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建网站没有实体公司能建站吗,北京市建设厅网站首页,9377将军,个人网站模板吧1游戏鼠标三大参数#xff1a;采样率[中关村在线键鼠频道原创]游戏鼠标作为目前最受消费者关注的外设产品#xff0c;其销量以及利润在市场上也是表现最为出色的#xff0c;众多游戏外设厂商也推出各种各样的游戏鼠标#xff0c;各种霸气的名字更是让我们看的眼花缭乱…1游戏鼠标三大参数采样率[中关村在线键鼠频道原创]游戏鼠标作为目前最受消费者关注的外设产品其销量以及利润在市场上也是表现最为出色的众多游戏外设厂商也推出各种各样的游戏鼠标各种霸气的名字更是让我们看的眼花缭乱但我们究竟应该根据什么标准来选鼠标呢手感、价格、做工、采样率、刷新率还是回报率等等都困扰着用户对于游戏鼠标的选择。而很多网友更是把后边的三个参数看作是硬指标只有这三个参数高才算是真的合格。但这些参数真的很重要吗你真的对这些参数了如指掌了解每个参数所代表的含义是什么吗众多”高端玩家“挂在嘴边的各种参数究竟是什么我们玩游戏究竟对硬件参数的最高要求有多高多少价位才能买到好的游戏鼠标呢这篇文章将为大家解析这些谜题。很多网友都对这些参数有疑惑网友对丢帧的一些看法首先我们讨论一下鼠标采样率也就是我们所说的DPI(下面全部简称为DPI)DPI作为很多游戏厂商大力宣传也是众多网友在选择游戏鼠标时非常关注的一个参数他究竟是什么意思DPI(Dots Per Inch点每英寸)是一种度量单位多用于点阵数位影像即打印机领域意思是指每一英寸长度中取样或可显示或输出点的数目。DPI是打印机的参数而真正检测鼠标传感器灵敏度的单位则CPI(Counts Per Inch每英寸测量数)表示鼠标在平面上每移动 1 英寸向计算机发回的指令数。CPI只取决于鼠标自身性能不受所连接计算机的影响。鼠标的背部说明同样以DPI为单位但是鼠标厂商对于鼠标DPI的定义是“每次位移信号对应移动的点数”。所以厂商所说的DPI便等于鼠标CPI。而不是为了欺骗大家而且目前大家都已经习惯了DPI的叫法DPI也就逐渐取代CPI成为游戏鼠标的一项指标。所以用户在看到有的外包装写着DPI有的包装写的是CPI时就不要太纠结这个问题了虽然这两个的名字以及定义不相同但就目前的键鼠领域来看他们两个所指的是同一个事情。2游戏鼠标采样率真的很重要吗那多少DPI才算合适的这也是个老生长谈的问题。对于很多用户来说可能一直都在用标准的1000但是DPI的最大值正如“韩信带兵多多益善”自然史越高越好。当然一般高DPI的鼠标价格也比较贵。不过这么高的DPI我们能用到吗下图是笔者在19英寸显示器默认分辨率下采用同一款未经过DPI插值的鼠标在不同DPI所画出来的圆。不同DPI下鼠标画圆的表现可以看出差距还是相当明显的。对于大部分用户来说2000的DPI已经完全达够用目前笔者使用的是22.5英寸的显示器1080P的分辨率笔者的DPI为1200。而笔者同事用的27英寸显示器大家猜它使用的是多少DPI。400没错只用400典型IE3.0老玩家的习惯。所以目前来看鼠标的DPI是绝对超标的用户不必过于在意这件事情。也不是鼠标的DPI越高就越好。鼠标驱动中DPI调节选项(红框处)那么鼠标DPI的插值又是什么原理要想明白插值就首先要知道鼠标DP是如何实现自定义调节的。其工作原理即鼠标对收到的位移信号不直接反馈给电脑而是先乘以某个数值后再反馈。它的原理与我们电脑中“系统设置”中“改变鼠标速度”的原理相似。当所乘的系数小于1时鼠标的DPI小于本身的CPI鼠标反映在显示器的速度会比鼠标默认的要低当乘的数大于1则鼠标DPI超过CPI光标移动更快但准确度会有所损失这也是很多鼠标通过插值来实现高DPI的原理只不过他们将通过软件来调节换成了直接通过硬件进行改动。笔者并不推荐厂商去这么做因为意义不大但是由于目前很多网友的错误认为DPI越高就越好也使得厂商去这么做另外就是厂商为了提高自己鼠标的档次恶意去插值而不去考虑用户的使用感受这一点还是非常不提倡的关于更多的引擎问题可以点击这里做详细了解。3游戏鼠标三大参数回报率接下来便是游戏鼠标的第二个重要参数回报率。很多玩家一直都认为或者搞不清楚什么是鼠标的刷新率还有回报率两者之间有什么关系甚至很多厂商也对他们的翻译也不是太准确。先简单说一下回报率则是鼠标MCU将信号处理好后在反馈给电脑的数值他的参数是Hz。而刷新率则是鼠标的光学引擎反馈给鼠标MCU(Micro Controller Unit微型控制单元)的参数值他的单位是FPS。两者的含义完全不同。现在很多游戏鼠标底部所带的开关拨快上面写有125Hz——1000Hz这个就是鼠标回报率的开关。这里我们首先详细的介绍一下鼠标的回报率。鼠标可调回报率的技术已经普及图中为鼠标底部的回报率调节开关鼠标回报率指鼠标MCU与电脑的传输频率。例如回报率为125Hz则可以简单的认为MCU每8ms向电脑发送一次数据500Hz则是每2ms发送一次而1000Hz便是每1ms发送一次。回报率是游戏玩家非常重视的鼠标性能参数理论来说更高的回报率更能发挥鼠标的性能对于游戏玩家更具实际意义。通过拨动开关可以用软件测试出鼠标当前的回报率所以说鼠标的回报率愈高那我的游戏鼠标是不是就越强呢理论上来看肯定是这样的结果但是鼠标并不是单一工作的还需要在显示器上显示出来而且有些游戏并不支持高的回报率具体请看下一页。4游戏鼠标回报率真的很重要吗那么跟鼠标回报率的Hz为同一个单位的也就是显示器的刷新率了。在CRT(阴极射线管)显示器时代即我们老式显像管显示器显示器的刷新率可能会在60Hz-75Hz之间。CRT显示器的刷新率可能会在60-75Hz之间而我们现在的LED显示器的刷新率一般都会固定在60Hz笔者看了一下自己显示器的刷新率还有周边同事的刷新率均是锁定在60Hz。笔者22.5英寸显示器的刷新率为固定的60Hz我们鼠标的回报率是125Hz显示器的刷新率是60Hz其所以125Hz的鼠标回报率对于我们使用的液晶显示器来说数据已经出现溢出了。通俗来讲可以把显示器看作幻灯片播放器我们看到的鼠标移动的轨迹其实就是背后有一个人在不停地切换幻灯片每一张幻灯片上都印有唯一的鼠标指针的位置。这个人的极限是一秒钟切换60张。所以鼠标的回报率有60Hz就足够了。而目前鼠标最低的都是125Hz其实还是有一多半的数据溢出了。鼠标回报率的最低标准都已经满足了我们的需求所以再高的意义也就不是太大了。可能有人会说那为什么我感觉低的回报率在使用过程中有丢帧的现象呢笔者可以告诉大家鼠标的回报率跟丢不丢帧没有任何关系。我们可以通过AresonMouseTestProgram(能记录下鼠标每次回馈给电脑是的记录点)这个软件测一下。我们将鼠标从A点移动到B点这个软件所记录下来的轨迹如图起始与开头的点都是非常密集的也就证明我们手的移速在开始以及快要结束时都偏慢而在中间手速则较快鼠标的整体移动速度呈一个抛物线的轨迹。这很基本上都是通过我们人自身的意识及反应来实现的。鼠标的移动轨迹记录(每一个点都是鼠标在移动过程中反馈给电脑的数据)起点 点距很是密集中间部分 点距变得较大结尾部分点距再次密集起来鼠标移动距离与速度的抛物线图所以低回报率的鼠标在起始与结束时的扫描点是非常的密集的用户完全没有必要去纠结这个。5游戏鼠标三大参数刷新率弄清楚了鼠标的回报率再让我们了解一下鼠标的刷新率鼠标的刷新率与显示器的刷新率不同首先单位就不一样鼠标的刷新率是以FPS(帧每秒)为单位。而显示器的刷新率是Hz与鼠标的回报率是相同的。我们对于鼠标刷新率的定义是鼠标底部的CMOS成像芯片每秒成像次数通俗来讲就是说鼠标光学引擎在一秒之内对鼠标底部连接拍照的次数。可以理解成相机的速拍张数的多少。目前我们鼠标之所以能够侦测到鼠标移动方向是依靠引擎成像芯片对鼠标底部成像表面(通常为鼠标垫、桌面等)进行连续拍照再由鼠标主控芯片对成像芯片拍摄回的照片上的参照点进行对比分析而计算出来。单位时间内成像芯片拍摄的图片数量越多对比特征点就越为明显主控芯片越容易计算出鼠标的运动方向。安华高A3055引擎能智能调节刷新率简单来说可以把它看成一个人在跑道上跑100米高刷新率的鼠标10米拍一张照片我们可以清楚的看到运动员跑的轨迹以及方向但低刷新率的鼠标是100米拍一张我们根本无法判断运动员是从哪个方向跑过去的。这边造成了丢帧现象。高刷新率的鼠标能让主控清楚的辨别运动轨迹低分辨率的鼠标让主控无法辨别鼠标的移动方向所以高刷新率的鼠标可以在用户高速移动鼠标时保证不会出现丢帧的现象但由于提高鼠标成像芯片尺寸和像素点数不仅会增加鼠标光学引擎的制造成本也会对鼠标主控芯片的处理速度提出更高的要求所以目前游戏鼠标均采用提高鼠标成像芯片的采样率也就是鼠标的DPI来保证鼠标在高速移动时不会出现丢帧现象。那么多少的刷新率能够满足用户的游戏需求呢6游戏鼠标刷新率真的很重要吗首先这里说的满足用户的需求不是满足用户的基本标准而是指用户最快移动时鼠标刷新率只要鼠标的刷新率超过这个值就不会出现丢帧的现象。当然不超过这个值也不一定会出现丢帧的现象毕竟我们在玩游戏时很少会极为快速的移动鼠标。当鼠标的刷新率可以满足人手的最大移动速度时(约1m/s)鼠标即不会出现丢帧现象。由于较早实现这一目标的是刷新率达到6000FPS(即每秒可以拍照6000次)的微软IE3.0鼠标这也是当时IE3.0被众多FPS游戏玩家称为神器的原因。微软IE3.0鼠标与他的引擎所以我们可以认定6000FPS是鼠标刷新率的一个分水岭当鼠标采样率低于6000FPS时玩家在高速移动鼠标时即有可能出现丢帧现象。微软IE3.0复刻拥有高达9000的FPS但由于用户手掌在移动鼠标存在一极限速度所以当刷新率达到6000FPS以上时再进行提高并不会给用户的日常使用带来明显的影响这也是用户几乎无法感受到9000FPS的IE3.0复刻版鼠标在提升3000FPS的采样率后相比于6000FPS的IE3.0鼠标带来的优势。目前主流游戏游戏鼠标采样率均在6000FPS以上所以对于游戏玩家在购买鼠标时对鼠标的FPS值无须过份在意。百元级的狂蛇轻松达到了6000FPS总结相信大家看到这里已经对游戏鼠标的这三大参数有了一定的了解了。最后简单的说一下这三者之间的关系。可以把鼠标工作看作是一台固定在三脚架上保持运动的相机在拍一个正在跑步的运动员鼠标的DPI就是三脚架的移动速度鼠标的刷新率是相机拍照的速度而回报率则是相机将拍好的照片同步传到电脑的速度。不知这样说大家是否能够理解。可以看出目前的游戏鼠标的参数基本上都是超标的也可以说是性能过程当然鼠标的刷新率不能达到6000FPS的还是有一些的但我们在实际使用过程中由于桌面大小以及鼠标垫的限制几乎不会出现鼠标移动的极限速度丢帧的现象也就不会发生。所以用户在购买游戏鼠标时不必太过于纠结很多“大神”所说的这三大神级参数因为大多数情况都是超标的选择一款适合自己物美价廉的鼠标才是王道当然你要是不差钱自然就是越贵越好肯定保证不丢帧同时兼备装X的效果。【感谢您阅读本文最后请您点击文章结尾下面的打分系统以便让我们做的更好】容易弄混的技术概念深入浅出的解读对爱好者很有必要。文章可以更清晰简练一些。
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