按下#xff0c;会一直… 在Unity中我们经常会处理点击鼠标的事件检测和键盘的事件检测。所以我觉的应该将这个小知识点进行一个整理。 1.按下键盘的事件检测 1.GetKey 当通过名称指定的按键被用户按住时返回true ------ 持续按下会一直触发按钮事件 2.GetKeyDown 当用户按下指定名称的按键时的那一帧返回true。 3.GetKeyUp 在用户释放给定名字的按键的那一帧返回true。 4.GetAxis“Horizontal” 和 GetAxis“Vertical” 用方向键或WASD键来模拟-1到1的平滑输入。 using UnityEngine;
using System.Collections;public class KeyInput : MonoBehaviour
{public KeyCode m_keycode_Q;public KeyCode m_keycode_E;public KeyCode m_keycode_R;public KeyCode m_keycode_F;void Start (){}// Update is called once per framevoid Update (){if (Input.GetKey(m_keycode_Q)){Debug.Log(GetKey Q;);}else if (Input.GetKeyDown(m_keycode_E)){Debug.Log(GetKeyDown E;);}else if (Input.GetKeyUp(m_keycode_R)){Debug.Log(GetKeyUp R;);}if (Input.GetAxis(Horizontal) ! 0.0f){Debug.Log(Input.GetAxis(Horizontal));}if (Input.GetAxis(Vertical) ! 0.0f){Debug.Log(Input.GetAxis(Vertical));}}
} 2.鼠标的判断 1.GetMouseButton: 2.GetMouseButtonDown: 3.GetMouseButtonUp: using UnityEngine;
using System.Collections;public class GetMousess : MonoBehaviour
{// Use this for initializationvoid Start (){}// Update is called once per framevoid Update (){if (Input.GetMouseButton(0)){Debug.Log(GetMouseButton Mouse 0);}else if (Input.GetMouseButtonDown(1)){Debug.Log(GetMouseButtonDown Mouse 1);}else if (Input.GetMouseButtonUp(2)){Debug.Log(GetMouseButtonUp Mouse 2);}}
} 3.通用于鼠标和键盘的事件检测 1.GetButton 根据按钮名称返回true当对应的虚拟按钮被按住时 ------ 持续按下会一直触发按钮事件 2.GetButtonDown 在给定名称的虚拟按钮被按下的那一帧返回true。 3.GetButtonUp 在用户释放指定名称的虚拟按钮时返回true。 using UnityEngine;
using System.Collections;public class MouseInput : MonoBehaviour
{public KeyCode keyQ;void Start (){}void Update (){//可以检测到鼠标的点击事件//1.Fire1 --- 鼠标左键//2.Fire2 --- 鼠标右键//3.Fire3 --- 鼠标中键if (Input.GetButton(Fire1)){Debug.Log(GetButton Mouse 0);}else if (Input.GetButtonDown(Fire2)){Debug.Log(GetButtonDown Mouse 1);}else if (Input.GetButtonUp(Fire3)){Debug.Log(GetButtonUp Mouse 2);}//1.Jump --- 键盘的空格键if (Input.GetButton(Jump)){Debug.Log(GetButton Jump);}}
} 转载于:https://www.cnblogs.com/Dean27/p/6097589.html