有趣的网站有哪些,优秀网站建设出售,懒人免费建站模板,帝国网站后台编辑器没有了如何让学习变得好玩#xff1f;面对枯燥乏味的重复练习#xff0c;大多数人因新奇感的消退而放弃#xff0c;很少有人能够多坚持一会#xff0c;更别说坚持十年了。
如何减轻这种枯燥乏味#xff0c;让学习变得好玩#xff1f;
许多孩子喜欢打游戏#xff0c;玩得废寝…如何让学习变得好玩面对枯燥乏味的重复练习大多数人因新奇感的消退而放弃很少有人能够多坚持一会更别说坚持十年了。
如何减轻这种枯燥乏味让学习变得好玩
许多孩子喜欢打游戏玩得废寝忘食。如果换成游戏设计者的角度就会不一样的发现。
为了能够激起玩家的兴趣让他们在游戏中投入更多的时间和精力在架构整个游戏时设计人员特别注意‘游戏关卡’的设计。每一个游戏‘关卡’不能设计得太难也不能太简单。太难了会增加玩家的挫折感丧失游戏的趣味性太简单了会让玩家觉得缺乏挑战性也会丧失游戏的趣味性。游戏设计者会反反复复得推敲其平衡点就像挂苹果让玩家努力地跳几跳才能摘到给他们征服感和成就感。
为了让游戏玩家不断地投入时间和精力游戏设计者开发出了很多种团队游戏像CSdota等朋友之间组个对一起玩也有利于培养朋友之间地友谊。但是有些人本来不想玩游戏碍于朋友的面子也一头扎进去了。
其实学习很像打游戏
一个大的学习目标就像一个游戏而其中的很多个小目标则像游戏关卡。努努力跳几跳就可以完成。过一关收获一份成就感。过五关斩六将久而久之成就感慢慢积累兴趣也随之增加。通关了学习目标也就完成了。
比如学习英语这个大目标可以分解成很多小的学习关卡先过一个小关——英语四级再过一个小关——英语六级再过下一关——雅思6.5分又过下一关——雅思7.5分。如果还不满意还可以过一关——雅思8分。一关关过过来就会突然发现自己可以像母语一样使用英语。
学习之路路途遥远独行孤单至极。找个伙伴组个对约着一起去通关。即使途中想放弃看看身边的朋友也会坚持下去。