太原制作网站的公司网站,鼓楼公司网站建设费用,开发小程序流程,建设网站实施条件C/C/各种基础啊
1. static有什么用途#xff1f;#xff08;请至少说明两种#xff09;
1.限制变量的作用域
2.设置变量的存储域
2. 引用与指针有什么区别#xff1f;
1) 引用必须被初始化#xff0c;指针不必。
2) 引用初始化以后不能被改变#xff0c;指针可以改…C/C/各种基础啊
1. static有什么用途请至少说明两种
1.限制变量的作用域
2.设置变量的存储域
2. 引用与指针有什么区别
1) 引用必须被初始化指针不必。
2) 引用初始化以后不能被改变指针可以改变所指的对象。
2) 不存在指向空值的引用但是存在指向空值的指针。
3. 描述实时系统的基本特性
在特定时间内完成特定的任务实时性与可靠性
4. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别如果有是什么区别
全局变量储存在静态数据库局部变量在堆栈
5. 什么是平衡二叉树
左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1
6. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的
没有回收垃圾资源
7. 什么函数不能声明为虚函数
constructor
8. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么
O(n^2)
9. 写出float x 与“零值”比较的if语句。
if(x0.000001x-0.000001)
10. Internet采用哪种网络协议该协议的主要层次结构
tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层
11. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议
ARP (Address Resolution Protocol)地址解析協議
12.IP地址的编码分为哪俩部分
IP地址由两部分组成网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。
華為笔试题目
1、局部变量能否和全局变量重名
答能局部会屏蔽全局。要用全局变量需要使用::
局部变量可以与全局变量同名在函数内引用这个变量时会用到同名的局部变量而不会用到全局变量。对于有些编译器而言在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量而那个局部变量的作用域就在那个循环体内
2、如何引用一个已经定义过的全局变量
答extern
可以用引用头文件的方式也可以用extern关键字如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理假定你将那个变写错了那么在编译期间会报错如果你用extern方式引用时假定你犯了同样的错误那么在编译期间不会报错而在连接期间报错
3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中为什么
答可以在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。
可以在不同的C文件中声明同名的全局变量前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值此时连接不会出错
4、语句for( 1 )有什么问题它是什么意思
答和while(1)相同。
5、do……while和while……do有什么区别
答前一个循环一遍再判断后一个判断以后再循环
6、请写出下列代码的输出内容
#includestdio.h
main()
{
int a,b,c,d;
a10;
ba;
ca;
d10*a;
printf(bcd%d%d%dbcd;
return 0;
} 答1012120
还有一些
1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别static局部变量和普通局部变量有什么区别static函数与普通函数有什么区别
全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序 当一个源程序由多个源文件组成时非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域 即只在定义该变量的源文件内有效 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内只能为该源文件内的函数公用 因此可以避免在其它源文件中引起错误。
从以上分析可以看出 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域 限制了它的使用范围。
static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static)内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数应该在一个头文件中说明要使用这些函数的源文件要包含这个头文件
static全局变量与普通的全局变量有什么区别static全局变量只初使化一次防止在其他文件单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量有什么区别static局部变量只被初始化一次下一次依据上一次结果值
static函数与普通函数有什么区别static函数在内存中只有一份普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
2、程序的局部变量存在于堆栈中全局变量存在于静态区 中动态申请数据存在于 堆中。
3、设有以下说明和定义
typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;
struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;
DATE max;则语句 printf(%d,sizeof(struct date)sizeof(max));的执行结果是___52____
答DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20
data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 DATE20 double8 32.
所以结果是 20 32 52.
当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 DATE10 double8 20
4、队列和栈有什么区别
队列先进先出栈后进先出
5、写出下列代码的输出内容
#includestdio.hint inc(int a)
{return(a);
}
int multi(int*a,int*b,int*c)
{return(*c*a**b);
}
typedef int(FUNC1)(int in);
typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)
{INCpinc;int temp p(arg1);fun(temp,arg1, arg2);printf(%d\n,*arg2);
}main()
{int a;show(multi,10,a);return 0;
}答110
7、请找出下面代码中的所以错误
说明以下代码是把一个字符串倒序如“abcd”倒序后变为“dcba”
#includestring.hmain()
{char*srchello,world;char* destNULL;int lenstrlen(src);dest(char*)malloc(len);char* ddest;char* ssrc[len];while(len--!0) ds--;printf(%s,dest);return 0;
} 答
方法1
int main()
{char* src hello,world;int len strlen(src);char* dest (char*)malloc(len1);//要为\0分配一个空间char* d dest;char* s src[len-1];//指向最后一个字符while( len-- ! 0 )*d*s--;*d 0;//尾部要加\0printf(%s\n,dest);free(dest);// 使用完应当释放空间以免造成内存汇泄露return 0;
}方法2
#include stdio.h
#include string.hmain()
{char str[]hello,world;int lenstrlen(str);char t;for(int i0; ilen/2; i){tstr[i]; str[i]str[len-i-1]; str[len-i-1]t;}printf(%s,str);return 0;
}继续大标题
1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么为什么
第一题的答案应该是4^3-163
规律是n^3-1(当n为偶数024)
n^31(当n为奇数135)
答案63
2.用两个栈实现一个队列的功能要求给出算法和思路
设2个栈为A,B, 一开始均为空.
入队:
将新元素push入栈A;
出队:
(1)判断栈B是否为空
(2)如果不为空则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B
(3)将栈B的栈顶元素pop出
这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。
3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗这个函数的原型是什么
函数名: atol
功 能: 把字符串转换成长整型数
用 法: long atol(const char *nptr);
程序例: #include stdlib.h
#include stdio.h
int main(void)
{ long l; char *str 98765432; l atol(lstr); printf(string %s integer %ld\n, str, l); return(0);
}2.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C中应用什么实现?
c用宏定义c用inline 继续大标题-微软亚洲技术中心的面试题
1进程和线程的差别。
线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.
与进程的区别:
(1)调度线程作为调度和分配的基本单位进程作为拥有资源的基本单位
(2)并发性不仅进程之间可以并发执行同一个进程的多个线程之间也可并发执行
(3)拥有资源进程是拥有资源的一个独立单位线程不拥有系统资源但可以访问隶属于进程的资源.
(4)系统开销在创建或撤消进程时由于系统都要为之分配和回收资源导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。
2.测试方法
人工测试个人复查、抽查和会审
机器测试黑盒测试和白盒测试
2Heap与stack的差别。
Heap是堆stack是栈。
Stack的空间由操作系统自动分配/释放Heap上的空间手动分配/释放。
Stack空间有限Heap是很大的自由存储区
C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C中对应的是new操作符。
程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行 继续大标题-思科
1. 用宏定义写出swapxy
#define swap(x, y)\
x x y;\
y x - y;\
x x - y;
2.数组a[N]存放了1至N-1个数其中某个数重复一次。写一个函数找出被重复的数字.时间复杂度必须为oN函数原型
int do_dup(int a[],int N)
3 一语句实现x是否为2的若干次幂的判断
int i 512;
cout boolalpha ((i (i - 1)) ? false : true) endl;
4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)实现对x的进行转换,p为起始转化位,n为需要转换的长度,假设起始点在右边.如x0b0001 0001,p4,n3转换后x0b0110 0001
unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n){unsigned int _t 0;unsigned int _a 1;for(int i 0; i n; i){_t | _a;_a _a 1;}_t _t p;x ^ _t;return x;
}继续大标题-慧通
什么是预编译
何时需要预编译
、总是使用不经常改动的大型代码体。
char * const p;
char const * p
const char *p上述三个有什么区别
char * const p; //常量指针p的值不可以修改
char const * p//指向常量的指针指向的常量值不可以改
const char *p //和char const *p
char str1[] abc;
char str2[] abc;
const char str3[] abc;
const char str4[] abc;
const char *str5 abc;
const char *str6 abc;
char *str7 abc;
char *str8 abc;
cout ( str1 str2 ) endl;
cout ( str3 str4 ) endl;
cout ( str5 str6 ) endl;
cout ( str7 str8 ) endl;结果是0 0 1 1
解答str1,str2,str3,str4是数组变量它们有各自的内存空间
而str5,str6,str7,str8是指针它们指向相同的常量区域。
2. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗
void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母
{for( size_t i0; isizeof(str)/sizeof(str[0]); i )if( astr[i] str[i]z )str[i] - (a-A );
}char str[] aBcDe;
cout str字符长度为: sizeof(str)/sizeof(str[0]) endl;
UpperCase( str );
cout str endl;答函数内的sizeof有问题。根据语法sizeof如用于数组只能测出静态数组的大小无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组因此其大小为6函数内的str实际只是一个指向字符串的指针没有任何额外的与数组相关的信息因此sizeof作用于上只将其当指针看一个指针为4个字节因此返回4。
3.一个32位的机器,该机器的指针是多少位
指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就是4个字节了。
main()
{int a[5]{1,2,3,4,5};int *ptr(int *)(a1);printf(%d,%d,*(a1),*(ptr-1));
}输出2,5
*(a1就是a[1]*(ptr-1)就是a[4],执行结果是25
a1不是首地址1系统会认为加一个a数组的偏移是偏移了一个数组的大小本例是5个int
int *ptr(int *)(a1);
则ptr实际是(a[5]),也就是a5
原因如下
a是数组指针其类型为 int (*)[5];
而指针加1要根据指针类型加上一定的值
不同类型的指针1之后增加的大小不同
a是长度为5的int数组指针所以要加 5*sizeof(int)
所以ptr实际是a[5]
但是prt与(a1)类型是不一样的(这点很重要)
所以prt-1只会减去sizeof(int*)
a,a的地址是一样的但意思不一样a是数组首地址也就是a[0]的地址a是对象数组首地址a1是数组下一元素的地址即a[1],a1是下一个对象的地址即a[5].
4.请问以下代码有什么问题
int main()
{char a;char *stra;strcpy(str,hello);printf(str);return 0;
}没有为str分配内存空间将会发生异常
问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。
char* sAAA;
printf(%s,s);
s[0]B;
printf(%s,s);有什么错
AAA是字符串常量。s是指针指向这个字符串常量所以声明s的时候就有问题。
cosnt char* sAAA;
然后又因为是常量所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。
5、写一个“标准”宏这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
.#define Min(X, Y) ((X)(Y)?(Y):(X))//结尾没有;
6、嵌入式系统中经常要用到无限循环你怎么用C编写死循环。
while(1){}或者for(;;)
7、关键字const有什么含意
表示常量不可以修改的变量。
8、关键字volatile有什么含意并举出三个不同的例子
提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。
int (*s[10])(int) 表示的是什么啊
int (*s[10])(int) 函数指针数组每个指针指向一个int func(int param)的函数。
继续大标题-编译
1.有以下表达式
int a248; b4;int const c21;const int *da;
int *const eb;int const *f const a;请问下列表达式哪些会被编译器禁止为什么
*c32;db;*d43;e34;ea;f0x321f;
*c 这是个什么东东禁止
*d 说了是const 禁止
e a 说了是const 禁止
const *f const a; 禁止
2.交换两个变量的值不使用第三个变量。即a3,b5,交换之后a5,b3;
有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或)
a a b;
b a - b;
a a - b;
or
a a^b;// 只能对int,char..
b a^b;
a a^b;
or
a ^ b ^ a;3.c和c中的struct有什么不同
c和c中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数而c中的struct可以。c中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同struct默认为public而class默认为private
4.下面代码有什么问题
#include stdio.h
#include stdlib.hvoid getmemory(char *p)
{p(char *) malloc(100);strcpy(p,hello world);
}
int main( )
{char *strNULL;getmemory(str);printf(%s/n,str);free(str);return 0;
}程序崩溃getmemory中的malloc 不能返回动态内存 free对str操作很危险 5要对绝对地址0x100000赋值我们可以用
(unsigned int*)0x100000 1234;
那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行应该怎么做
*((void (*)( ))0x100000 ) ( );
首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:
(void (*)())0x100000
然后再调用它:
*((void (*)())0x100000)();·
用typedef可以看得更直观些:
typedef void(*)() voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0x100000)();
6已知一个数组table用一个宏定义求出数据的元素个数
#define NTBL
#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))
7.面试题: 线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?
进程是死的只是一些资源的集合真正的程序执行都是线程来完成的程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。
每个线程有自己的堆栈。
DLL中有没有独立的堆栈这个问题不好回答或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL中的代码是被某些线程所执行只有线程拥有堆栈如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行那么是不是说DLL有独立的堆栈
以上讲的是堆栈如果对于堆来说每个DLL有自己的堆所以如果是从DLL中动态分配的内存最好是从DLL中删除如果你从DLL中分配内存然后在EXE中或者另外一个DLL中删除很有可能导致程序崩溃
8.程序题
unsigned short A 10;
printf(~A %u\n, ~A);char c128;
printf(c%d\n,c);输出多少并分析过程
第一题A 0xfffffff5,int值 为11但输出的是uint。所以输出4294967285
第二题c0x10,输出的是int最高位为1是负数所以它的值就是0x00的补码就是128所以输出128。
这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。
9.分析下面的程序
void GetMemory(char **p,int num)
{*p(char *)malloc(num);}
int main()
{char *strNULL;GetMemory(str,100);strcpy(str,hello);free(str);if(str!NULL){strcpy(str,world);} printf(\n str is %s,str);getchar();
} 问输出结果是什么希望大家能说说原因先谢谢了
输出str is world。
free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.
所以free之后有一个好的习惯就是将strNULL.
此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,
尽管这段程序确实是存在大大的问题上面各位已经说得很清楚了但是通常会打印出world来。
这是因为进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的而是由库函数自己完成的。
当你malloc一块内存的时候管理库向操作系统申请一块空间可能会比你申请的大一些然后在这块空间中记录一些管理信息一般是在你申请的内存前面一点并将可用内存的地址返回。但是释放内存的时候管理库通常都不会将内存还给操作系统因此你是可以继续访问这块地址的只不过。。。。。。。。楼上都说过了最好别这么干。
继续大标题-零散知识点
char (*str)[20];/*str是一个数组指针即指向数组的指针*/
char *str[20];/*str是一个指针数组其元素为指针型数据*/
long a0x801010;
a5?
0x801010用二进制表示为“1000 0000 0001 0000 0001 0000”十进制的值为8392720再加上5就是8392725罗
1)给定结构struct A
{char t:4;char k:4;unsigned short i:8;unsigned long m;
};问sizeof(A) ?给定结构struct A
{char t:4; 4位char k:4; 4位unsigned short i:8; 8位 unsigned long m; // 偏移2字节保证4字节对齐
}; // 共8字节2)下面的函数实现在一个数上加一个数有什么错误请改正。
int add_n ( int n )
{static int i 100;i n;return i;
}当你第二次调用时得不到正确的结果难道你写个函数就是为了调用一次问题就出在 static上
// 帮忙分析一下
#includeiostream.h
#include string.h
#include malloc.h
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include memory.htypedef struct AA
{int b1:5;int b2:2;
}AA;void main()
{AA aa;char cc[100];strcpy(cc,0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz);memcpy(aa,cc,sizeof(AA));cout aa.b1 endl;cout aa.b2 endl;
}
答案是 -16和首先sizeof(AA)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit.
经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是:
0,1,2,3的ASC码即00110000,00110001,00110010,00110011
所以最后一步显示的是这个字节的前位和之后的位
分别为10000,和01
因为int是有正负之分 所以答案是-16和
求函数返回值输入x9999;
int func x
{ int countx 0; while ( x ) { countx ; x x(x-1); } return countx;
} 结果呢
知道了这是统计9999的二进制数值中有多少个1的函数且有
99999×102451225615
9×1024中含有1的个数为2
512中含有1的个数为1
256中含有1的个数为1
15中含有1的个数为4
故共有1的个数为8结果为8。
1000 - 1 0111正好是原数取反。这就是原理。
用这种方法来求1的个数是很效率很高的。
不必去一个一个地移位。循环次数最少。
int a,b,c 请写函数实现Cab ,不可以改变数据类型,如将c改为long int
关键是如何处理溢出问题
bool add (int a, int b,int *c)
{*cab;return (a0 b0 (*ca || *cb) || (a0 b0 (*ca || *cb)));
}
分析
struct bit
{ int a:3; int b:2; int c:3;
};
int main()
{ bit s; char *c(char*)s; coutsizeof(bit)endl;*c0x99; cout s.a endl s.bendls.cendl; int a-1;printf(%x,a);return 0;
} 输出为什么是
4
1
-1
-4
ffffffff
因为0x99在内存中表示为 100 11 001 , a 001, b 11, c 100
当c为有符合数时, c 100, 最高1为表示c为负数负数在计算机用补码表示所以c -4;同理
b -1;
当c为有符合数时, c 100,即 c 4,同理 b 3
位域
有些信息在存储时并不需要占用一个完整的字节 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时只有0和1 两种状态 用一位二进位即可。为了节省存储空间并使处理简便语言又提供了一种数据结构称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿其形式为
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为 类型说明符 位域名位域长度
例如
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}; 位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明同时定义说明或者直接说明这三种方式。
例如
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data; 说明data为bs变量共占两个字节。其中位域a占8位位域b占2位位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明
1. 一个位域必须存储在同一个字节中不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。
例如
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/
unsigned c:4
} 在这个位域定义中a占第一字节的4位后4位填0表示不使用b从第二字节开始占用4位c占用4位。
2. 由于位域不允许跨两个字节因此位域的长度不能大于一个字节的长度也就是说不能超过8位二进位。
3. 位域可以无位域名这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。
例如
struct k
{
int a:1
int :2 /*该2位不能使用*/
int b:3
int c:2
}; 从以上分析可以看出位域在本质上就是一种结构类型 不过其成员是按二进位分配的。 4、改错题
#include stdio.h
int main(void)
{int **p;int arr[100]; p arr; return 0;
}解答
搞错了,是指针类型不同,
int **p; //二级指针
arr; //得到的是指向第一维为100的数组的指针
#include stdio.hint main(void)
{int **p, *q;int arr[100];q arr;p q;return 0;
}下面这个程序执行后会有什么错误或者效果: #define MAX 255int main(){unsigned char A[MAX],i;//i被定义为unsigned charfor (i0;iMAX;i)A[i]i;}解答死循环加数组越界访问C/C不进行数组越界检查
MAX255
数组A的下标范围为:0..MAX-1,这是其一..
其二.当i循环到255时,循环内执行:
A[255]255;
这句本身没有问题..但是返回for (i0;iMAX;i)语句时,
由于unsigned char的取值范围在(0..255),i以后i又为0了..无限循环下去.
struct name1{char str;short x;int num;
}
struct name2{char str;int num;short x;
}sizeof(struct name1)8,sizeof(struct name2)12
在第二个结构中为保证num按四个字节对齐char后必须留出3字节的空间同时为保证整个结构的自然对齐这里是4字节对齐在x后还要补齐2个字节这样就是12字节。
intel
A.c 和B.c两个c文件中使用了两个相同名字的static变量,编译的时候会不会有问题?这两个static变量会保存到哪里栈还是堆或者其他的?
static的全局变量表明这个变量仅在本模块中有意义不会影响其他模块。
他们都放在数据区但是编译器对他们的命名是不同的。
如果要使变量在其他模块也有意义的话需要使用extern关键字。
struct s1
{int i: 8;int j: 4;int a: 3;double b;
};
struct s2
{int i: 8;int j: 4;double b;int a:3;
};
printf(sizeof(s1) %d\n, sizeof(s1));
printf(sizeof(s2) %d\n, sizeof(s2));
result: 16, 24
第一个struct s1
{int i: 8;int j: 4;int a: 3;double b;
};理论上是这样的首先是i在相对0的位置占8位一个字节然后j就在相对一个字节的位置由于一个位置的字节数是4位的倍数因此不用对齐就放在那里了然后是a要在3位的倍数关系的位置上因此要移一位在15位的位置上放下目前总共是18位折算过来是2字节2位的样子由于double是8字节的因此要在相对0要是8个字节的位置上放下因此从18位开始到8个字节之间的位置被忽略直接放在8字节的位置了因此总共是16字节。
第二个最后会对照是不是结构体内最大数据的倍数不是的话会补成是最大数据的倍数 有些排版继续会优化觉得有用请关注微信公众号嵌入式Linux