福州 网站设计,提供模板网站制作多少钱,wordpress主题大全,wordpress主题怎么设置tdkunity的地形系统在手机游戏中因为效率问题基本无法使用#xff0c;只能通过T4M这个地形插件来进行优化制作。下面大概讲解一下使用流程及方法。 先中U3D里面用自带的地形系统刷出想要的地形和贴图。贴图可以大概刷一下。后面要重新刷。 用导出脚本ExportTerrain.js导出地形为O…unity的地形系统在手机游戏中因为效率问题基本无法使用只能通过T4M这个地形插件来进行优化制作。下面大概讲解一下使用流程及方法。 先中U3D里面用自带的地形系统刷出想要的地形和贴图。贴图可以大概刷一下。后面要重新刷。 用导出脚本ExportTerrain.js导出地形为OBJ文件并导入3DMAX给模型添加Optimizer优化命令并优化模型。然后给地形一个平面印射的UV。导出地形为FBX格式。 这是优化前面地形三角面的个数。差别非常大。 把导出的FBX文件导入unity选中地形在windows下打开T4M编辑窗口。点击PROCESS这样就成功转换成用T4M可以刷纹理的地形了。 按步骤添加地表贴图然后在Painter下面就可以刷了。下面的Tiling可以调整每一层贴图的UV。。 OK就这么简单。下面来看一下优化前后的对比。。效果基本变化不大。 再看下网格。 END!转载于:https://www.cnblogs.com/mimime/p/6077818.html