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在软件开发过程中经常有一些常用的代码段这些常用的代码段既可以写成函数也可以封装成宏定义。那么究竟是用函数好还是宏定义好这就要求我们对二者进行合理的取舍。
宏定义函数 VS 函数 我们来看一个例子比较两个数或者表达式大小首先我们把它写成宏定义 #define MAX(a,b) ( ((a) (b))? (a) : (b) ) 其次把它用函数来实现 int max( int a, int b)
{return ((ab)? a:b);
} 使用函数的坏处 很显然我们不会选择用函数来完成这个任务原因有两个 1首先函数调用会带来额外的开销。它需要开辟一片栈空间记录返回地址将形参压栈从函数返回还要释放堆栈。这种开销不仅会降低代码效率而且代码量也会大大增加而使用宏定义则在代码规模和速度方面都比函数更胜一筹 2其次函数的参数必须被声明为一种特定的类型因此函数只能在类型合适的表达式上使用。比如我们如果要比较两个浮点型的大小就不得不再写一个专门针对浮点型的比较函数。反之上面的那个宏定义可以用于整形、长整形、单浮点型、双浮点型以及其他任何可以用“”操作符比较值大小的类型也就是说宏是与类型无关的。 使用宏的好处与坏处
和使用函数相比使用宏的不利之处在于每次使用宏时一份宏定义代码的拷贝都会插入到程序中。除非宏非常短否则使用宏会大幅度增加程序的长度。
但是宏定义可以完成一些用函数无法实现的任务比如不可以将参数类型作为参数传递给函数但是可以把参数类型传递给带参的宏。
看下面的例子
#define MALLOC(n,type) ( (type *) malloc((n)*sizeof(type)) )
利用这个宏我们就可以为任何类型分配一段我们指定的空间大小并返回指向这段空间的指针。我们可以观察一下这个宏确切的工作过程。
int *ptr;
ptr MALLOC ( 5, int );//将这宏展开以后的结果ptr (int *) malloc ( (5) * sizeof(int) );
这个例子是宏定义的经典应用之一完成了函数不能完成的功能。但是宏定义也不能滥用通常如果相同的代码需要出现在程序的几个地方更好的方法是把它实现为一个函数。
zigbee里多行define有如下例子
#define FillAndSendTxOptions( TRANSSEQ, ADDR, ID, LEN, TxO ) { \
afStatus_t stat; \
ZDP_TxOptions (TxO); \
stat fillAndSend( (TRANSSEQ), (ADDR), (ID), (LEN) ); \
ZDP_TxOptions AF_TX_OPTIONS_NONE; \
return stat; \
}