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在哪个网站做外快设计,大连龙采做网站行不行,陕西省建设网三类人员报名,海外网站优化1、在 java 中守护线程和本地线程区别#xff1f; java 中的线程分为两种#xff1a;守护线程#xff08;Daemon#xff09;和用户线程#xff08;User#xff09; 任何线程都可以设置为守护线程和用户线程#xff0c;通过方法 Thread.setDaemon(boolon)#xff1b;tru…1、在 java 中守护线程和本地线程区别 java 中的线程分为两种守护线程Daemon和用户线程User 任何线程都可以设置为守护线程和用户线程通过方法 Thread.setDaemon(boolon)true 则把该线程设置为守护线程反之则为用户线程。Thread.setDaemon()必须在 Thread.start()之前调用否则运行时会抛出异常。 两者的区别 唯一的区别是判断虚拟机(JVM)何时离开Daemon 是为其他线程提供服务如果全部的 User Thread 已经撤离Daemon 没有可服务的线程JVM 撤离。也可以理解为守护线程是 JVM 自动创建的线程但不一定用户线程是程序创建的线程比如 JVM 的垃圾回收线程是一个守护线程当所有线程已经撤离不再产生垃圾守护线程自然就没事可干了当垃圾回收线程是 Java 虚拟机上仅剩的线程时Java 虚拟机会自动离开。 扩展Thread Dump 打印出来的线程信息含有 daemon 字样的线程即为守护进程可能会有服务守护进程、编译守护进程、windows 下的监听 Ctrlbreak的守护进程、Finalizer 守护进程、引用处理守护进程、GC 守护进程。 2、线程与进程的区别 进程是操作系统分配资源的最小单元线程是操作系统调度的最小单元。一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。 3、多线程中的上下文切换 多线程会共同使用一组计算机上的 CPU而线程数大于给程序分配的 CPU 数量时为了让各个线程都有执行的机会就需要轮转使用 CPU。不同的线程切换使用 CPU发生的切换数据等就是上下文切换 4、死锁与活锁的区别死锁与饥饿的区别 死锁是指两个或两个以上的进程或线程在执行过程中因争夺资源而造成的一种互相等待的现象若无外力作用它们都将无法推进下去。 产生死锁的必要条件 1、互斥条件所谓互斥就是进程在某一时间内独占资源。 2、请求与保持条件一个进程因请求资源而阻塞时对已获得的资源保持不放。 3、不剥夺条件:进程已获得资源在末使用完之前不能强行剥夺。 4、循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。 活锁任务或者执行者没有被阻塞由于某些条件没有满足导致一直重复尝试失败尝试失败。 活锁和死锁的区别在于处于活锁的实体是在不断的改变状态所谓的“活” 而处于死锁的实体表现为等待活锁有可能自行解开死锁则不能。 饥饿一个或者多个线程因为种种原因无法获得所需要的资源导致一直无法执行的状态 Java 中导致饥饿的原因 1、高优先级线程吞噬所有的低优先级线程的 CPU 时间。 2、线程被永久堵塞在一个等待进入同步块的状态因为其他线程总是能在它之前持续地对该同步块进行访问。 3、线程在等待一个本身也处于永久等待完成的对象(比如调用这个对象的 wait 方法)因为其他线程总是被持续地获得唤醒。 5、Java 中用到的线程调度算法 采用时间片轮转的方式。可以设置线程的优先级会映射到下层的系统上面的优先级上如非特别需要尽量不要用防止线程饥饿 6、线程组 ThreadGroup 类可以把线程归属到某一个线程组中线程组中可以有线程对象也可以有线程组组中还可以有线程这样的组织结构有点类似于树的形式。 7、使用 Executor 框架 每次执行任务创建线程 new Thread()比较消耗性能创建一个线程是比较耗时、耗资源的。 调用 new Thread()创建的线程缺乏管理被称为野线程而且可以无限制的创建线程之间的相互竞争会导致过多占用系统资源而导致系统瘫痪还有线程之间的频繁交替也会消耗很多系统资源。 接使用 new Thread() 启动的线程不利于扩展比如定时执行、定期执行、定时定期执行、线程中断等都不便实现。 Executor 框架是一个根据一组执行策略调用调度执行和控制的异步任务的框架。 无限制的创建线程会引起应用程序内存溢出。所以创建一个线程池是个更好的的解决方案因为可以限制线程的数量并且可以回收再利用这些线程。利用Executors 框架可以非常方便的创建一个线程池。 8、在 Java 中 Executor 和 Executors 的区别 Executors 工具类的不同方法按照我们的需求创建了不同的线程池来满足业务的需求。 Executor 接口对象能执行我们的线程任务。 ExecutorService 接口继承了 Executor 接口并进行了扩展提供了更多的方法我们能获得任务执行的状态并且可以获取任务的返回值。 使用 ThreadPoolExecutor 可以创建自定义线程池 Future 表示异步计算的结果他提供了检查计算是否完成的方法以等待计算的完成并可以使用 get()方法获取计算的结果。 9、原子操作 原子操作atomic operation意为”不可被中断的一个或一系列操作” 。处理器使用基于对缓存加锁或总线加锁的方式来实现多处理器之间的原子操作。在 Java 中可以通过锁和循环 CAS 的方式来实现原子操作。 CAS 操作——Compare Set或是 Compare Swap现在几乎所有的 CPU 指令都支持 CAS的原子操作。 原子操作是指一个不受其他操作影响的操作任务单元。原子操作是在多线程环境 下避免数据不一致必须的手段。 int并不是一个原子操作所以当一个线程读取它的值并加 1 时另外一个线程 有可能会读到之前的值这就会引发错误。为了解决这个问题必须保证增加操作是原子的在 JDK1.5 之前我们可以使用同步技术来做到这一点。到 JDK1.5java.util.concurrent.atomic 包提供了 int 和long 类型的原子包装类它们可以自动的保证对于他们的操作是原子的并且不需要使用同步。 java.util.concurrent 这个包里面提供了一组原子类。其基本的特性就是在多线程环境下当有多个线程同时执行这些类的实例包含的方法时具有排他性即当某个线程进入方法执行其中的指令时不会被其他线程打断而别的线程就像自旋锁一样一直等到该方法执行完成才由 JVM 从等待队列中选择一个另一个线程进入这只是一种逻辑上的理解。 原子类AtomicBooleanAtomicIntegerAtomicLongAtomicReference 原子数组AtomicIntegerArrayAtomicLongArrayAtomicReferenceArray 原子属性更新器AtomicLongFieldUpdaterAtomicIntegerFieldUpdaterAtomicReferenceFieldUpdater 解决 ABA 问题的原子类AtomicMarkableReference通过引入一个 boolean来反映中间有没有变过AtomicStampedReference通过引入一个 int 来累加来反映中间有没有变过 10、Java Concurrency API 中的 Lock 接口 Lock 接口比同步方法和同步块提供了更具扩展性的锁操作。 他们允许更灵活的结构可以具有完全不同的性质并且可以支持多个相关类的条件对象。 它的优势有 可以使锁更公平 可以使线程在等待锁的时候响应中断 可以让线程尝试获取锁并在无法获取锁的时候立即返回或者等待一段时间 可以在不同的范围以不同的顺序获取和释放锁。 整体上来说 Lock 是 synchronized 的扩展版Lock 提供了无条件的、可轮询的(tryLock 方法)、定时的(tryLock 带参方法)、可中断的(lockInterruptibly)、可多条件队列的(newCondition 方法)锁操作。另外 Lock 的实现类基本都支持非公平锁(默认)和公平锁synchronized 只支持非公平锁当然在大部分情况下非公平锁是高效的选择。 11、阻塞队列 阻塞队列BlockingQueue是一个支持两个附加操作的队列。 这两个附加的操作是在队列为空时获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时存储元素的线程会等待队列可用。 阻塞队列常用于生产者和消费者的场景生产者是往队列里添加元素的线程消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器而消费者也只从容器里拿元素。 JDK7 提供了 7 个阻塞队列。分别是 ArrayBlockingQueue 一个由数组结构组成的有界阻塞队列。 LinkedBlockingQueue 一个由链表结构组成的有界阻塞队列。 PriorityBlockingQueue 一个支持优先级排序的无界阻塞队列。 DelayQueue一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。 SynchronousQueue一个不存储元素的阻塞队列。 LinkedTransferQueue一个由链表结构组成的无界阻塞队列。 LinkedBlockingDeque一个由链表结构组成的双向阻塞队列。 Java 5 之前实现同步存取时可以使用普通的一个集合然后在使用线程的协作和线程同步可以实现生产者消费者模式主要的技术就是用好wait ,notify,notifyAll,sychronized 这些关键字。而在 java 5 之后可以使用阻塞队列来实现此方式大大简少了代码量使得多线程编程更加容易安全方面也有保障。 BlockingQueue 接口是 Queue 的子接口它的主要用途并不是作为容器而是作为线程同步的的工具因此他具有一个很明显的特性当生产者线程试图向BlockingQueue 放入元素时如果队列已满则线程被阻塞当消费者线程试图从中取出一个元素时如果队列为空则该线程会被阻塞正是因为它所具有这个特性所以在程序中多个线程交替向 BlockingQueue 中放入元素取出元素它可以很好的控制线程之间的通信。 阻塞队列使用最经典的场景就是 socket 客户端数据的读取和解析读取数据的线程不断将数据放入队列然后解析线程不断从队列取数据解析。 12、Callable 和 Future Callable 接口类似于 Runnable从名字就可以看出来了但是 Runnable 不会返回结果并且无法抛出返回结果的异常而 Callable 功能更强大一些被线程执行后可以返回值这个返回值可以被 Future 拿到也就是说Future 可以拿到异步执行任务的返回值。可以认为是带有回调的 Runnable。 Future 接口表示异步任务是还没有完成的任务给出的未来结果。所以说 Callable用于产生结果Future 用于获取结果。 13、FutureTask使用ExecutorService 启动任务 在 Java 并发程序中 FutureTask 表示一个可以取消的异步运算。它有启动和取消运算、查询运算是否完成和取回运算结果等方法。只有当运算完成的时候结果才能取回如果运算尚未完成 get 方法将会阻塞。一个 FutureTask 对象可以对调用了 Callable 和 Runnable 的对象进行包装由于 FutureTask 也是调用了 Runnable接口所以它可以提交给 Executor 来执行。 14、并发容器的实现 何为同步容器可以简单地理解为通过 synchronized 来实现同步的容器如果有多个线程调用同步容器的方法它们将会串行执行。比如 VectorHashtable以及 Collections.synchronizedSetsynchronizedList 等方法返回的容器。可以通过查看 VectorHashtable 等这些同步容器的实现代码可以看到这些容器实现线程安全的方式就是将它们的状态封装起来并在需要同步的方法上加上关键字 synchronized。 并发容器使用了与同步容器完全不同的加锁策略来提供更高的并发性和伸缩性例如在 ConcurrentHashMap 中采用了一种粒度更细的加锁机制可以称为分段锁在这种锁机制下允许任意数量的读线程并发地访问 map并且执行读操作的线程和写操作的线程也可以并发的访问 map同时允许一定数量的写操作线程并发地修改 map所以它可以在并发环境下实现更高的吞吐量。 15、多线程同步和互斥有几种实现方法 线程同步是指线程之间所具有的一种制约关系一个线程的执行依赖另一个线程的消息当它没有得到另一个线程的消息时应等待直到消息到达时才被唤醒。线程互斥是指对于共享的进程系统资源在各单个线程访问时的排它性。当有若干个线程都要使用某一共享资源时任何时刻最多只允许一个线程去使用其它要使用该资源的线程必须等待直到占用资源者释放该资源。线程互斥可以看成是一种特殊的线程同步。 线程间的同步方法大体可分为两类用户模式和内核模式。顾名思义内核模式就是指利用系统内核对象的单一性来进行同步使用时需要切换内核态与用户态而用户模式就是不需要切换到内核态只在用户态完成操作。用户模式下的方法有原子操作例如一个单一的全局变量临界区。内核模式下的方法有事件信号量互斥量。
http://www.sadfv.cn/news/327230/

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