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在3dsmax中的基本单位为毫米 在UE中基本单位是厘米 我在3dsmax中创建一个长宽高均为1000mm的方块 然后导入到UE中的世界坐标原点 方块向X轴正方向移动100个单位100cm1000mm#xff0c;按理来说#xff0c;新方块的此时应该和旧方块是贴着的#xff0c;但是现象确是两者…现象
在3dsmax中的基本单位为毫米 在UE中基本单位是厘米 我在3dsmax中创建一个长宽高均为1000mm的方块 然后导入到UE中的世界坐标原点 方块向X轴正方向移动100个单位100cm1000mm按理来说新方块的此时应该和旧方块是贴着的但是现象确是两者距离还很远 解决办法
在3dsmax中仅仅修改显示单位是不行的需要在系统单位设置中设置 1单位1毫米这样模型的1毫米也就是真实的1毫米之前默认的系统单位是1单位1英寸 在修改好单位设置后我们同样创建一个长宽高均为1000mm的方块再次导入到UE中可以看到此时单位就对应上了 不过为什么UE的1000对应3dsMax中的1000mm而不是100来对应难道UE的单位不是厘米而是毫米但是在项目设置中距离长度单位设置的是厘米搞不懂