当前位置: 首页 > news >正文

如何搭建门户网站wordpress加导航菜单

如何搭建门户网站,wordpress加导航菜单,甜品网站模板代码,俄华网站建设VDMA彩条显示实验之四 含C语言代码 VTC 手册简介 所有的视频都需要有时序 有时序的地方就需要有 时序控制器 VTC的 主要作用是 产生 视频时序 相对于上一节 在这里 我们会理解的更多 观察 这个 HB 信号 其实这个和上一节的图片差不多 在 行同步信号 前面就是前沿 在 行同步…VDMA彩条显示实验之四 含C语言代码 VTC 手册简介 所有的视频都需要有时序 有时序的地方就需要有 时序控制器 VTC的 主要作用是 产生 视频时序 相对于上一节 在这里 我们会理解的更多 观察 这个 HB 信号 其实这个和上一节的图片差不多 在 行同步信号 前面就是前沿 在 行同步信号的后侧 就是 后沿 VTC 还可以最多支持 16 个 帧同步信号 我们来配置 VTC 首先观察我们需要配置的 各项参数 设置 这是 LCD 时序参数 我们需要做的是将 这个参数 与 VTC的 配置 关联起来 下面我们来配置 帧时序 最终设计的block design 我们观察一下 像素时钟接到了 哪几个端口上 我们会发现 由 PLL 锁相环产生 的 像素时钟 连接到 了 VTC 模块 Video out的 一个 clk 还有 连接到了 lcd_clk 上 其他上用的大多是 100M的时钟 int run_triple_frame_buffer(XAxiVdma* InstancePtr , int DeviceId , int hsize, int vsize, int buf_base_addr, int number_frame_count, int enable_frm_cnt_intr) 第一个参数是 XAxiVdma* InstancePtr ---- VDMA 数据结构的 句柄 第二个参数是 int DeviceId ------- VDMA 器件 的 ID 第三个参数是 int hsize -------- 一帧水平方向上的大小 第四个参数是 int vsize ---------- 竖直方向上的大小 第五个参数是 int buf_base_addr ---------- VDMA 起始帧缓存的地址 第六个参数 是 int number_frame_count ---------- 指定了经过多少帧之后 会迎来中断 第七个参数是 int enable_frm_cnt_intr -------- 告诉我们是否需要使能帧计数器这样的 一个中断 因为在本次实验中 我们并不是很需要中断 所以最后两个参数可以不用去考虑 下面展示整个C语言代码 #include stdio.h #includexparameters.h #include xaxivdma.h #include vdma_api.h #define VDMA_ID XPAR_AXIVDMA_0_DEVICE_ID #define DDR_BASE_ADDR XPAR_PS7_DDR_0_S_AXI_BASEADDR // DDR存储空间 的起始地址 //这个是 DDR的基地址 我们是需要写一个彩条图案 但是 彩条图案总不能从基地址 //开始因为我们程序 也是 从基地址 开始运行的 。 如果彩条图案是从基地址开始 //运行的话 就会给我们程序带来冲突 所以我们要重新定义一个帧缓存的地址 // 把宏定义的形式 改写成 变量的形式 这样在 后续可以更方便使用 int frame_buffer_addr (DDR_BASE_ADDR 0x1000000) ;// VDMA 帧缓存的地址 #define WIDTH 800 // 图像的宽度 #define HEIGHT 480 // 图像的高度 int main() { int i , j ; u8* vdma_buffer_addr ; vdma_buffer_addr (u8*) frame_buffer_addr ;XAxiVdma vdma_inst;// 配置并启动 VDMArun_triple_frame_buffer( vdma_inst, // vdma驱动实例 VDMA_ID, // VDMA 的 ID信息 WIDTH, // 图像的水平尺寸 宽度 HEIGHT, // 图像的高度 frame_buffer_addr, // VDMA 究竟从DMA的哪个地址开始读取图像// VDMA 帧缓存的起始地址 0, 0); // 往 VDMA 的帧缓存里面 写入 图案 for(j0;jHEIGHT ; j){ for(i0 ; iWIDTH ; i) { // 因为我们用的是 RGB 888 相当于 占据了 3个字节 // 我们使用的是 u8* 类型的 所以就如同下面写的那样 三个才表示一个数据 // (vdma_buffer_addr jWIDTH3 i30 ) 0xff ; //往像素的红色通道写入FF (vdma_buffer_addr jWIDTH3 i31 ) 0x00 ; //往像素的绿色通道写入00 (vdma_buffer_addr jWIDTH3 i32 ) 0x00 ; //往像素的蓝色通道写入00 } } return 0 ; }我们在上电之后发现现象不对 开始修改 一个是红色和蓝色 的不对 还有一个是 只显示了一部分的颜色 为什么会没写好呢 是因为 我们 PS端的DDR控制器 会缓存一部分数据 我们需要把缓存的数据强行冲出来 void Xil_DCacheFlush(void); 添加 函数 下面是修改之后的代码 #include stdio.h #includexparameters.h #include xaxivdma.h #include vdma_api.h #include xil_cache.h #define VDMA_ID XPAR_AXIVDMA_0_DEVICE_ID #define DDR_BASE_ADDR XPAR_PS7_DDR_0_S_AXI_BASEADDR // DDR存储空间 的起始地址 //这个是 DDR的基地址 我们是需要写一个彩条图案 但是 彩条图案总不能从基地址 //开始因为我们程序 也是 从基地址 开始运行的 。 如果彩条图案是从基地址开始 //运行的话 就会给我们程序带来冲突 所以我们要重新定义一个帧缓存的地址 // 把宏定义的形式 改写成 变量的形式 这样在 后续可以更方便使用 int frame_buffer_addr (DDR_BASE_ADDR 0x1000000) ;// VDMA 帧缓存的地址 #define WIDTH 800 // 图像的宽度 #define HEIGHT 480 // 图像的高度 int main() { int i , j ; u8* vdma_buffer_addr ; vdma_buffer_addr (u8*) frame_buffer_addr ;XAxiVdma vdma_inst;// 配置并启动 VDMArun_triple_frame_buffer( vdma_inst, // vdma驱动实例 VDMA_ID, // VDMA 的 ID信息 WIDTH, // 图像的水平尺寸 宽度 HEIGHT, // 图像的高度 frame_buffer_addr, // VDMA 究竟从DMA的哪个地址开始读取图像// VDMA 帧缓存的起始地址 0, 0); // 往 VDMA 的帧缓存里面 写入 图案 for(j0;jHEIGHT ; j){ for(i0 ; iWIDTH ; i) { // 因为我们用的是 RGB 888 相当于 占据了 3个字节 // 我们使用的是 u8* 类型的 所以就如同下面写的那样 三个才表示一个数据 // (vdma_buffer_addr jWIDTH3 i30 ) 0x00 ; //往像素的蓝色通道写入FF (vdma_buffer_addr jWIDTH3 i31 ) 0x00 ; //往像素的绿色通道写入00 (vdma_buffer_addr jWIDTH3 i32 ) 0xff ; //往像素的红色通道写入00 } } //将cache缓存的数据冲出来 Xil_DCacheFlush(); return 0 ; }纯色模块显示完毕 下面展示彩条代码的书写 #include stdio.h #includexparameters.h #include xaxivdma.h #include vdma_api.h #include xil_cache.h #define VDMA_ID XPAR_AXIVDMA_0_DEVICE_ID #define DDR_BASE_ADDR XPAR_PS7_DDR_0_S_AXI_BASEADDR // DDR存储空间 的起始地址 //这个是 DDR的基地址 我们是需要写一个彩条图案 但是 彩条图案总不能从基地址 //开始因为我们程序 也是 从基地址 开始运行的 。 如果彩条图案是从基地址开始 //运行的话 就会给我们程序带来冲突 所以我们要重新定义一个帧缓存的地址 // 把宏定义的形式 改写成 变量的形式 这样在 后续可以更方便使用 int frame_buffer_addr (DDR_BASE_ADDR 0x1000000) ;// VDMA 帧缓存的地址 #define WIDTH 800 // 图像的宽度 #define HEIGHT 480 // 图像的高度 int main() { int i , j ; u8* vdma_buffer_addr ; vdma_buffer_addr (u8*) frame_buffer_addr ;XAxiVdma vdma_inst;// 配置并启动 VDMArun_triple_frame_buffer( vdma_inst, // vdma驱动实例 VDMA_ID, // VDMA 的 ID信息 WIDTH, // 图像的水平尺寸 宽度 HEIGHT, // 图像的高度 frame_buffer_addr, // VDMA 究竟从DMA的哪个地址开始读取图像// VDMA 帧缓存的起始地址 0, 0); // 往 VDMA 的帧缓存里面 写入 图案 for(j0;jHEIGHT ; j){ for(i0 ; iWIDTH ; i) { // 因为我们用的是 RGB 888 相当于 占据了 3个字节 // 我们使用的是 u8* 类型的 所以就如同下面写的那样 三个才表示一个数据 // if(i WIDTH/3) { (vdma_buffer_addr jWIDTH3 i30 ) 0x00 ; //往像素的蓝色通道写入FF (vdma_buffer_addr jWIDTH3 i31 ) 0x00 ; //往像素的绿色通道写入00 (vdma_buffer_addr jWIDTH3 i32 ) 0xff ; //往像素的红色通道写入00 } else if( i (2WIDTH)/3 ){(vdma_buffer_addr jWIDTH3 i30 ) 0x00 ; //往像素的蓝色通道写入FF(vdma_buffer_addr jWIDTH3 i31 ) 0xff ; //往像素的绿色通道写入00(vdma_buffer_addr jWIDTH3 i32 ) 0x00 ; //往像素的红色通道写入00}else{(vdma_buffer_addr jWIDTH3 i30 ) 0xff ; //往像素的蓝色通道写入FF(vdma_buffer_addr jWIDTH3 i31 ) 0x00 ; //往像素的绿色通道写入00(vdma_buffer_addr jWIDTH3 i*32 ) 0x00 ; //往像素的红色通道写入00 }}} //将cache缓存的数据冲出来 Xil_DCacheFlush(); return 0 ; }
http://www.yutouwan.com/news/55007/

相关文章:

  • 南京每月做社保明细在哪个网站查池州网站制作哪家好
  • wordpress 安装路径哈尔滨排名seo公司
  • 织梦网站开发视频教程旬阳县建设局网站
  • 网络营销工作之企业官方网站建设篇网页qq登录手机版
  • 建立网站服务器海淀地区网站建设
  • 重庆水务建设项目集团网站免费装修效果图大全
  • 网站怎么建设商城sql 新建网站
  • 雄安专业网站建设方案网站关键词数量
  • 上海网站免费制作进入公众号下面的栏目
  • 科技设计网站有哪些内容淘宝运营培训学校
  • 免费申请个人网站网站开发一般有那些语言
  • 天津网站建设 易尔通外贸网站个性设计
  • godaddy域名买的网站做调查挣钱的网站
  • 四川建设网站项目招标手机端网站重构
  • 推广网站2024吴堡网站建设费用
  • 建设银行江苏省行网站做实体店推广的网站
  • 温州做网站的公司有哪些上海 网站建设 外包
  • 北京app建设 网站开发公司wordpress不能更新插件
  • 网站建设中提示页面下载官网优化包括什么内容
  • 江苏省常州建设高等职业技术学校网站企信网企业信息查询平台官网
  • 个人政务公开网站建设工作总结网络组建与维护试题
  • 自己做一个网站一年的费用建设银行安徽 招聘网站
  • 个人网站背景图片h5网站建设的具体内容
  • 诸城网络科技网站建设巫山网站设计
  • 网站 php .net湖南建设网站
  • 做网站竞价还需要推广公司谷歌官网网址
  • 黄山地区建设行业网站做机械设备内销网站有哪些
  • 渭南网站建设重庆市建设安全管理网
  • 汽车网站方案pc网站怎么建设流程
  • 广州网站推广哪家强你需要网站建设