产品运营方案,网站优化关键词排名公司,wordpress支持手机适应,wordpress更换服务器进程同步(multiprocess.Lock、multiprocess.Semaphore、multiprocess.Event) 锁 —— multiprocess.Lock 通过刚刚的学习#xff0c;我们千方百计实现了程序的异步#xff0c;让多个任务可以同时在几个进程中并发处理#xff0c;他们之间的运行没有顺序#xff0c;一旦开启…进程同步(multiprocess.Lock、multiprocess.Semaphore、multiprocess.Event) 锁 —— multiprocess.Lock 通过刚刚的学习我们千方百计实现了程序的异步让多个任务可以同时在几个进程中并发处理他们之间的运行没有顺序一旦开启也不受我们控制。尽管并发编程让我们能更加充分的利用IO资源但是也给我们带来了新的问题。 当多个进程使用同一份数据资源的时候就会引发数据安全或顺序混乱问题。 #加锁可以保证多个进程修改同一块数据时同一时间只能有一个任务可以进行修改即串行的修改没错速度是慢了但牺牲了速度却保证了数据安全。
#虽然可以用文件共享数据实现进程间通信但问题是
#1.效率低共享数据基于文件而文件是硬盘上的数据
#2.需要自己加锁处理#因此我们最好找寻一种解决方案能够兼顾1、效率高多个进程共享一块内存的数据2、帮我们处理好锁问题。这就是mutiprocessing模块为我们提供的基于消息的IPC通信机制队列和管道。
#队列和管道都是将数据存放于内存中
#队列又是基于管道锁实现的可以让我们从复杂的锁问题中解脱出来
#我们应该尽量避免使用共享数据尽可能使用消息传递和队列避免处理复杂的同步和锁问题而且在进程数目增多时往往可以获得更好的可获展性。 信号量 —— multiprocess.Semaphore了解 #互斥锁同时只允许一个线程更改数据而信号量Semaphore是同时允许一定数量的线程更改数据 。
#假设商场里有4个迷你唱吧所以同时可以进去4个人如果来了第五个人就要在外面等待等到有人出来才能再进去玩。
#实现
#信号量同步基于内部计数器每调用一次acquire()计数器减1每调用一次release()计数器加1.当计数器为0时acquire()调用被阻塞。这是迪科斯彻Dijkstra信号量概念P()和#V()的Python实现。信号量同步机制适用于访问像服务器这样的有限资源。
#信号量与进程池的概念很像但是要区分开信号量涉及到加锁的概念 # 信号量介绍Semaphore
# 多进程中的组件
# ktv
# 4个
# 一套资源 同一时间 只能被n个人访问
# 某一段代码 同一时间 只能被n个进程执行
import time#引入时间模块
import random#引入随机数
from multiprocessing import Process#引入进程模块
from multiprocessing import Semaphore#引入信号模块# sem Semaphore(4)#实例化4个信号
# sem.acquire()
# print(拿到第一把钥匙)
# sem.acquire()
# print(拿到第二把钥匙)
# sem.acquire()
# print(拿到第三把钥匙)
# sem.acquire()
# print(拿到第四把钥匙)
# sem.acquire()
# print(拿到第五把钥匙)
def ktv(i,sem):sem.acquire() #获取钥匙print(%s走进ktv%i) #进入ktvtime.sleep(random.randint(1,5))#随机选择1到5之间的数print(%s走出ktv%i)#打印走出ktvsem.release() #还钥匙if __name__ __main__ :#如果为真sem Semaphore(4)#实例化一个红绿灯for i in range(20):#循环20个数p Process(targetktv,args(i,sem))#开启一个进程对象p.start()#开启这个进程 事件 —— multiprocess.Event了解 #python线程的事件用于主线程控制其他线程的执行事件主要提供了三个方法 set、wait、clear。#事件处理的机制全局定义了一个“Flag”如果“Flag”值为 False那么当程序执行 #event.wait 方法时就会阻塞如果“Flag”值为True那么event.wait 方法时便不再阻塞。#clear将“Flag”设置为False
#set将“Flag”设置为True #红绿灯示例
# 通过一个信号 来控制 多个进程 同时 执行或者阻塞
# 事件
# from multiprocessing import Event
# 一个信号可以使所有的进程都进入阻塞状态
# 也可以控制所有的进程解除阻塞
# 一个事件被创建之后,默认是阻塞状态
# e Event() # 创建了一个事件
# print(e.is_set()) # 查看一个事件的状态,默认被设置成阻塞
# e.set() # 将这个事件的状态改为True
# print(e.is_set())
# e.wait() # 是依据e.is_set()的值来决定是否阻塞的
# print(123456)
# e.clear() # 将这个事件的状态改为False
# print(e.is_set())
# e.wait() # 等待 事件的信号被变成True
# print(**10)# set 和 clear# 分别用来修改一个事件的状态 True或者False
# is_set 用来查看一个事件的状态
# wait 是依据事件的状态来决定自己是否在wait处阻塞# False阻塞 True不阻塞# 红绿灯事件
import time#引入时间模块
import random#引入随机模块
from multiprocessing import Event,Process#引入进程模块和时间模块
def cars(e,i):#定义一个函数if not e.is_set():#如果信号灯为真的时候print(car%i在等待%i)#打印内容e.wait() # 阻塞 直到得到一个 事件状态变成 True 的信号print(\033[0;32;40mcar%i通过\033[0m % i)#打印通过def light(e):#定义一个灯while True:#循环为真if e.is_set():#如果事件状态为真e.clear()#则清除信号灯print(\033[31m红灯亮了\033[0m)#打印红灯亮了else:#否则e.set()#设置状态为真print(\033[32m绿灯亮了\033[0m)#打印绿灯亮了time.sleep(2)#睡2秒if __name__ __main__:#如果为真e Event()#实例化一个事件traffic Process(targetlight,args(e,))#定义一个灯的进程traffic.start()#开始进程for i in range(20):#循环20次car Process(targetcars, args(e,i))#创建20个汽车进程car.start()#启动汽车进程time.sleep(random.random())#随机睡随机出现0~1之间的小数 进程间通信——队列和管道multiprocess.Queue、multiprocess.Pipe 进程间通信 IPC(Inter-Process Communication) #进程间通信 队列 概念介绍 创建共享的进程队列Queue是多进程安全的队列可以使用Queue实现多进程之间的数据传递。 #Queue([maxsize])
#创建共享的进程队列。
#参数 maxsize是队列中允许的最大项数。如果省略此参数则无大小限制。
#底层队列使用管道和锁定实现。 #方法介绍Queue([maxsize])
创建共享的进程队列。maxsize是队列中允许的最大项数。如果省略此参数则无大小限制。底层队列使用管道和锁定实现。另外还需要运行支持线程以便队列中的数据传输到底层管道中。
Queue的实例q具有以下方法q.get( [ block [ ,timeout ] ] )
返回q中的一个项目。如果q为空此方法将阻塞直到队列中有项目可用为止。block用于控制阻塞行为默认为True. 如果设置为False将引发Queue.Empty异常定义在Queue模块中。timeout是可选超时时间用在阻塞模式中。如果在制定的时间间隔内没有项目变为可用将引发Queue.Empty异常。#q.get_nowait( )
同q.get(False)方法。#q.put(item [, block [,timeout ] ] )
将item放入队列。如果队列已满此方法将阻塞至有空间可用为止。block控制阻塞行为默认为True。如果设置为False将引发Queue.Empty异常定义在Queue库模块中。timeout指定在阻塞模式中等待可用空间的时间长短。超时后将引发Queue.Full异常。#q.qsize()
返回队列中目前项目的正确数量。此函数的结果并不可靠因为在返回结果和在稍后程序中使用结果之间队列中可能添加或删除了项目。在某些系统上此方法可能引发NotImplementedError异常。#q.empty()
如果调用此方法时 q为空返回True。如果其他进程或线程正在往队列中添加项目结果是不可靠的。也就是说在返回和使用结果之间队列中可能已经加入新的项目。#q.full()
如果q已满返回为True. 由于线程的存在结果也可能是不可靠的参考q.empty方法。。 #其他方法
#q.close()
关闭队列防止队列中加入更多数据。调用此方法时后台线程将继续写入那些已入队列但尚未写入的数据但将在此方法完成时马上关闭。如果q被垃圾收集将自动调用此方法。关闭队列不会在队列使用者中生成任何类型的数据结束信号或异常。例如如果某个使用者正被阻塞在#get操作上关闭生产者中的队列不会导致get方法返回错误。#q.cancel_join_thread()
不会再进程退出时自动连接后台线程。这可以防止join_thread()方法阻塞。#q.join_thread()
连接队列的后台线程。此方法用于在调用q.close()方法后等待所有队列项被消耗。默认情况下此方法由不是q的原始创建者的所有进程调用。调用q.cancel_join_thread()方法可以禁止这种行为。 代码实例
multiprocessing模块支持进程间通信的两种主要形式:管道和队列
都是基于消息传递实现的,但是队列接口
from multiprocessing import Queue#引入一个队列模块
qQueue(3)#实例化一个队列#put ,get ,put_nowait,get_nowait,full,empty
q.put(3)#放入队列中
q.put(3)#放入队列中
q.put(3)#放入队列中
# q.put(3) # 如果队列已经满了程序就会停在这里等待数据被别人取走再将数据放入队列。# 如果队列中的数据一直不被取走程序就会永远停在这里。
try:#异常处理q.put_nowait(3) # 可以使用put_nowait如果队列满了不会阻塞但是会因为队列满了而报错。
except: # 因此我们可以用一个try语句来处理这个错误。这样程序不会一直阻塞下去但是会丢掉这个消息。print(队列已经满了)# 因此我们再放入数据之前可以先看一下队列的状态如果已经满了就不继续put了。
print(q.full()) #满了print(q.get())#取出一个
print(q.get())#取出一个
print(q.get())#取出一个
# print(q.get()) # 同put方法一样如果队列已经空了那么继续取就会出现阻塞。
try:#异常处理q.get_nowait(3) # 可以使用get_nowait如果队列满了不会阻塞但是会因为没取到值而报错。
except: # 因此我们可以用一个try语句来处理这个错误。这样程序不会一直阻塞下去。print(队列已经空了)print(q.empty()) #空了 上面这个例子还没有加入进程通信只是先来看看队列为我们提供的方法以及这些方法的使用和现象。 #子进程发送数据给父进程
import time#引入一个时间模块
from multiprocessing import Process, Queue#引入一个进程和队列模块def f(q):#定义一个函数q.put([time.asctime(), from Eva, hello]) #调用主函数中p进程传递过来的进程参数 put函数为向队列中添加一条数据。if __name__ __main__:#定义一个函数q Queue() #创建一个Queue对象p Process(targetf, args(q,)) #创建一个进程p.start()#开始进程print(q.get())#拿出一个p.join()#感知子进程结束 上面是一个queue的简单应用使用队列q对象调用get函数来取得队列中最先进入的数据。 接下来看一个稍微复杂一些的例子 #批量生产数据放入队列再批量获取结果
import os#引入操作系统模块
import time#引入时间模块
import multiprocessing#引入多元进程模块# 向queue中输入数据的函数
def inputQ(queue):#定义一个函数info str(os.getpid()) (put): str(time.asctime())queue.put(info)向队列中放入一个信息# 向queue中输出数据的函数
def outputQ(queue):#取队列中的数据info queue.get()#取信息print (%s%s\033[32m%s\033[0m%(str(os.getpid()), (get):,info))#打印这个内容# Main
if __name__ __main__:#如果用户名是当前用户名multiprocessing.freeze_support()#record1 [] # store input processesrecord2 [] # store output processesqueue multiprocessing.Queue(3)#实例化一个队列# 输入进程for i in range(10):#循环10个数process multiprocessing.Process(targetinputQ,args(queue,))#创建一个进程process.start()#开始这个进程record1.append(process)#添加到列表中# 输出进程for i in range(10):#循环10个数process multiprocessing.Process(targetoutputQ,args(queue,))#创建一个进程process.start()#开始进程record2.append(process)#添加到列表里for p in record1:#循环这个列表p.join()#感知子进程结束for p in record2:#循环这个进程p.join()#感知子进程结束 生产者消费者模型 在并发编程中使用生产者和消费者模式能够解决绝大多数并发问题。该模式通过平衡生产线程和消费线程的工作能力来提高程序的整体处理数据的速度。 为什么要使用生产者和消费者模式 在线程世界里生产者就是生产数据的线程消费者就是消费数据的线程。在多线程开发当中如果生产者处理速度很快而消费者处理速度很慢那么生产者就必须等待消费者处理完才能继续生产数据。同样的道理如果消费者的处理能力大于生产者那么消费者就必须等待生产者。为了解决这个问题于是引入了生产者和消费者模式。 什么是生产者消费者模式 生产者消费者模式是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题。生产者和消费者彼此之间不直接通讯而通过阻塞队列来进行通讯所以生产者生产完数据之后不用等待消费者处理直接扔给阻塞队列消费者不找生产者要数据而是直接从阻塞队列里取阻塞队列就相当于一个缓冲区平衡了生产者和消费者的处理能力。 基于队列实现生产者消费者模型 #基于队列实现生产者消费者模型
# 队列
# 生产者消费者模型# 生产者 进程
# 消费者 进程
import time#引入时间模块
import random#引入随机数
from multiprocessing import Process,Queue#引入进程模块和队列模块
def consumer(q,name):#定义一个消费者函数while True:#循环为真food q.get()#拿出食物if food is None:#如果食物为空print(%s获取到了一个空%name)#打印胡去到一个空break#打断print(\033[31m%s消费了%s\033[0m % (name,food))#打印谁消费了什么食物time.sleep(random.randint(1,3))#随机睡1~3秒def producer(name,food,q):#定义一个生产者函数for i in range(4):#循环4次time.sleep(random.randint(1,3))#随机睡1~3秒f %s生产了%s%s%(name,food,i)#谁生产了什么食物print(f)#打印内容q.put(f)#把食物放到队列里if __name__ __main__:#如果名称是当前名称q Queue(20)#实例化一个队列20p1 Process(targetproducer,args(Egon,包子,q))#创建一个进程p2 Process(targetproducer, args(wusir,泔水, q))#创建一个进程c1 Process(targetconsumer, args(q,alex))#创建一个进程c2 Process(targetconsumer, args(q,jinboss))#创建一个进程p1.start()#启动一个进程p2.start()#启动一个进程c1.start()#启动一个进程c2.start()#启动一个进程p1.join()#感知p1进程结p2.join()#感知p2进程结束q.put(None)#往队列中添加一个Noneq.put(None)#往队列中添加一个None 此时的问题是主进程永远不会结束原因是生产者p在生产完后就结束了但是消费者c在取空了q之后则一直处于死循环中且卡在q.get()这一步。 解决方式无非是让生产者在生产完毕后往队列中再发一个结束信号这样消费者在接收到结束信号后就可以break出死循环。 注意结束信号None不一定要由生产者发主进程里同样可以发但主进程需要等生产者结束后才应该发送该信号 JoinableQueue([maxsize]) 创建可连接的共享进程队列。这就像是一个Queue对象但队列允许项目的使用者通知生产者项目已经被成功处理。通知进程是使用共享的信号和条件变量来实现的。 #方法介绍#JoinableQueue的实例p除了与Queue对象相同的方法之外还具有以下方法#q.task_done()
#使用者使用此方法发出信号表示q.get()返回的项目已经被处理。如果调用此方法的次数大于从队列中删除的项目数量将引发ValueError异常。#q.join()
#生产者将使用此方法进行阻塞直到队列中所有项目均被处理。阻塞将持续到为队列中的每个项目均调用q.task_done()方法为止。
#下面的例子说明如何建立永远运行的进程使用和处理队列上的项目。生产者将项目放入队列并等待它们被处理。 #JoinableQueue队列实现消费之生产者模型
import time#引入一个时间模块
import random#引入一个随机数模块
from multiprocessing import Process,JoinableQueue#引入进程模块和队列模块
def consumer(q,name):#定义一个消费者函数while True:#循环为真food q.get()#从队列中拿出食物print(\033[31m%s消费了%s\033[0m % (name,food))#打印内容time.sleep(random.randint(1,3))#随机睡1~3秒q.task_done() # count - 1#def producer(name,food,q):#生产者for i in range(4):#循环4次time.sleep(random.randint(1,3))#随机睡1~3秒f %s生产了%s%s%(name,food,i)#谁生产了食物print(f)#打印这个内容q.put(f)#放入到队列里q.join() # 阻塞 直到一个队列中的所有数据 全部被处理完毕if __name__ __main__:#如果文件名为当前名称q JoinableQueue(20)#实例化一个队列对象p1 Process(targetproducer,args(Egon,包子,q))#创建一个生产者进程p2 Process(targetproducer, args(wusir,泔水, q))#创建一个生产着进程c1 Process(targetconsumer, args(q,alex))#创建一个消费者c2 Process(targetconsumer, args(q,jinboss))#创建一个消费者进程p1.start()#开启一个生产者进程p2.start()#开启一个生产者进程c1.daemon True # 设置为守护进程 主进程中的代码执行完毕之后,子进程自动结束c2.daemon True #设置守护进程c1.start() #开启一个消费者进程c2.start() #开启一个消费者进程p1.join() #感知一个生产者进程结束p2.join() # 感知一个进程的结束# 在消费者这一端:# 每次获取一个数据# 处理一个数据# 发送一个记号 : 标志一个数据被处理成功# 在生产者这一端:# 每一次生产一个数据,# 且每一次生产的数据都放在队列中# 在队列中刻上一个记号# 当生产者全部生产完毕之后,# join信号 : 已经停止生产数据了# 且要等待之前被刻上的记号都被消费完# 当数据都被处理完时,join阻塞结束# consumer 中把所有的任务消耗完
# producer 端 的 join感知到,停止阻塞
# 所有的producer进程结束
# 主进程中的p.join结束
# 主进程中代码结束
# 守护进程(消费者的进程)结束 管道(了解) #创建管道的类
Pipe([duplex]):在进程之间创建一条管道并返回元组conn1,conn2,其中conn1conn2表示管道两端的连接对象强调一点必须在产生Process对象之前产生管道
#参数介绍
dumplex:默认管道是全双工的如果将duplex射成Falseconn1只能用于接收conn2只能用于发送。
#主要方法conn1.recv():接收conn2.send(obj)发送的对象。如果没有消息可接收recv方法会一直阻塞。如果连接的另外一端已经关闭那么recv方法会抛出EOFError。conn1.send(obj):通过连接发送对象。obj是与序列化兼容的任意对象#其他方法
conn1.close():关闭连接。如果conn1被垃圾回收将自动调用此方法
conn1.fileno():返回连接使用的整数文件描述符
conn1.poll([timeout]):如果连接上的数据可用返回True。timeout指定等待的最长时限。如果省略此参数方法将立即返回结果。如果将timeout射成None操作将无限期地等待数据到达。conn1.recv_bytes([maxlength]):接收c.send_bytes()方法发送的一条完整的字节消息。maxlength指定要接收的最大字节数。如果进入的消息超过了这个最大值将引发IOError异常并且在连接上无法进行进一步读取。如果连接的另外一端已经关闭再也不存在任何数据将引发EOFError异常。
conn.send_bytes(buffer [, offset [, size]])通过连接发送字节数据缓冲区buffer是支持缓冲区接口的任意对象offset是缓冲区中的字节偏移量而size是要发送字节数。结果数据以单条消息的形式发出然后调用c.recv_bytes()函数进行接收 conn1.recv_bytes_into(buffer [, offset]):接收一条完整的字节消息并把它保存在buffer对象中该对象支持可写入的缓冲区接口即bytearray对象或类似的对象。offset指定缓冲区中放置消息处的字节位移。返回值是收到的字节数。如果消息长度大于可用的缓冲区空间将引发BufferTooShort异常。 from multiprocessing import Process, Pipe#引入进程模块和管道模块def f(conn):#定义一个函数conn.send(Hello The_Third_Wave)#发送一条信息conn.close()#关闭这个进程if __name__ __main__:#如果名字等于当前名称parent_conn, child_conn Pipe()#接收两个参数p Process(targetf, args(child_conn,))#创建一个进程p.start()#启动进程print(parent_conn.recv())#接收一个信息p.join()#等待进程结束 应该特别注意管道端点的正确管理问题。如果是生产者或消费者中都没有使用管道的某个端点就应将它关闭。这也说明了为何在生产者中关闭了管道的输出端在消费者中关闭管道的输入端。如果忘记执行这些步骤程序可能在消费者中的recv操作上挂起。管道是由操作系统进行引用计数的必须在所有进程中关闭管道后才能生成EOFError异常。因此在生产者中关闭管道不会有任何效果除非消费者也关闭了相同的管道端点。 #引发EOFError
from multiprocessing import Process, Pipe引入进程模块和管道模块def f(parent_conn,child_conn):#定义一个函数传入两个参数#parent_conn.close() #不写close将不会引发EOFErrorwhile True:#循环为真try:#异常处理print(child_conn.recv())#打印接收的值except EOFError:#万能异常child_conn.close()#关闭连接if __name__ __main__:#如果用户名是当前用户名parent_conn, child_conn Pipe()#接受两个参数p Process(targetf, args(parent_conn,child_conn,))#实例化一个进程p.start()#而开始进程child_conn.close()#关闭客户端连接parent_conn.send(hello)#发送信息parent_conn.close()#冠词这个信息p.join()#等待进程结束 #pipe实现生产者和消费者
from multiprocessing import Process,Pipe#引入两个模块def consumer(p,name):#定义一个消费者produce, consumep#接收两个参数produce.close()#关闭生产者while True:#循环为真try:#异常处理baoziconsume.recv()#接收信息print(%s 收到包子:%s %(name,baozi))#打印内容except EOFError:#异常处理break#打断def producer(seq,p):#定义一个生产者produce, consumep#接受两个参数consume.close()#关闭生产者for i in seq:#循环打印produce.send(i)#发送if __name__ __main__:#如果用户名等于当前用户名produce,consumePipe()#接受两个信息
c1Process(targetconsumer,args((produce,consume),c1))#创建一个进程c1.start()#开始这个进程
seq(i for i in range(10))#循环是个数producer(seq,(produce,consume))#运行生产者函数
produce.close()#关闭生产者consume.close()#关闭消费者
c1.join()#等待进程结束print(主进程) #多个消费之之间的竞争问题带来的数据不安全问题
from multiprocessing import Process,Pipe,Lock#引入进程模块管道锁def consumer(p,name,lock):#定义一个消费者produce, consumep#传入两个参数produce.close()#关闭生产者while True:#循环为真lock.acquire()#拿钥匙baoziconsume.recv()#接收信息lock.release()#还钥匙if baozi:#如果有信息print(%s 收到包子:%s %(name,baozi))#打印接收到包子else:#否则consume.close()#关闭消费者break#打断def producer(p,n):#定义一个生产者produce, consumep#接收两个参数consume.close()#关闭消费者for i in range(n):#循环produce.send(i)#发送iproduce.send(None)#生产者发送一个noneproduce.send(None)#生产者发送一个noneproduce.close()#关闭生产者if __name__ __main__:#如果名字等于当前用户名produce,consumePipe()#接收两个参数lock Lock()#实例化一个锁c1Process(targetconsumer,args((produce,consume),c1,lock))#创建一个消费者进程c2Process(targetconsumer,args((produce,consume),c2,lock))#创建一个消费者进程p1Process(targetproducer,args((produce,consume),10))#创建一个生产者进程c1.start()#开启进程c2.start()#开启进程p1.start()#开启进程
produce.close()#关闭生产者consume.close()#关闭消费者
c1.join()#等待进程接收c2.join()#等待进程接收p1.join()#等待进程接收print(主进程) #多个消费之之间的竞争问题带来的数据不安全问题
from multiprocessing import Process,Pipe,Lock#引入进程模块管道锁def consumer(p,name,lock):#定义一个消费者produce, consumep#传入两个参数produce.close()#关闭生产者while True:#循环为真lock.acquire()#拿钥匙baoziconsume.recv()#接收信息lock.release()#还钥匙if baozi:#如果有信息print(%s 收到包子:%s %(name,baozi))#打印接收到包子else:#否则consume.close()#关闭消费者break#打断def producer(p,n):#定义一个生产者produce, consumep#接收两个参数consume.close()#关闭消费者for i in range(n):#循环produce.send(i)#发送iproduce.send(None)#生产者发送一个noneproduce.send(None)#生产者发送一个noneproduce.close()#关闭生产者if __name__ __main__:#如果名字等于当前用户名produce,consumePipe()#接收两个参数lock Lock()#实例化一个锁c1Process(targetconsumer,args((produce,consume),c1,lock))#创建一个消费者进程c2Process(targetconsumer,args((produce,consume),c2,lock))#创建一个消费者进程p1Process(targetproducer,args((produce,consume),10))#创建一个生产者进程c1.start()#开启进程c2.start()#开启进程p1.start()#开启进程
produce.close()#关闭生产者consume.close()#关闭消费者
c1.join()#等待进程接收c2.join()#等待进程接收p1.join()#等待进程接收print(主进程) 进程之间的数据共享 展望未来基于消息传递的并发编程是大势所趋 即便是使用线程推荐做法也是将程序设计为大量独立的线程集合通过消息队列交换数据。 这样极大地减少了对使用锁定和其他同步手段的需求还可以扩展到分布式系统中。 但进程间应该尽量避免通信即便需要通信也应该选择进程安全的工具来避免加锁带来的问题。 以后我们会尝试使用数据库来解决现在进程之间的数据共享问题。 #Manger模块介绍
#进程间数据是独立的可以借助于队列或管道实现通信二者都是基于消息传递的
#虽然进程间数据独立但可以通过Manager实现数据共享事实上Manager的功能远不止于此#A manager object returned by Manager() controls a server process which holds Python objects and allows other processes to manipulate them using proxies.#A manager returned by Manager() will support types list, dict, Namespace, Lock, RLock, Semaphore, BoundedSemaphore, Condition, Event, Barrier, Queue, Value and Array. from multiprocessing import Manager,Process,Lock#引入进程模块锁模块
def work(d,lock):#定义一个工作方法with lock: #不加锁而操作共享的数据,肯定会出现数据错乱d[count]-1if __name__ __main__:#如果用户名等于当前用户名lockLock()#实例化一个锁with Manager() as m:dicm.dict({count:100})#传入一个字典p_l[]#创建一个空列表for i in range(100):#循环100个数pProcess(targetwork,args(dic,lock))##创建一个进程p_l.append(p)#添加到列表里p.start()#开始进程for p in p_l:#循环列表p.join()#等待进程结束print(dic)#打印这个字典 进程池和multiprocess.Pool模块 进程池 为什么要有进程池?进程池的概念。 在程序实际处理问题过程中忙时会有成千上万的任务需要被执行闲时可能只有零星任务。那么在成千上万个任务需要被执行的时候我们就需要去创建成千上万个进程么首先创建进程需要消耗时间销毁进程也需要消耗时间。第二即便开启了成千上万的进程操作系统也不能让他们同时执行这样反而会影响程序的效率。因此我们不能无限制的根据任务开启或者结束进程。那么我们要怎么做呢 在这里要给大家介绍一个进程池的概念定义一个池子在里面放上固定数量的进程有需求来了就拿一个池中的进程来处理任务等到处理完毕进程并不关闭而是将进程再放回进程池中继续等待任务。如果有很多任务需要执行池中的进程数量不够任务就要等待之前的进程执行任务完毕归来拿到空闲进程才能继续执行。也就是说池中进程的数量是固定的那么同一时间最多有固定数量的进程在运行。这样不会增加操作系统的调度难度还节省了开闭进程的时间也一定程度上能够实现并发效果。 multiprocess.Pool模块 概念介绍 #Pool([numprocess [,initializer [, initargs]]]):创建进程池 #1 numprocess:要创建的进程数如果省略将默认使用cpu_count()的值
#2 initializer是每个工作进程启动时要执行的可调用对象默认为None
#3 initargs是要传给initializer的参数组 #1 p.apply(func [, args [, kwargs]]):在一个池工作进程中执行func(*args,**kwargs),然后返回结果。
#2 需要强调的是此操作并不会在所有池工作进程中并执行func函数。如果要通过不同参数并发地执行func函数必须从不同线程调用p.apply()函数或者使用p.apply_async()
#3
#4 p.apply_async(func [, args [, kwargs]]):在一个池工作进程中执行func(*args,**kwargs),然后返回结果。
#5 此方法的结果是AsyncResult类的实例callback是可调用对象接收输入参数。当func的结果变为可用时将理解传递给callback。callback禁止执行任何阻塞操作否则将接收其他异步操作中的结果。
#6
#7 p.close():关闭进程池防止进一步操作。如果所有操作持续挂起它们将在工作进程终止前完成
#8
#9 P.jion():等待所有工作进程退出。此方法只能在close或teminate()之后调用 #1 方法apply_async()和map_async的返回值是AsyncResul的实例obj。实例具有以下方法
#2 obj.get():返回结果如果有必要则等待结果到达。timeout是可选的。如果在指定时间内还没有到达将引发一场。如果远程操作中引发了异常它将在调用此方法时再次被引发。
#3 obj.ready():如果调用完成返回True
#4 obj.successful():如果调用完成且没有引发异常返回True如果在结果就绪之前调用此方法引发异常
#5 obj.wait([timeout]):等待结果变为可用。
#6 obj.terminate()立即终止所有工作进程同时不执行任何清理或结束任何挂起工作。如果p被垃圾回收将自动调用此函数 代码实例 进程池和多进程效率对比 同步和异步 #进程池的同步调用
import os,time#引入系统模块和时间模块
from multiprocessing import Pool#引入进程池模块def work(n):#定义一个函数print(%s run %os.getpid())#打印idtime.sleep(3)#睡3秒return n**2#返回一个n平方if __name__ __main__:#如果文件名等于当前文件名pPool(3) #进程池中从无到有创建三个进程,以后一直是这三个进程在执行任务res_l[]#创建一个列表for i in range(10):#循环十个数resp.apply(work,args(i,)) # 同步调用直到本次任务执行完毕拿到res等待任务work执行的过程中可能有阻塞也可能没有阻塞# 但不管该任务是否存在阻塞同步调用都会在原地等着print(res_l)#打印列表 import os#引入系统模块
import time#引入时间模块
import random#引入随机数模块
from multiprocessing import Pool#引入进程池模块def work(n):#定义一个函数print(%s run %os.getpid())#打印内容time.sleep(random.random())#随机睡一会return n**2#返回n*nif __name__ __main__:#如果文件名等于当前用户名pPool(3) #进程池中从无到有创建三个进程,以后一直是这三个进程在执行任务res_l[]#得到一个空列表for i in range(10):#循环十个数resp.apply_async(work,args(i,)) # 异步运行根据进程池中有的进程数每次最多3个子进程在异步执行# 返回结果之后将结果放入列表归还进程之后再执行新的任务# 需要注意的是进程池中的三个进程不会同时开启或者同时结束# 而是执行完一个就释放一个进程这个进程就去接收新的任务。 res_l.append(res)# 异步apply_async用法如果使用异步提交的任务主进程需要使用jion等待进程池内任务都处理完然后可以用get收集结果# 否则主进程结束进程池可能还没来得及执行也就跟着一起结束了p.close()p.join()for res in res_l:print(res.get()) #使用get来获取apply_aync的结果,如果是apply,则没有get方法,因为apply是同步执行,立刻获取结果,也根本无需get 练习 server进程池版socket并发聊天 client 发现并发开启多个客户端服务端同一时间只有4个不同的pid只能结束一个客户端另外一个客户端才会进来. 进程池的其他实现方式https://docs.python.org/dev/library/concurrent.futures.html 参考资料http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/6817679.htmlhttps://www.jianshu.com/p/1200fd49b583https://www.jianshu.com/p/aed6067eeac9 转载于:https://www.cnblogs.com/chongdongxiaoyu/p/8658379.html