网站备案接入商,网络广告营销特性,wordpress被封锁了,淘宝网站怎么做视频1、数组的定义以及简单的内容 C#xff03;中数组是引用类型#xff0c;C#xff03;定义整型数组方式是#xff1a;int [] intArray {1,2,3};或int [] intArray new int[10]; C#xff03;中的数组可以是一维的也可以是多维的#xff0c;同样也支持矩阵和参差不齐的数…1、数组的定义以及简单的内容 C中数组是引用类型C定义整型数组方式是int [] intArray {1,2,3};或int [] intArray new int[10]; C中的数组可以是一维的也可以是多维的同样也支持矩阵和参差不齐的数组。注意定义多维数组矩阵的方式是[,,]而定义多维“参差矩阵”的方式是[][]。另外new关键字的使用并不一定表示对象是动态分配的进入栈中。 下面是C中一维多维数组常见的定义方式 int []a1; //定义一维数组 int [,]a2; //定义二维数组 int [,,]a3; //定义三维数组 int []a1 new int [10]; //定义一维数组深度 int [,]a2 new int [10,20]; //定义二维数组深度 int [,,]a3 new int [10,20,30]; //定义三位数组深度 int []a1 new int []{1,2,3}; //初始化 int [,]a2 new int [,]{{1,2,3},{4,5,6}}; 还可以定义“参差不齐”的数组 int [][]var new int [3][]; var[0] new int[]{1,2,3}; var[1] new int[]{1,2,3,4,5,6}; var[2] new int[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 注意int [,]a和int [][]a的区别前者定义了一个二维固定数组后者定义了一个二维可变数组。只是它们都还没被分配空间和初始化。 2、下面我就举一些关于数组的内容 #region 找出一组整数中最大的那个 /*int[] numbs { 1,4,3,12,6,5}; int maxvalue numbs[0]; for (int i 0; i numbs.Length; i) { if (numbs[i]maxvalue) { maxvalue numbs[i]; } } Console.WriteLine(maxvalue);*/ #endregion #region 求一组整数的和 /*int[] numbs { 1, 4, 3, 12, 6, 5 }; int sum 0; for (int i 0; i numbs.Length; i) { sum sum numbs[i]; } Console.WriteLine(sum);*/ #endregion #region 讲一个字符串数组输出为|分割的形式 /*string[] strs { a,b,c,d}; string str string.Empty; for (int i 0; i strs.Length; i) { str str strs[i] |; } Console.WriteLine(str.TrimEnd(|));*/ #endregion #region 将两个Int类型数组连接为一个string类型数组 /*int[] numb1 { 1, 2, 3, 4, 5 }; int[] numb2 { 6, 7, 8, 9, 10 }; //声明一个string类型的数组 string[] strsnew string[numb1.Lengthnumb2.Length]; //便利numb1数组将每个元素转换成string类型添加到字符串数组中 for (int i 0; i numb1.Length; i) { strs[i] Convert.ToString(numb1[i]); } //便利Numb2数组将每一个元素转换成string类型添加到字符串数组中 for (int i 0; i numb2.Length; i) { strs[i numb1.Length] Convert.ToString(numb2[i]); } foreach (string item in strs) { Console.Write(item,); }*/ #endregion #region 有一个整数数组请声明一个字符串数组将整数数组中的每一个元素的值转换为字符串保存到字符串数组中 /*int[] numb1 { 1, 2, 3, 4, 5 }; string[] strs new string[numb1.Length]; for (int i 0; i numb1.Length; i) { strs[i] Convert.ToString(numb1[i]); } foreach (string item in strs) { Console.Write(item ,); }*/ #endregion #region 将一个字符串数组的元素的顺序进行反转 string[] strs { a, b, c, d, e, f }; string temp string.Empty; for (int i 0; i strs.Length/2; i) { temp strs[i]; strs[i] strs[strs.Length - 1 - i]; strs[strs.Length - 1 - i] temp; } foreach (string item in strs) { Console.Write(item,); } #endregion Console.ReadKey(); 3、C#中数组、ArrayList和List三者的区别 在C#中数组ArrayListList都能够存储一组对象那么这三者到底有什么样的区别呢。 数组 数组在C#中最早出现的。在内存中是连续存储的所以它的索引速度非常快而且赋值与修改元素也很简单。 [csharp] span stylefont-family:SimSun;font-size:18px;//数组 string[] snew string[2]; //赋值 s[0]a; s[1]b; //修改 s[1]a1; /span 但是数组存在一些不足的地方。在数组的两个数据间插入数据是很麻烦的而且在声明数组的时候必须指定数组的长度数组的长度过长会造成内存浪费过段会造成数据溢出的错误。如果在声明数组时我们不清楚数组的长度就会变得很麻烦。 针对数组的这些缺点C#中最先提供了ArrayList对象来克服这些缺点。 ArrayList ArrayList是命名空间System.Collections下的一部分在使用该类时必须进行引用同时继承了IList接口提供了数据存储和检索。ArrayList对象的大小是按照其中存储的数据来动态扩充与收缩的。所以在声明ArrayList对象时并不需要指定它的长度。 [csharp] span stylefont-family:SimSun;font-size:18px;//ArrayList ArrayList list1 new ArrayList(); //新增数据 list1.Add(cde); list1.Add(5678); //修改数据 list[2] 34; //移除数据 list.RemoveAt(0); //插入数据 list.Insert(0, qwe); /span 从上面例子看ArrayList好像是解决了数组中所有的缺点为什么又会有List 我们从上面的例子看在List中我们不仅插入了字符串cde而且插入了数字5678。这样在ArrayList中插入不同类型的数据是允许的。因为ArrayList会把所有插入其中的数据当作为object类型来处理在我们使用ArrayList处理数据时很可能会报类型不匹配的错误也就是ArrayList不是类型安全的。在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱操作带来很大的性能耗损。 装箱与拆箱的概念 简单的说: 装箱就是将值类型的数据打包到引用类型的实例中 比如将string类型的值abc赋给object对象obj [csharp] span stylefont-family:SimSun;font-size:18px;String i”abc”; object obj(object)i; /span 拆箱就是从引用数据中提取值类型 比如将object对象obj的值赋给string类型的变量i [csharp] span stylefont-family:SimSun;font-size:18px;object obj”abc”; string i(string)obj; /span 装箱与拆箱的过程是很损耗性能的。 泛型List 因为ArrayList存在不安全类型与装箱拆箱的缺点所以出现了泛型的概念。List类是ArrayList类的泛型等效类它的大部分用法都与ArrayList相似因为List类也继承了IList接口。最关键的区别在于在声明List集合时我们同时需要为其声明List集合内数据的对象类型。 比如 [csharp] span stylefont-family:SimSun;font-size:18px;Liststring list new Liststring(); //新增数据 list.Add(“abc”); //修改数据 list[0] “def”; //移除数据 list.RemoveAt(0); /span 上例中如果我们往List集合中插入int数组123IDE就会报错且不能通过编译。这样就避免了前面讲的类型安全问题与装箱拆箱的性能问题了。 总结 数组的容量是固定的您只能一次获取或设置一个元素的值而ArrayList或ListT的容量可根据需要自动扩充、修改、删除或插入数据。 数组可以具有多个维度而 ArrayList或 List T 始终只具有一个维度。但是您可以轻松创建数组列表或列表的列表。特定类型Object 除外的数组 的性能优于 ArrayList的性能。 这是因为 ArrayList的元素属于 Object 类型所以在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱操作。不过在不需要重新分配时即最初的容量十分接近列表的最大容量List T 的性能与同类型的数组十分相近。 在决定使用 ListT 还是使用ArrayList 类两者具有类似的功能时记住ListT 类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。如果对List T 类的类型T 使用引用类型则两个类的行为是完全相同的。但是如果对类型T使用值类型则需要考虑实现和装箱问题。 4、我是参考了大神们的复制才弄出来的 C#中数组复制的4种方法 方法一使用for循环 int []pins {9,3,7,2} int []copy new int[pins.length]; for(int i 0;i!copy.length;i) { copy[i] pins[i]; } 方法二使用数组对象中的CopyTo方法 int []pins {9,3,7,2} int []copy2 new int[pins.length]; pins.CopyTo(copy2,0); 方法三使用Array类的一个静态方法Copy() int []pins {9,3,7,2} int []copy3 new int[pins.length]; Array.Copy(pins,copy3,copy.Length); 方法四使用Array类中的一个实例方法Clone可以一次调用最方便但是Clone方法返回的是一个对象所以要强制转换成恰当的类类型。 int []pins {9,3,7,2} int []copy4 (int [])pins.Clone();