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校园网站设计毕业设计,wordpress折腾,seo优化公司,做网站的教程1. ES6相关概念#xff08;★★#xff09; 1.1 什么是ES6 ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。ES6 是ES2015以后的泛称 1.2 为什么使用 ES6 ? 每一次标准的诞生都意味着语言的完善#xff0c;功能的加强。JavaScrip…1. ES6相关概念★★ 1.1 什么是ES6 ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。ES6 是ES2015以后的泛称 1.2 为什么使用 ES6 ? 每一次标准的诞生都意味着语言的完善功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性语法过于松散实现相同的功能不同的人可能会写出不同的代码 2. ES6新增语法 2.1 let★★★ ES6中新增了用于声明变量的关键字 let声明的变量只在所处于的块级有效 if (true) { let a 10;} console.log(a) // a is not defined注意 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域使用var声明的变量不具备块级作用域特性。 不存在变量提升 console.log(a); // a is not defined let a 20;暂时性死区 利用let声明的变量会绑定在这个块级作用域不会受外界的影响 var tmp 123;if (true) { tmp abc;let tmp; } 经典面试题 var arr [];for (var i 0; i 2; i) {arr[i] function () {console.log(i); }}arr[0]();arr[1](); 经典面试题图解 此题的关键点在于变量i是全局的函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。 let arr [];for (let i 0; i 2; i) {arr[i] function () {console.log(i); }}arr[0]();arr[1](); 经典面试题图解 此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域每个块级作用域中的变量都是不同的函数执行时输出的是自己上一级循环产生的块级作用域作用域下的i值. 所以下面的代码终于实现了 bodyulli1/lili2/lili3/li/ulscriptvar lisdocument.querySelectorAll(li)for(let i0;ilis.length;i){lis[i].onclickfunction(){lis[i].style.colorred}}/script /body小结 let关键字就是用来声明变量的使用let关键字声明的变量具有块级作用域在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的防止循环变量变成全局变量使用let关键字声明的变量没有变量提升使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性 2.2 const★★★ 声明常量常量就是值内存地址不能变化的量 变量的值可以变化 let m10 m20 maa常量一旦声明并且赋值后其值就不可以改变 常量主要是防止开发人员不小心将某些固定的值改变比如 PI 具有块级作用域 if (true) { const a 10;} console.log(a) // a is not defined看看下面代码的输出结果是什么 if (true) {const n 10if (true) {const n 20console.log(n)}console.log(n)}console.log(n)干货小灶 常量具有块级作用域内部作用域可以访问外部作用域中的常量所以如果不声明 const n20则内部作用域会输出10外部作用域无法访问内部作用域中的常量所以外部作用域中根部就不知道内部作用域中声明了常量n 声明常量时必须赋值 const PI; // Missing initializer in const declaration常量赋值后值不能修改 const PI 3.14; PI 100; // Assignment to constant variable.const ary [100, 200]; ary[0] a; ary[1] b; console.log(ary); // [a, b]; ary [a, b]; // Assignment to constant variable.小结 const声明的变量是一个常量既然是常量不能重新进行赋值如果是基本数据类型不能更改值如果是复杂数据类型不能更改地址值声明 const时候必须要给定值 2.3 let、const、var 的区别 使用 var 声明的变量其作用域为该语句所在的函数内且存在变量提升现象使用 let 声明的变量其作用域为该语句所在的代码块内不存在变量提升使用 const 声明的是常量在后面出现的代码中不能再修改该常量的值 2.4 解构赋值★★★ 解构赋值时新增的语法能够方便我们为变量赋值但是没有他仍然不影响代码编写 ES6中允许从数组中提取值按照对应位置对变量赋值对象也可以实现解构 数组解构 数组解构赋值时声明的变量使用[]包含起来 let [a, b, c] [1, 2, 3];console.log(a)//1console.log(b)//2console.log(c)//3 //如果解构不成功变量的值为undefined如果变量数量多于数组中元素个数 var arr[李白,杜甫,白居易]let [a,b,c,d]arrconsole.log(a,b,c,d)多出的变量值为 undefined 对象解构 对象解构赋值声明的变量要使用{}包含起来 let person { name: zhangsan, age: 20 }; let { name, age } person;console.log(name); // zhangsan console.log(age); // 20let {name: myName, age: myAge} person; // myName myAge 属于别名console.log(myName); // zhangsan console.log(myAge); // 20 复杂对象解构赋值 // 复杂的对象解构赋值let student {name: 张三,age: 18,address: {province: 河北,city: 石家庄}}let {name:myname,age:myage,address:{province,city}}studentconsole.log(myname,myage,province,city)小结 解构赋值就是把数据结构分解然后给变量进行赋值如果结构不成功变量跟数值个数不匹配的时候变量的值为undefined数组解构用中括号包裹多个变量用逗号隔开对象解构用花括号包裹多个变量用逗号隔开利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法 2.5 箭头函数★★★ ES6中新增的定义函数的方式目的是简化函数的定义 () {} //()代表是函数 必须要的符号指向哪一个代码块{}函数体 const fn () {}//代表把一个函数赋值给fn函数体中只有一句代码且代码的执行结果就是返回值可以省略大括号 function sum(num1, num2) { return num1 num2; }//es6写法const sum (num1, num2) num1 num2; 如果形参只有一个可以省略小括号 function fn (v) {return v;} //es6写法const fn v v; 案例参考 // 将function关键字去除并且不需要函数名称然后在()后面加上就改成了箭头函数var f function () {console.log(f)}f()var f1 () {console.log(f1)}f1()// 函数如果有参数function f2(m, n) {console.log(m n)}f2(3, 4)var f3 (m, n) console.log(m n)f3(4, 5)// 如果函数只有一个参数function f4(m) {console.log(m * 10)}f4(5)// var f5 (m) console.log(m * 10)// 如果参数只有一个可以省略掉小括号var f5 m console.log(m * 10)f5(10)// 函数中有返回值function f6(m, n) {return (m n)}console.log(f6(10, 20))// 在箭头函数中如果想向外返回数据如果是1行数据可以省略{}就不需要returnvar f7 (m, n) m nconsole.log(f7(30, 40))// 函数体重有多行代码var arr [1, 2, 3, 4, 5]function sum(number) {let sum 0number.forEach(function (item) {sum item})return sum}console.log(sum(arr))var sum_arrow numbers {let sum 0numbers.forEach(item {sum item})return sum}console.log(sum_arrow(arr))箭头函数不绑定this关键字箭头函数中的this指向的是函数定义位置的上下文this const obj { name: 张三} function fn () { console.log(this);//this 指向 是obj对象return () { console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置那么这个箭头函数定义在fn里面而这个fn指向是的obj对象所以这个this也指向是obj对象} } const resFn fn.call(obj); resFn(); 上面输出了两次都是obj对象 如果将fn函数中的箭头函数改成普通函数 小结 箭头函数中不绑定this箭头函数中的this指向是它所定义的位置可以简单理解成定义箭头函数中的作用域的this指向谁它就指向谁箭头函数的优点在于解决了this执行环境所造成的一些问题。比如解决了匿名函数this指向的问题匿名函数的执行环境具有全局性包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的问题 经典面试题 var age 100;var obj {age: 20,say: () {alert(this.age)} }obj.say();//箭头函数this指向的是被声明的作用域里面而对象没有作用域的所以箭头函数虽然在对象中被定义但是this指向的是全局作用域 2.6 剩余参数★★ 剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组不定参数定义方式这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数 /*当函数的参数个数不确定的时候可以使用剩余参数1参数前面使用...指定此参数为剩余参数2调用函数传递实参时参数以“,”分割参数个数不受限制3参数类型不受限制4参数传递进函数后以数组的形式存储在形参中*/// 使用箭头函数改写// var fn (...ary) console.log(ary)function fn(...ary) {console.log(ary)} fn()fn(1)fn(1, 3)fn(33, 1, 44, a, false)fn(p, { name: yhb }, [1, 2, 3])也可以将剩余参数与普通参数一起使用 // 创建函数接收一个空数组和不确定个数的数字然后将数字作为数组的元素添加到数组中function ary_pad(ary, ...elements) {elements.forEach(function (item) {ary.push(item)})}// 使用箭头函数改写//var ary_pad (ary, ...elements) {// elements.forEach(item ary.push(item))//}let tmp []ary_pad(tmp, 1, 2, 3,4,5,a)console.log(tmp)求和案例 const sum (...args) {let total 0args.forEach(item total item)return total } console.log(sum(10,20,50))剩余参数和解构配合使用 let students [wangwu, zhangsan, lisi]; let [s1, ...s2] students; console.log(s1); // wangwu console.log(s2); // [zhangsan, lisi] 3. ES6 的内置对象扩展 JS中有很多内置对象如Arra、Math、Date、String 等ES6 在原来的基础上新增了一些个方法 3.1 Array 的扩展方法★★ 扩展运算符展开语法 扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列其作用于剩余参数相反 let ary [1, 2, 3];...ary // 1, 2, 3console.log(...ary); // 1 2 3,相当于下面的代码console.log(1,2,3);问为什么下面的写法就不行 let res...ary案例 console.log(Math.max(4, 3, 11, 2, 66, 7)) let ary [4, 3, 11, 2, 66, 7] console.log(Math.max(...ary))console.log(------------) var sum (x, y) x y console.log(sum(4,5)) console.log(sum(...[5,6])) // 5,6扩展运算符可以应用于合并数组 // 方法一 let ary1 [1, 2, 3];let ary2 [3, 4, 5];let ary3 [...ary1, ...ary2];// 方法二 ary1.push(...ary2);将类数组或可遍历对象转换为真正的数组 类型转换数组度娘很多答案在这里小编不过多介绍 案例 // 类数组 let divs document.querySelectorAll(div) // 如果没有这行代码第3行代码就会报错 divs[...divs] divs.push(2) console.log(divs) // 真正的数组 var ary [1, 2, 3] ary.push(5) console.log(ary)构造函数方法Array.from() Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组类似数组的对象array-like object和可遍历iterable的对象包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map 什么是类数组对象 使用querySelectorAll、getElementsByClassName 等api获取的元素的集合就是类数组 /*lis 是一个类数组对象*/let lis document.querySelectorAll(li)console.log(lis)console.log(lis.length)// 判断 lis 是不是数组console.log(lis instanceof Array) //false// 查看arr 的对象原型console.log(lis.__proto__)// 真实的数组var arr [1, 2, 3, 4]console.log(arr)console.log(arr.length)// 判断 arr 是不是数组console.log(arr instanceof Array) //true// 查看arr 的对象原型console.log(arr.__proto__)将类数组对象转换位数组 // 将类数组对象转换位真正的数组对象let ary_lisArray.from(lis)console.log(ary_lis instanceof Array) //true还有就是下面这种字面量对象也是一种类数组对象 //定义一个集合 let arrayLike {0: a,1: b,2: c,length: 3 }; //转成数组 let arr2 Array.from(arrayLike); // [a, b, c]方法还可以接受第二个参数作用类似于数组的map方法用来对每个元素进行处理将处理后的值放入返回的数组 /*length 属性决定了对象中有几个属性的值被转换成数组中的元素也就是说length属性规定了数组中元素的个数数组会按照这个值去分配空间*/let arrayLike {0: 1,1: 2,2: 3,3: a,4: false,length:3}let ary Array.from(arrayLike, item {if(typeof itemnumber){return item}})console.log(ary)注意如果是对象那么属性需要写对应的索引 实例方法find() 用于找出第一个符合条件的数组成员如果没有找到返回undefined let ary [{id: 1,name: 张三}, { id: 2,name: 李四}]; let target ary.find((item, index) item.id 2);//找数组里面符合条件的值当数组中元素id等于2的查找出来注意只会匹配第一个 实例方法findIndex() 用于找出第一个符合条件的数组成员的位置如果没有找到返回-1 let ary [1, 5, 10, 15]; let index ary.findIndex((value, index) value 9); console.log(index); // 2实例方法includes() 判断某个数组是否包含给定的值返回布尔值。 [1, 2, 3].includes(2) // true [1, 2, 3].includes(4) // false 3.2 String 的扩展方法 模板字符串★★★ ES6新增的创建字符串的方式使用反引号定义 let name zhangsan; 模板字符串中可以解析变量 let name 张三; let sayHello hello,my name is ${name}; // hello, my name is zhangsan模板字符串中可以换行 let result { name: zhangsan, age: 20,sex: 男 } let html divspan${result.name}/spanspan${result.age}/spanspan${result.sex}/span/div ; 在模板字符串中可以调用函数 const sayHello function () { return 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大;}; let greet ${sayHello()} 哈哈哈哈;console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈 实例方法startsWith() 和 endsWith() startsWith()表示参数字符串是否在原字符串的头部返回布尔值endsWith()表示参数字符串是否在原字符串的尾部返回布尔值 let str Hello world!; str.startsWith(Hello) // true str.endsWith(!) // true 实例方法repeat() repeat方法表示将原字符串重复n次返回一个新字符串 console.log(x.repeat(3));3.3 Set 数据结构★★ https://es6.ruanyifeng.com/#docs/set-map ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组但是成员的值都是唯一的没有重复的值。 Set本身是一个构造函数用来生成 Set 数据结构 const s new Set();先熟悉set的基本api // var arrnew Array()// 创建set类型对象var s new Set()s.add(1)s.add(2)s.add(2) // 不能加入重复成员console.log(s)// 返回成员个数console.log(s.size)// 删除成员2s.delete(2)console.log(s.size)Set函数可以接受一个数组作为参数用来初始化。 const set new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4} 也可以先创建空set然后使用 add 方法添加元素 const s new Set() var ary[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2] ary.forEach(item s.add(item)) console.log(s)注意上面如果省略 ary 变量写成这样就会出错 const s new Set() // 不能省略分号[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(item s.add(item))console.log(s)实例方法 add(value)添加某个值返回 Set 结构本身delete(value)删除某个值返回一个布尔值表示删除是否成功has(value)返回一个布尔值表示该值是否为 Set 的成员clear()清除所有成员没有返回值 const s new Set();s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值 s.delete(2) // 删除 set 结构中的2值 s.has(1) // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值 s.clear() // 清除 set 结构中的所有值//注意删除的是元素的值不是代表的索引遍历 Set 结构的实例与数组一样也拥有forEach方法用于对每个成员执行某种操作没有返回值。 s.forEach(value console.log(value)) 数组合并去重排序案例 var array [1, 2, 1, 1, 1, 一];var array1 [1, 二, 2, 一, 3, 4, 5, 1, 6];// 创建set将array 数组中的元素放进去利用set结构不允许重复的特点重复的元素就会自动被排除 var s1new Set(array) array1.forEach(items1.add(item)) var newArrArray.from(s1) newArr.sort() console.log(newArr)
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