西安门户网站建设公司哪家好,网站建设中应该返回502还是301,百度怎样注册免费的网站,泉州市新濠网络科技有限公司转自#xff1a;Qt开发经验: 自己总结的这十多年来做Qt开发以来的经验#xff0c;以及Qt相关武林秘籍电子书#xff0c;会一直持续更新增加#xff0c;欢迎各位留言增加内容或者提出建议#xff0c;谢谢#xff01;
一、开发经验
01#xff1a;001-010
当编译中发现大…转自Qt开发经验: 自己总结的这十多年来做Qt开发以来的经验以及Qt相关武林秘籍电子书会一直持续更新增加欢迎各位留言增加内容或者提出建议谢谢
一、开发经验
01001-010
当编译中发现大量错误的时候应该从第一个看起一个一个的解决不要急着去看下一个错误往往后面的错误都是由于前面的错误引起的第一个解决后很可能都解决了。定时器是个好东西学会好使用它有时候用QTimer::singleShot单次定时器和QMetaObject::invokeMethod可以解决意想不到的问题。比如在窗体初始化的时候加载一个耗时的操作很容易卡主界面的显示要在加载完以后才会显示界面这就导致了体验很卡不友好的感觉此时你可以将耗时的加载有时候这些加载又必须在主线程比如用QStackWidget堆栈窗体加载一些子窗体延时或者异步进行加载这样就会在界面显示后去执行而不是卡主主界面。
//异步执行load函数
QMetaObject::invokeMethod(this, load, Qt::QueuedConnection);
//延时10毫秒执行load函数
QTimer::singleShot(10, this, SLOT(load()));
默认QtCreator是单线程编译可能设计之初考虑到尽量不过多占用系统资源而现在的电脑都是多核心的默认msvc编译器是多线程编译的不需要手动设置而对于其他编译器需要手动设置才行。
方法一在每个项目的构建设置中可以勾选一个shadow build的页面地方的build步骤make arguments增加一行 -j16 即可此设置会保存在pro.user文件中一旦删除就需要重新设置不建议此方法方法二在构建套件的环境中增加工具-选项-构建套件(kits)-选中一个构建套件-environment-右侧change按钮-打开的输入框中填入 MAKEFLAGS-j4 这样就可以不用每次设置多线程编译只要是应用该构件套件的项目都会加上这个编译参数注意-j后面接的是电脑的核心数写多了不会有效果要自己看下电脑的参数或者填个-j4就行毕竟现在电脑4核心应该是最基本的大概从2019年开始的新版本的QtCreator默认已经会根据电脑的核心自动设置多线程编译比如识别到你的电脑是16核心的就会默认设置-j16参数进行编译如果你想顺利用QtCreator部署安卓程序首先你要在AndroidStudio 里面配置成功把坑全部趟平。 很多时候找到Qt对应封装的方法后记得多看看该函数的重载多个参数的你会发现不一样的世界有时候会恍然大悟原来Qt已经帮我们封装好了比如QString、QColor的重载参数极其丰富。 可以在pro文件中写上标记版本号ico图标Qt5才支持其实在windows上就是qmake的时候会自动将此信息转换成rc文件。
VERSION 2025.10.01
RC_ICONS main.ico
管理员运行程序限定在MSVC编译器。
QMAKE_LFLAGS /MANIFESTUAC:levelrequireAdministrator uiAccessfalse #以管理员运行
QMAKE_LFLAGS /SUBSYSTEM:WINDOWS,5.01 #VS2013 在XP运行
运行文件附带调试输出窗口这个非常有用很多时候当我们发布程序阶段我们会遇到程序双击无法运行也不报错提示开发机器上一切正常都不知道发生了什么甚至任务管理器可以看到运行了但是没有界面弹出来此时就需要在项目的pro文件中加上这个带界面的程序也会自动弹出调试窗口打印输出信息方便找问题一般没法正常运行的程序都会打印一些提示信息缺啥之类的。
TEMPLATE app
MOC_DIR temp/moc
RCC_DIR temp/rcc
UI_DIR temp/ui
OBJECTS_DIR temp/obj
#就是下面这行用来设置运行文件附带调试输出窗口
CONFIG console 绘制平铺背景QPainter::drawTiledPixmap,绘制圆角矩形QPainter::drawRoundedRect(),而不是QPainter::drawRoundRect(); 移除旧的样式
//移除原有样式
style()-unpolish(ui-btn);
//必须要有下面这行不然还是不会卸载
ui-btn-setStyleSheet();
//重新设置新的该控件的样式。
style()-polish(ui-btn);
02011-020
获取类的属性
const QMetaObject *metaobject object-metaObject();
int count metaobject-propertyCount();
for (int i 0; i count; i) {QMetaProperty metaproperty metaobject-property(i);const char *name metaproperty.name();QVariant value object-property(name);qDebug() name value;
}
Qt内置图标封装在QStyle中大概七十多个图标可以直接拿来用。
SP_TitleBarMenuButton,
SP_TitleBarMinButton,
SP_TitleBarMaxButton,
SP_TitleBarCloseButton,
SP_MessageBoxInformation,
SP_MessageBoxWarning,
SP_MessageBoxCritical,
SP_MessageBoxQuestion,
...
//下面这样取出来使用就行
QPixmap pixmap this-style()-standardPixmap(QStyle::SP_TitleBarMenuButton);
ui-label-setPixmap(pixmap);
根据操作系统位数判断加载
win32 {contains(DEFINES, WIN64) {DESTDIR $$PWD/../bin64} else { DESTDIR $$PWD/../bin32}
} Qt5增强了很多安全性验证如果出现setGeometry: Unable to set geometry请将该控件的可见移到加入布局之后。 可以将控件A添加到布局然后控件B设置该布局这种灵活性提高了控件的组合度比如可以在文本框左侧右侧增加一个搜索按钮按钮设置图标即可。
QPushButton *btn new QPushButton;
btn-resize(30, ui-lineEdit-height());
QHBoxLayout *layout new QHBoxLayout(ui-lineEdit);
layout-setMargin(0);
layout-addStretch();
layout-addWidget(btn); 对QLCDNumber控件设置样式需要将QLCDNumber的segmentstyle设置为flat不然你会发现没效果。 巧妙的使用 findChildren 可以查找该控件下的所有子控件。 findChild 为查找单个。
//查找指定类名objectName的控件
QListQWidget * widgets fatherWidget.findChildrenQWidget *(widgetname);
//查找所有QPushButton
QListQPushButton * allPButtons fatherWidget.findChildrenQPushButton *();
//查找一级子控件,不然会一直遍历所有子控件
QListQPushButton * childButtons fatherWidget.findChildrenQPushButton *(QString(), Qt::FindDirectChildrenOnly);
巧妙的使用inherits判断是否属于某种类。
QTimer *timer new QTimer; // QTimer inherits QObject
timer-inherits(QTimer); // returns true
timer-inherits(QObject); // returns true
timer-inherits(QAbstractButton); // returns false 使用弱属性机制可以存储临时的值用于传递判断。可以通过widget-dynamicPropertyNames()列出所有弱属性名称然后通过widget-property(name)取出对应的弱属性的值。 在开发时, 无论是出于维护的便捷性, 还是节省内存资源的考虑, 都应该有一个 qss 文件来存放所有的样式表, 而不应该将 setStyleSheet 写的到处都是。如果是初学阶段或者测试阶段可以直接UI上右键设置样式表正式项目还是建议统一到一个qss样式表文件比较好统一管理。
03021-030 如果出现Z-order assignment: is not a valid widget.错误提示用记事本打开对应的ui文件找到为空的地方删除即可。 善于利用QComboBox的addItem的第二个参数设置用户数据可以实现很多效果使用itemData取出来。 如果用了webengine模块发布程序的时候带上QtWebEngineProcess.exetranslations文件夹resources文件夹。 默认Qt是一个窗体一个句柄如果要让每个控件都拥有独立的句柄设置下 a.setAttribute(Qt::AA_NativeWindows); QtAndroid防止程序被关闭。
#if defined(Q_OS_ANDROID)
QAndroidService a(argc, argv);
return a.exec()
#else
QApplication a(argc, argv);
return a.exec();
#endif
可以对整体的指示器设置样式而不需要单独对每个控件的指示器设置
*::down-arrow{}
*::menu-indicator{}
*::up-arrow:disabled{}
*::up-arrow:off{}
可以指定位置设置背景图片。
QMainWindow .QWidget {background-color: gainsboro;background-image: url(:/images/pagefold.png);background-position: top right;background-repeat: no-repeat
}
嵌入式linux运行Qt程序
//Qt4写法
./HelloQt -qws //Qt5写法 xcb 可以改成 eglfs vnc wayland 等,有哪个就用哪个挨个测试
./HelloQt --platform xcb
./HelloQt --platform wayland Qtcreator软件的配置文件存放在C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\QtProject有时候如果发现出问题了将这个文件夹删除后打开creator自动重新生成即可。 QMediaPlayer是个壳也可以叫框架依赖本地解码器视频这块默认基本上就播放个MP4甚至连MP4都不能播放如果要支持其他格式需要下载k-lite或者LAV Filters安装即可k-lite或者LAV Filters是指windows上的其他系统上自行搜索貌似嵌入式linux上依赖GStreamer并未完整验证。如果需要做功能强劲的播放器初学者建议用vlc、mpv终极万能大法用ffmpeg解码出来的视频可以用QOpenGLWidget走GPU绘制或者转成QImage绘制音频数据可以用QAudioOutput播放。
04031-040
判断编译器类型、编译器版本、操作系统。
//GCC编译器
#ifdef __GNUC__
#if __GNUC__ 3 // GCC3.0 以上//MSVC编译器
#ifdef _MSC_VER
#if _MSC_VER 1000 // VC4.0 以上
#if _MSC_VER 1100 // VC5.0 以上
#if _MSC_VER 1200 // VC6.0 以上
#if _MSC_VER 1300 // VC2003 以上
#if _MSC_VER 1400 // VC2005 以上
#if _MSC_VER 1500 // VC2008 以上
#if _MSC_VER 1600 // VC2010 以上
#if _MSC_VER 1700 // VC2012 以上
#if _MSC_VER 1800 // VC2013 以上
#if _MSC_VER 1900 // VC2015 以上//Borland C
#ifdef __BORLANDC__//Cygwin
#ifdef __CYGWIN__
#ifdef __CYGWIN32__//mingw
#ifdef __MINGW32__//windows
#ifdef _WIN32 //32bit
#ifdef _WIN64 //64bit
#ifdef _WINDOWS //图形界面程序
#ifdef _CONSOLE //控制台程序//Windows95/98/Me/NT/2000/XP/Vista和Windows CE都定义了
#if (WINVER 0x030a) // Windows 3.1以上
#if (WINVER 0x0400) // Windows 95/NT4.0以上
#if (WINVER 0x0410) // Windows 98以上
#if (WINVER 0x0500) // Windows Me/2000以上
#if (WINVER 0x0501) // Windows XP以上
#if (WINVER 0x0600) // Windows Vista以上//_WIN32_WINNT 内核版本
#if (_WIN32_WINNT 0x0500) // Windows 2000以上
#if (_WIN32_WINNT 0x0501) // Windows XP以上
#if (_WIN32_WINNT 0x0600) // Windows Vista以上在pro中判断Qt版本及构建套件位数
#打印版本信息
message(qt version: $$QT_VERSION)
#判断当前qt版本号
QT_VERSION $$[QT_VERSION]
QT_VERSION $$split(QT_VERSION, .)
QT_VER_MAJ $$member(QT_VERSION, 0)
QT_VER_MIN $$member(QT_VERSION, 1)
#下面是表示 Qt5.5及以上版本
greaterThan(QT_VER_MAJ, 4) {
greaterThan(QT_VER_MIN, 4) {
#自己根据需要做一些处理
}}#QT_ARCH是Qt5新增的,在Qt4上没效果
#打印当前Qt构建套件的信息
message($$QT_ARCH)
#表示arm平台构建套件
contains(QT_ARCH, arm) {}
#表示32位的构建套件
contains(QT_ARCH, i386) {}
#表示64位的构建套件
contains(QT_ARCH, x86_64) {}#其实Qt内置了主版本号和子版本号变量
#判断当前qt版本号
message($$QT_ARCH : $$QT_VERSION - $$QT_MAJOR_VERSION . $$QT_MINOR_VERSION)#下面的含义是如果版本 4.8
lessThan(QT_MAJOR_VERSION, 5) {
lessThan(QT_MINOR_VERSION, 8) {
#这里放要做的处理
}}#下面的含义是如果版本 5.5
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4) {
greaterThan(QT_MINOR_VERSION, 4) {
#这里放要做的处理
}}//代码中判断版本不要太简单
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
//这里放要做的处理
#endif
Qt最小化后恢复界面假死冻结加上代码
void showEvent(QShowEvent *e)
{setAttribute(Qt::WA_Mapped);QWidget::showEvent(e);
} 获取标题栏高度style()-pixelMetric(QStyle::PM_TitleBarHeight); PM_TitleBarHeight点进去你会发现新大陆。 设置高分屏属性以便支持2K4K等高分辨率尤其是手机app。必须写在main函数的QApplication a(argc, argv);的前面。
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5,6,0))QGuiApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
#endifQApplication a(argc, argv);
如果运行程序出现 Fault tolerant heap shim applied to current process. This is usually due to previous crashes. 错误。
第一步输入命令 regedit 打开注册表第二步找到节点 HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\AppCompatFlags\Layers\第三步选中Layers键值从右侧列表中删除自己的那个程序路径即可。Qt内置了QFormLayout表单布局用于自动生成标签输入框的组合的表单界面设置布局用的很少一般用的最多的是横向布局、垂直布局、表格布局。 qml播放视频在linux需要安装 sudo apt-get install libpulse-dev。 可以直接继承QSqlQueryModel实现自定义的QueryModel比如某一列字体颜色占位符其他样式等重写QVariant CustomSqlModel::data(const QModelIndex index, int role) const。 Qt5以后提供了类QScroller直接将控件滚动。
//禁用横向滚动条
ui-listWidget-setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
//禁用纵向滚动条
ui-listWidget-setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
//设置横向按照像素值为单位滚动
ui-listWidget-setHorizontalScrollMode(QListWidget::ScrollPerPixel);
//设置纵向按照像素值为单位滚动
ui-listWidget-setVerticalScrollMode(QListWidget::ScrollPerPixel);
//设置滚动对象以及滚动方式为鼠标左键拉动滚动
QScroller::grabGesture(ui-listWidget, QScroller::LeftMouseButtonGesture);
//还有个QScrollerProperties可以设置滚动的一些参数
05041-050
如果使用sqlite数据库不想产生数据库文件可以创建内存数据库。
QSqlDatabase db QSqlDatabase::addDatabase(QSQLITE);
db.setDatabaseName(:memory:); 清空数据表并重置自增IDsql truncate table table_name。 Qtchart模块从Qt5.7开始自带最低编译要求Qt5.4。在安装的时候记得勾选默认不勾选。使用该模块需要引入命名空间。
#include QChartView
QT_CHARTS_USE_NAMESPACE
class CustomChart : public QChartView QPushButton左对齐文字需要设置样式表QPushButton{text-align:left;} QLabel有三种设置文本的方法掌握好Qt的属性系统举一反三可以做出很多效果。
//常规办法
ui-label-setText(hello);
//取巧办法
ui-label-setProperty(text, hello);
//属性大法
ui-label-setStyleSheet(qproperty-text:hello;);
巧妙的用QEventLoop开启事件循环可以使得很多同步获取返回结果而不阻塞界面。查看源码得知原来QEventLoop内部新建了线程执行。
QEventLoop loop;
connect(reply, SIGNAL(finished()), loop, SLOT(quit()));
loop.exec(); 多种预定义变量 #if (defined webkit) || (defined webengine)去掉生成空的debug和release目录 CONFIG - debug_and_release。 新版的Qtcreator增强了语法检查会弹出很多警告提示等可以在插件列表中关闭clang打头的几个即可Help》About Plugins。也可以设置代码检查级别Tools》Options 》C 》Code Model。 QSqlTableModel的rowCount方法默认最大返回256如果超过256可以将表格拉到底部会自动加载剩余的每次最大加载256条数据如果需要打印或者导出数据记得最好采用sql语句去查询而不是使用QSqlTableModel的rowCount方法。不然永远最大只会导出256条数据。 如果数据量很小也可以采用如下方法
//主动加载所有数据,不然获取到的行数256
while(model-canFetchMore()) {model-fetchMore();
}
如果需要指定无边框窗体但是又需要保留操作系统的边框特性可以自由拉伸边框可以使用 setWindowFlags(Qt::CustomizeWindowHint);
06051-060
在某些http post数据的时候如果采用的是字符串连接的数据发送中文解析乱码的话需要将中文进行URL转码。
QString content 测试中文;
QString note content.toUtf8().toPercentEncoding(); Qt默认不支持大资源文件比如添加了字体文件需要pro文件开启。 CONFIG resources_big Qt中继承QWidget之后样式表不起作用解决办法有三个。强烈推荐方法一。
方法一设置属性 this-setAttribute(Qt::WA_StyledBackground, true);方法二改成继承QFrame因为QFrame自带paintEvent函数已做了实现在使用样式表时会进行解析和绘制。方法三重新实现QWidget的paintEvent函数时使用QStylePainter绘制。
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{QStyleOption option;option.initFrom(this);QPainter painter(this);style()-drawPrimitive(QStyle::PE_Widget, option, painter, this);
} 有时候在界面上加了弹簧需要动态改变弹簧对应的拉伸策略对应方法为changeSize很多人会选择使用set开头去找找不到的。 在使用QFile的过程中不建议频繁的打开文件写入然后再关闭文件比如间隔5ms输出日志IO性能瓶颈很大这种情况建议先打开文件不要关闭等待合适的时机比如析构函数中或者日期变了需要重新变换日志文件的时候关闭文件。不然短时间内大量的打开关闭文件会很卡文件越大越卡。 在很多网络应用程序需要自定义心跳包来保持连接不然断电或者非法关闭程序对方识别不到需要进行超时检测但是有些程序没有提供心跳协议此时需要启用系统层的保活程序此方法适用于TCP连接。
int fd tcpSocket-socketDescriptor();
int keepAlive 1; //开启keepalive属性,缺省值:0(关闭)
int keepIdle 5; //如果在5秒内没有任何数据交互,则进行探测,缺省值:7200(s)
int keepInterval 2; //探测时发探测包的时间间隔为2秒,缺省值:75(s)
int keepCount 2; //探测重试的次数,全部超时则认定连接失效,缺省值:9(次)
setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (void *)keepAlive, sizeof(keepAlive));
setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_KEEPIDLE, (void *)keepIdle, sizeof(keepIdle));
setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_KEEPINTVL, (void *)keepInterval, sizeof(keepInterval));
setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_KEEPCNT, (void *)keepCount, sizeof(keepCount)); 如果程序打包好以后弹出提示 This application failed to start because it could not find or load the Qt platform plugin 一般都是因为platforms插件目录未打包或者打包错了的原因导致的。 非常不建议tr中包含中文尽管现在的新版Qt支持中文到其他语言的翻译但是很不规范也不知道TMD是谁教的tr的本意是包含英文然后翻译到其他语言比如中文现在大量的初学者滥用tr如果没有翻译的需求禁用trtr需要开销的Qt默认会认为他需要翻译会额外进行特殊处理。 很多人Qt和Qt Creator傻傻分不清楚经常问Qt什么版本结果发一个Qt Creator的版本过来Qt Creator是使用Qt编写的集成开发环境IDE和宇宙第一的Visual Studio一样他可以是msvc编译器的WIN对应的Qt集成安装环境中自带的Qt Cerator是msvc的也可以是mingw编译的还可以是gcc的。如果是自定义控件插件需要集成到Qt Creator中必须保证该插件的动态库文件dll或者so等文件对应的编译器和Qt版本以及位数和Qt Creator的版本完全一致才行否则基本不大可能集成进去。特别注意的是Qt集成环境安装包中的Qt版本和Qt Creator版本未必完全一致必须擦亮眼睛看清楚有些是完全一致的。 超过两处相同处理的代码建议单独写成函数。代码尽量规范精简比如 if(a 123) 要写成 if (123 a)值在前面再比如 if (ok true) 要写成 if (ok)if (ok false) 要写成 if (!ok)等。
07061-070 很多人问Qt嵌入式平台用哪个好这里统一回答当前时间节点2018年imx6335x比较稳定性能高就用RK3288 RK3399便宜的话就用全志H3玩一玩可以用树莓派香橙派。 对于大段的注释代码建议用 #if 0 #endif 将代码块包含起来而不是将该段代码选中然后全部双斜杠注释下次要打开这段代码的话又需要重新选中一次取消如果采用的是 #if 0则只要把0改成1即可开发效率提升很多。 Qt打包发布有很多办法Qt5以后提供了打包工具windeployqtlinux上为linuxdeployqtmac上为macdeployqt可以很方便的将应用程序打包使用下来发现也不是万能的有时候会多打包一些没有依赖的文件有时候又会忘记打包一些插件尤其是用了qml的情况下而且不能识别第三方库比如程序依赖ffmpeg则对应的库需要自行拷贝终极大法就是将你的可执行文件复制到Qt安装目录下的bin目录然后整个一起打包挨个删除不大可能依赖的组件直到删到正常运行为止。 Qt中的动画底层用的是QElapsedTimer定时器来完成处理比如产生一些指定规则算法的数据然后对属性进行处理。 在绘制无背景颜色只有边框颜色的圆形时候可以用绘制360度的圆弧替代效果完全一致。
QRect rect(-radius, -radius, radius * 2, radius * 2);
//以下两种方法二选一,其实绘制360度的圆弧绘制无背景的圆形
painter-drawArc(rect, 0, 360 * 16);
painter-drawEllipse(rect); 不要把d指针看的很玄乎其实就是在类的实现文件定义了一个私有类用来存放局部变量个人建议在做一些小项目时没有太大必要引入这种机制会降低代码可读性增加复杂性新手接受项目后会看的很懵逼。 很多人在绘制的时候设置画笔以为就只可以设置个单调的颜色其实QPen还可以设置brush这样灵活性就提高不知道多少倍比如设置QPen的brush以后可以使用各种渐变比如绘制渐变颜色的进度条和文字等而不再是单调的一种颜色。 很多控件都带有viewport比如QTextEdit/QTableWidget/QScrollArea有时候对这些控件直接处理的时候发现不起作用需要对其viewport()设置才行比如设置滚动条区域背景透明需要使用scrollArea-viewport()-setStyleSheet(background-color:transparent;);而不是scrollArea-setStyleSheet(QScrollArea{background-color:transparent;}); 有时候设置了鼠标跟踪setMouseTracking为真如果该窗体上面还有其他控件当鼠标移到其他控件上面的时候父类的鼠标移动事件MouseMove识别不到了此时需要用到HoverMove事件需要先设置 setAttribute(Qt::WA_Hover, true); Qt封装的QDateTime日期时间类非常强大可以字符串和日期时间相互转换也可以毫秒数和日期时间相互转换还可以1970经过的秒数和日期时间相互转换等。
QDateTime dateTime;
QString dateTime_str dateTime.currentDateTime().toString(yyyy-MM-dd hh:mm:ss);
//从字符串转换为毫秒需完整的年月日时分秒
datetime.fromString(2011-09-10 12:07:50:541, yyyy-MM-dd hh:mm:ss:zzz).toMSecsSinceEpoch();
//从字符串转换为秒需完整的年月日时分秒
datetime.fromString(2011-09-10 12:07:50:541, yyyy-MM-dd hh:mm:ss:zzz).toTime_t();
//从毫秒转换到年月日时分秒
datetime.fromMSecsSinceEpoch(1315193829218).toString(yyyy-MM-dd hh:mm:ss:zzz);
//从秒转换到年月日时分秒若有zzz则为000
datetime.fromTime_t(1315193829).toString(yyyy-MM-dd hh:mm:ss[:zzz]);
08071-080 在我们使用QList、QStringList、QByteArray等链表或者数组的过程中如果只需要取值而不是赋值强烈建议使用 at() 取值而不是 [] 操作符在官方书籍《C GUI Qt 4编程第二版》的书中有特别的强调说明此教材的原作者据说是Qt开发的核心人员编写的所以还是比较权威至于使用 at() 与使用 [] 操作符速度效率的比较网上也有网友做过此类对比。原文在书的212页这样描述的Qt对所有的容器和许多其他类都使用隐含共享隐含共享是Qt对不希望修改的数据决不进行复制的保证为了使隐含共享的作用发挥得最好可以采用两个新的编程习惯。第一种习惯是对于一个非常量的向量或者列表进行只读存取时使用 at() 函数而不用 [] 操作符因为Qt的容器类不能辨别 [] 操作符是否将出现在一个赋值的左边还是右边他假设最坏的情况出现并且强制执行深层赋值而 at() 函数则不被允许出现在一个赋值的左边。 如果是dialog窗体需要在exec以后还能让其他代码继续执行请在dialog窗体exec前增加一行代码否则会阻塞窗体消息。
QDialog dialog;
dialog.setWindowModality(Qt::WindowModal);
dialog.exec(); 安全的删除Qt的对象类强烈建议使用deleteLater而不是delete因为deleteLater会选择在合适的时机进行释放而delete会立即释放很可能会出错崩溃。如果要批量删除对象集合可以用qDeleteAll比如 qDeleteAll(btns); 在QTableView控件中如果需要自定义的列按钮、复选框、下拉框等其他模式显示可以采用自定义委托QItemDelegate来实现如果需要禁用某列则在自定义委托的重载createEditor函数返回0即可。自定义委托对应的控件在进入编辑状态的时候出现如果想一直出现则需要重载paint函数用drawPrimitive或者drawControl来绘制。 将 QApplication::style() 对应的drawPrimitive、drawControl、drawItemText、drawItemPixmap等几个方法用熟悉了再结合QStyleOption属性可以玩转各种自定义委托还可以直接使用paint函数中的painter进行各种绘制各种牛逼的表格、树状列表、下拉框等绝对屌炸天。QApplication::style()-drawControl 的第4个参数如果不设置则绘制出来的控件不会应用样式表。 心中有坐标万物皆painter强烈建议在学习自定义控件绘制的时候将qpainter.h头文件中的函数全部看一遍、试一遍、理解一遍这里边包含了所有Qt内置的绘制的接口对应的参数都试一遍你会发现很多新大陆会一定程度上激发你的绘制的兴趣犹如神笔马良一般策马崩腾遨游代码绘制的世界。 在使用setItemWidget或者setCellWidget的过程中有时候会发现设置的控件没有居中显示而是默认的左对齐而且不会自动拉伸填充对于追求完美的程序员来说这个可不大好看有个终极通用办法就是将这个控件放到一个widget的布局中然后将widget添加到item中这样就完美解决了而且这样可以组合多个控件产生复杂的控件。
//实例化进度条控件
QProgressBar *progress new QProgressBar;
//增加widget布局巧妙实现居中
QWidget *widget new QWidget;
QHBoxLayout *layout new QHBoxLayout;
layout-setSpacing(0);
layout-setMargin(0);
layout-addWidget(progress);
widget-setLayout(layout);
ui-tableWidget-setCellWidget(0, 0, widget);
很多时候需要在已知背景色的情况下能够清晰的绘制文字这个时候需要计算对应的文字颜色。
//根据背景色自动计算合适的前景色
double gray (0.299 * color.red() 0.587 * color.green() 0.114 * color.blue()) / 255;
QColor textColor gray 0.5 ? Qt::black : Qt::white;
对QTableView或者QTableWidget禁用列拖动。
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5,0,0))ui-tableView-horizontalHeader()-setResizeMode(0, QHeaderView::Fixed);
#elseui-tableView-horizontalHeader()-setSectionResizeMode(0, QHeaderView::Fixed);
#endif
从Qt4转到Qt5有些类的方法已经废弃或者过时了如果想要在Qt5中启用Qt4的方法比如QHeadVew的setMovable可以在你的pro或者pri文件中加上一行即可DEFINES QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE0
09081-090
Qt中的QColor对颜色封装的很完美支持各种转换比如rgb、hsb、cmy、hsl对应的是toRgb、toHsv、toCmyk、toHsl还支持透明度设置颜色值还能转成16进制格式显示。
QColor color(255, 0, 0, 100);
qDebug() color.name() color.name(QColor::HexArgb);
//输出 #ff0000 #64ff0000
QVariant类型异常的强大可以说是万能的类型在进行配置文件的存储的时候经常会用到QVariant的转换QVariant默认自带了toString、toFloat等各种转换但是还是不够比如有时候需要从QVariant转到QColor而却没有提供toColor的函数这个时候就要用到万能办法。
if (variant.typeName() QColor) {QColor color variant.valueQColor();QFont font variant.valueQFont();QString nodeValue color.name(QColor::HexArgb);
} Qt中的QString和const char *之间转换最好用toStdString().c_str()而不是toLocal8Bit().constData()比如在setProperty中如果用后者字符串中文就会不正确英文正常。 Qt的信号槽机制非常牛逼也是Qt的独特的核心功能之一有时候我们在很多窗体中传递信号来实现更新或者处理如果窗体层级比较多比如窗体A的父类是窗体B窗体B的父类是窗体C窗体C有个子窗体D如果窗体A一个信号要传递给窗体D问题来了必须先经过窗体B中转到窗体C再到窗体D才行这样的话各种信号关联信号的connect会非常多而且管理起来比较乱可以考虑增加一个全局的单例类AppEvent公共的信号放这里然后窗体A对应信号绑定到AppEvent窗体D绑定AppEvent的信号到对应的槽函数即可干净清爽整洁。 QTextEdit右键菜单默认英文的如果想要中文显示加载widgets.qm文件即可一个Qt程序中可以安装多个翻译文件不冲突。 Qt中有个全局的焦点切换信号focusChanged可以用它做自定义的输入法。Qt4中默认会安装输入法上下文比如在main函数打印a.inputContext会显示值这个默认安装的输入法上下文会拦截两个牛逼的信号QEvent::RequestSoftwareInputPanel和QEvent::CloseSoftwareInputPanel以至于就算你安装了全局的事件过滤器依然识别不到这两个信号你只需要在main函数执行a.setInputContext(0)即可意思是安装输入法上下文为空。Qt5.7以后提供了内置的输入法可以通过在main函数最前面加上 qputenv(QT_IM_MODULE, QByteArray(qtvirtualkeyboard)); 来启用。 在Qt5.10以后表格控件QTableWidget或者QTableView的默认最小列宽改成了15以前的版本是0所以在新版的qt中如果设置表格的列宽过小不会应用取的是最小的列宽。所以如果要设置更小的列宽需要重新设置ui-tableView-horizontalHeader()-setMinimumSectionSize(0); Qt源码中内置了一些未公开的不能直接使用的黑科技都藏在对应模块的private中比如gui-private widgets-private等比如zip文件解压类QZipReader、压缩类QZipWriter就在gui-private模块中需要在pro中引入QT gui-private才能使用。
#include QtGui/private/qzipreader_p.h
#include QtGui/private/qzipwriter_p.hQZipReader reader(dirPath);
QString path();
//解压文件夹到当前目录
reader.extractAll(path);
//文件夹名称
QZipReader::FileInfo fileInfo reader.entryInfoAt(0);
//解压文件
QFile file(filePath);
file.open(QIODevice::WriteOnly);
file.write(reader.fileData(QString::fromLocal8Bit(%1).arg(filePath)));
file.close();
reader.close();QZipWriter *writer new QZipWriter(dirPath);
//添加文件夹
writer-addDirectory(unCompress);
//添加文件
QFile file(filePath);
file.open(QIODevice::ReadOnly);
writer-addFile(data, file.readAll());
file.close();
writer-close(); 理论上串口和网络收发数据都是默认异步的操作系统自动调度完全不会卡住界面网上那些说收发数据卡住界面主线程的都是扯几把蛋真正的耗时是在运算以及运算后的处理而不是收发数据在一些小数据量运算处理的项目中一般不建议动用线程去处理线程需要调度开销的不要什么东西都往线程里边扔线程不是万能的。只有当真正需要将一些很耗时的操作比如编码解码等才需要移到线程处理。 在构造函数中获取控件的宽高很可能是不正确的需要在控件首次显示以后再获取才是正确的控件是在首次显示以后才会设置好正确的宽高值记住是在首次显示以后而不是构造函数或者程序启动好以后如果程序启动好以后有些容器控件比如QTabWidget中的没有显示的页面的控件你去获取宽高很可能也是不正确的万无一失的办法就是首次显示以后去获取。
10091-100 数据库处理一般建议在主线程如果非要在其他线程务必记得打开数据库也要在那个线程即在那个线程使用数据库就在那个线程打开不能打开数据库在主线程执行sql在子线程很可能出问题。 新版的QTcpServer类在64位版本的Qt下很可能不会进入incomingConnection函数那是因为Qt5对应的incomingConnection函数参数变了由之前的int改成了qintptr改成qintptr有个好处在32位上自动是quint32而在64位上自动是quint64如果在Qt5中继续写的参数是int则在32位上没有问题在64位上才有问题所以为了兼容Qt4和Qt5必须按照不一样的参数写。
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5,0,0))void incomingConnection(qintptr handle);
#elsevoid incomingConnection(int handle);
#endif Qt支持所有的界面控件比如QPushButton、QLineEdit自动关联 on_控件名_信号(参数) 信号槽比如按钮的单击信号 on_pushButton_clicked()然后直接实现槽函数即可。 QWebEngineView控件由于使用了opengl在某些电脑上可能由于opengl的驱动过低会导致花屏或者各种奇奇怪怪的问题比如showfullscreen的情况下鼠标右键失效需要在main函数启用软件opengl渲染。
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5,4,0))//下面两种方法都可以,Qt默认采用的是AA_UseDesktopOpenGLQCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseOpenGLES);//QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseSoftwareOpenGL);
#endifQApplication a(argc, argv);
另外一个方法解决 全屏QWebEngineView控件一起会产生右键菜单无法弹出的bug,需要上移一个像素
QRect rect qApp-desktop()-geometry();
rect.setY(-1);
rect.setHeight(rect.height());
this-setGeometry(rect);
QStyle内置了很多方法用处很大比如精确获取滑动条鼠标按下处的值。
QStyle::sliderValueFromPosition(minimum(), maximum(), event-x(), width());
用QFile读写文件的时候推荐用QTextStream文件流的方式来读写文件速度快很多基本上会有30%的提升文件越大性能区别越大。
//从文件加载英文属性与中文属性对照表
QFile file(:/propertyname.txt);
if (file.open(QFile::ReadOnly)) {//QTextStream方法读取速度至少快百分之30
#if 0while(!file.atEnd()) {QString line file.readLine();appendName(line);}
#elseQTextStream in(file);while (!in.atEnd()) {QString line in.readLine();appendName(line);}
#endiffile.close();
}
用QFile.readAll()读取QSS文件默认是ANSI格式不支持UTF8如果在QtCreator中打开qss文件来编辑保存这样很可能导致qss加载以后没有效果。
void frmMain::initStyle()
{//加载样式表QString qss;//QFile file(:/qss/psblack.css);//QFile file(:/qss/flatwhite.css);QFile file(:/qss/lightblue.css);if (file.open(QFile::ReadOnly)) {
#if 1//用QTextStream读取样式文件不用区分文件编码 带bom也行QStringList list;QTextStream in(file);//in.setCodec(utf-8);while (!in.atEnd()) {QString line;in line;list line;}qss list.join(\n);
#else//用readAll读取默认支持的是ANSI格式,如果不小心用creator打开编辑过了很可能打不开qss QLatin1String(file.readAll());
#endifQString paletteColor qss.mid(20, 7);qApp-setPalette(QPalette(QColor(paletteColor)));qApp-setStyleSheet(qss);file.close();}
}
QString内置了很多转换函数比如可以调用toDouble转为double数据但是当你转完并打印的时候你会发现精确少了只剩下三位了其实原始数据还是完整的精确度的只是打印的时候优化成了三位如果要保证完整的精确度可以调用 qSetRealNumberPrecision 函数设置精确度位数即可。
QString s1, s2;
s1 666.5567124;
s2.setNum(888.5632123, f, 7);
qDebug() qSetRealNumberPrecision(10) s1.toDouble() s2.toDouble();
用QScriptValueIterator解析数据的时候会发现总是会多一个节点内容并且内容为空如果需要跳过则增加一行代码。
while (it.hasNext()) {it.next(); if (it.flags() QScriptValue::SkipInEnumeration) continue; qDebug() it.name();
}
setPixmap是最糟糕的贴图方式一般只用来简单的不是很频繁的贴图频繁的建议painter绘制默认双缓冲在高级点用opengl绘制利用GPU。
11101-110 如果需要在尺寸改变的时候不重绘窗体则设置属性即可 this-setAttribute(Qt::WA_StaticContents, true); 这样可以避免可以避免对已经显示区域的重新绘制。 默认程序中获取焦点以后会有虚边框如果看着觉得碍眼不舒服可以去掉设置样式即可setStyleSheet(*{outline:0px;}); Qt表格控件一些常用的设置封装QTableWidget继承自QTableView所以下面这个函数支持传入QTableWidget。
void QUIHelper::initTableView(QTableView *tableView, int rowHeight, bool headVisible, bool edit)
{//奇数偶数行颜色交替tableView-setAlternatingRowColors(false);//垂直表头是否可见tableView-verticalHeader()-setVisible(headVisible);//选中一行表头是否加粗tableView-horizontalHeader()-setHighlightSections(false);//最后一行拉伸填充tableView-horizontalHeader()-setStretchLastSection(true);//行标题最小宽度尺寸tableView-horizontalHeader()-setMinimumSectionSize(0);//行标题最大高度tableView-horizontalHeader()-setMaximumHeight(rowHeight);//默认行高tableView-verticalHeader()-setDefaultSectionSize(rowHeight);//选中时一行整体选中tableView-setSelectionBehavior(QAbstractItemView::SelectRows);//只允许选择单个tableView-setSelectionMode(QAbstractItemView::SingleSelection);//表头不可单击
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5,0,0))tableView-horizontalHeader()-setSectionsClickable(false);
#elsetableView-horizontalHeader()-setClickable(false);
#endif//鼠标按下即进入编辑模式if (edit) {tableView-setEditTriggers(QAbstractItemView::CurrentChanged | QAbstractItemView::DoubleClicked);} else {tableView-setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);}
}
在一些大的项目中可能嵌套了很多子项目有时候会遇到子项目依赖其他子项目的时候比如一部分子项目用来生成动态库一部分子项目依赖这个动态库进行编译此时就需要子项目按照顺序编译或者设置好依赖规则。
TEMPLATE subdirs
#设置ordered参数以后会依次编译 projA projB projC
CONFIG ordered
SUBDIRS projA
SUBDIRS projB
SUBDIRS projC
#还可以通过设置depends指定某个项目依赖 比如下面指定projB依赖projA
projB.depends projA
projC.depends projA
projD.depends projC
MSVC编译器的选择说明
如果是32位的Qt则编译器选择x86开头的如果是64位的Qt则编译器选择amd64开头的具体是看安装的Qt构建套件版本以及目标运行平台的系统位数和架构一般现在的电脑默认以64位的居多选择amd64即可如果用户需要兼容32位的系统则建议选择32位的Qt这样即可在32位也可以在64位系统运行诸葛大佬补充x86/x64都是编译环境和运行环境相同没有或。带下划线的就是交叉编译前面是编译环境后面是运行环境。
名称说明x8632/64位系统上编译在32/64位系统上运行x86_amd6432/64位系统上编译在64位系统上运行x86_arm32/64位系统上编译在arm系统上运行amd6464位系统上编译在64位系统上运行amd64_x8664位系统上编译在32/64位系统上运行amd64_arm64位系统上编译在arm系统上运行
很多时候用QDialog的时候会发现阻塞了消息而有的时候我们希望是后台的一些消息继续运行不要终止此时需要做个设置。
QDialog dialog;
dialog.setWindowModality(Qt::WindowModal);
很多初学者甚至几年工作经验的人对多线程有很深的误解和滥用尤其是在串口和网络通信这块什么都往多线程里面丢一旦遇到界面卡就把数据收发啥的都搞到多线程里面去殊不知绝大部分时候那根本没啥用因为没找到出问题的根源。
如果你没有使用wait***函数的话大部分的界面卡都出在数据处理和展示中比如传过来的是一张图片的数据你需要将这些数据转成图片这个肯定是耗时的还有就是就收到的数据曲线绘制出来如果过于频繁或者间隔过短肯定会给UI造成很大的压力的最好的办法是解决如何不要频繁绘制UI比如合并数据一起绘制等如果是因为绘制UI造成的卡那多线程也是没啥用的因为UI只能在主线程串口和网络的数据收发默认都是异步的由操作系统调度的如果数据处理复杂而且数据量大你要做的是将数据处理放到多线程中如果没有严格的数据同步需求根本不需要调用wait***之类的函数来立即发送和接收数据实际需求中大部分的应用场景其实异步收发数据就足够了有严格数据同步需求的场景还是放到多线程会好一些不然你wait***就卡在那边了多线程是需要占用系统资源的理论上来说如果线程数量超过了CPU的核心数量其实多线程调度可能花费的时间更多各位在使用过程中要权衡利弊再次强调不要指望Qt的网络通信支持高并发最多到1000个能正常工作就万事大吉一般建议500以内的连接数。有大量高并发的需求请用第三方库比如swoole等。
在嵌入式linux上如果设置了无边框窗体而该窗体中又有文本框之类的发现没法产生焦点进行输入此时需要主动激活窗体才行。
//这种方式设置的无边框窗体在嵌入式设备上无法产生焦点
setWindowFlags(Qt::WindowStaysOnTopHint | Qt::FramelessWindowHint | Qt::X11BypassWindowManagerHint);//需要在show以后主动激活窗体
w-show();
w-activateWindow(); QString的replace函数会改变原字符串切记他在返回替换后的新字符串的同时也会改变原字符串我的乖乖 QGraphicsEffect类的相关效果很炫可以实现很多效果比如透明、渐变、阴影等但是该类很耗CPU如果不是特别需要一般不建议用就算用也是要用在该部件后期不会发生频繁绘制的场景不然会让你哭晕在厕所。
12111-120
在不同的平台上文件路径的斜杠也是不一样的比如linux系统一般都是 / 斜杠而在windows上都是 \ 两个反斜杠Qt本身程序内部无论在win还是linux都支持 / 斜杠的路径但是一些第三方库的话可能需要转换成对应系统的路径这就需要用到斜杠转换Qt当然内置类方法。
QString path C:/temp/test.txt;
path QDir::toNativeSeparators(path);
//输出 C:\\temp\\test.txtQString path C:\\temp\\test.txt;
path QDir::toNativeSeparators(path);
//输出 C:/temp/test.txt
巧用QMetaObject::invokeMethod方法可以实现很多效果包括同步和异步执行很大程度上解决了跨线程处理信号槽的问题。比如有个应用场景是在回调中需要异步调用一个public函数如果直接调用的话会发现不成功此时需要使用 QMetaObject::invokeMethod(obj, fun, Qt::QueuedConnection); 这种方式来就可以。
invokeMethod函数有很多重载参数可以传入返回值和执行方法的参数等。invokeMethod函数不仅支持槽函数还支持信号而且这逼居然是线程安全的可以在线程中放心使用牛逼测试下来发现只能执行signals或者slots标识的方法。默认可以执行private(protected/public) slots下的函数但是不能执行private(protected/public)下的函数。毛总补充前提必须是slots或者signals标注的函数不是标注的函数不在元信息导致无法查找执行之后会提示No such method。2021-11-06补充如果要执行private(protected/public)下的函数需要函数前面加上 Q_INVOKABLE 关键字今天又学到了必须加鸡腿。其实这样看下来就是任何方法函数都能执行了这就超越了private(protected/public)的权限限定了相当于一个类的私有函数用了 Q_INVOKABLE 关键字修饰也可以被 invokeMethod 执行哇咔咔。
//头文件声明信号和槽函数
signals:void sig_test(int type,double value);
private slots:void slot_test(int type, double value);
private:Q_INVOKABLE void fun_test(int type, double value);//构造函数关联信号槽
connect(this, SIGNAL(sig_test(int, double)), this, SLOT(slot_test(int, double)));//单击按钮触发信号和槽,这里是同时举例信号槽都可以
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{QMetaObject::invokeMethod(this, sig_test, Q_ARG(int, 66), Q_ARG(double, 66.66));QMetaObject::invokeMethod(this, slot_test, Q_ARG(int, 88), Q_ARG(double, 88.88));QMetaObject::invokeMethod(this, fun_test, Q_ARG(int, 99), Q_ARG(double, 99.99));
}//会打印 66 66.66、88 88.88
void MainWindow::slot_test(int type, double value)
{qDebug() type value;
}//会打印 99.99
void MainWindow::fun_test(int type, double value)
{qDebug() type value;
} Qt5中的信号是public的可以在需要的地方直接emit即可而在Qt4中信号是protected的不能直接使用需要定义一个public函数来emit。 Qt5.15版本开始官方不再提供安装包只提供源码可以自行编译或者在线安装估计每次编译各种版本太麻烦更多的是为了统计收集用户使用信息比如通过在线安装后期可能会逐步加大商业化力度。 有时候我们需要判断当前Qt版本有没有某个模块可以使用qtHaveModuleQt5新引入的判断来判断如果要判断自己的项目中有没有 QT 的方式添加的模块可以用 contains来判断。
qtHaveModule(webenginewidgets) {
message(当前Qt库有找到 webenginewidgets 模块)
}!qtHaveModule(webkit) {
message(当前Qt库没有找到 webkit 模块)
}contains(QT, network) {
message(当前项目已经引入 network 模块)
}!contains(QT, widgets) {
message(当前项目没有引入 widgets 模块)
}
c11新引入了原始字符串格式用户避免在字符串中加入转义字符\可以用于表示json字符串等场景。
QString s1 R(test\001.jpg);
s1.replace(\\, #);
qDebug() s1;
//结果 test#001.jpg 安卓上打印信息建议使用 qInfo() 而不是 qDebug() qInfo()才有效果。 Qt的默认定时器精度不够高比如应用场景是1分钟保存一条记录或者文件当你用默认的定时器的时候你会发现有些时候是60秒而有些是59秒随机的如果客户有要求这就需要设置精度了。当然我们所做的绝大部分项目也不需要精度非常高的定时器毕竟精度越高占用的系统资源可能越大如果需要设置更高的精度可以设置 setTimerType(Qt::PreciseTimer)。Qt有两种定时器处理一种是QTimer类还有一种是QObject类就内置的timeevent事件如果是QObject类的定时器要设置的话调用 startTimer(interval, Qt::PreciseTimer);
Qt::PreciseTimer 精确的定时器尽量保持毫秒精度。Qt::CoarseTimer 粗略的定时器尽量保持精度在所需的时间间隔5%范围内。Qt::VeryCoarseTimer 很粗略的定时器只保留完整的第二精度。精度再高也依赖对应的操作系统中断假设中断需要 5ms则定时器精度不可能高于5毫秒。QGraphicsEffect相关类很耗CPU甚至在绘制的时候和某些地方有冲突干扰基本上不建议使用情非得已只建议少量使用和非频繁触发绘制的地方使用。 用QSettings设置注册表如果不是管理员身份运行会打印 QSettings: failed to set subkey xxx (拒绝访问。)你需要手动鼠标右键管理员身份运行就可以。
13121-130
QLineEdit除了单纯的文本框以外还可以做很多特殊的处理用途。
限制输入只能输入IP地址。限制输入范围强烈推荐使用 QRegExpValidator 正则表达式来处理。
//正在表达式限制输入
QString str \\b(?:(?:25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][0-9]?)\\.){3}(?:25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][0-9]?)\\b;
ui-lineEdit-setValidator(new QRegExpValidator(QRegExp(str)));
//用于占位
ui-lineEdit-setInputMask(000.000.000.000);#if 0
//下面代码设置浮点数范围限制失败
ui-lineEdit-setValidator(new QDoubleValidator(20, 50, 1));
#else
//下面代码设置浮点数范围限制成功
QDoubleValidator *validator new QDoubleValidator(20, 50, 1);
validator-setNotation(QDoubleValidator::StandardNotation);
ui-lineEdit-setValidator(validator);
#endif
//下面代码设置整数范围限制成功
ui-lineEdit-setValidator(new QIntValidator(10, 120));//其实上面的代码缺陷很多只能限制只输入小数无法设定数值范围很操蛋
//需要来个万能的牛逼的 QRegExpValidator//限制浮点数输入范围为[-180,180]
QRegExp regexp(^-?(180|1?[0-7]?\\d(\\.\\d)?)$);
//限制浮点数输入范围为[-90,90]并限定为小数位后4位
QRegExp regexp(^-?(90|[1-8]?\\d(\\.\\d{1,4})?)$);
QRegExpValidator *validator new QRegExpValidator(regexp, this);
ui-lineEdit-setValidator(validator);
在继承自QAbstractItemView的控件中比如QTableView、QTableWidget如果文本超过对应item的宽度则会自动省略号显示想要快速显示完整的文本可以在该列和下一列分割线中间双击即可会自动自适应显示最大宽度如果是Qt5.14或者更高版本你会发现显示省略号的计算规则变了如果是rtsp、http之类的开头的英文字符串同样的列宽下会提前就显示省略号比如字符串 rtmp://58.200.131.2:1935/livetv/cctv1会显示成 rtmp://... 而在旧版本的Qt中会显示成 rtmp://58.200.131... 很多时候我们并不想看到烦人的省略号可以设置取消。
//取消自动换行
tableView-setWordWrap(false);
//超出文本不显示省略号
tableView-setTextElideMode(Qt::ElideNone);
QVideoWidget播放视频可能会遇到画面闪烁的情况播放视频的窗体需要设置个属性。
QVideoWidget *videoWidget new QVideoWidget;
videoWidget-setAttribute(Qt::WA_OpaquePaintEvent); Qt bug成千上万这个不用大惊小怪也基本上遇不到大部分都是特殊极端情况特定应用场景出现甚至你会遇到有些是debug可以release报错有些release可以debug却报错的情况最神奇的还有先是debug报错然后release正常再返回去用debug又正常需要用release激活一下学习编程的路本来就是一条坑坑洼洼的路不断填坑尽量规避坑很多时候很多看起来的坑其实是自己没有注意细节导致的。 Qt视图中默认排序是按照字符串的ASCII排序的如果是IP地址的话会出现192.168.1.117排在192.168.1.2前面的情况如果要规避这种情况一种做法是取末尾的地址转成整型再比较大小缺点是跨网段就歇菜了又会出现192.168.2.65出现在192.168.1.70前面终极大法是将IP地址转成整型再比较大小。
QString QUIHelper::ipv4IntToString(quint32 ip)
{QString result QString(%1.%2.%3.%4).arg((ip 24) 0xFF).arg((ip 16) 0xFF).arg((ip 8) 0xFF).arg(ip 0xFF);return result;
}quint32 QUIHelper::ipv4StringToInt(const QString ip)
{int result 0;if (isIP(ip)) {QStringList list ip.split(.);int ip0 list.at(0).toInt();int ip1 list.at(1).toInt();int ip2 list.at(2).toInt();int ip3 list.at(3).toInt();result ip3 | ip2 8 | ip1 16 | ip0 24;}return result;
} 在主QWidget窗体如果直接qss设置背景图片的话预览是可见的运行并没有效果你需要在这个主widget上再放个widget在新的widget上设置qss图片就行而如果是Dialog或者QMainWindow窗体是支持直接设置qss背景图的预览和运行效果一致。 Qt提供了qDebug机制直接输出打印信息这个弥补了QtCreator调试很鸡肋的缺点而且无缝对接日志钩子使得现场运行期间按照预定的打印信息输出到日志文件有时候在开发阶段又不想要看到一堆堆的打印信息最笨的做法是一行行注释掉qdebug的地方其实还可以直接pro中加上一行来禁用整个项目的qdebug输出。
#禁用qdebug打印输出
DEFINES QT_NO_DEBUG_OUTPUT
在使用 QT_NO_DEBUG_OUTPUT 关键字禁用了所有打印信息以后可以节约不少的开销有时候又想在禁用打印信息后极少地方还需要看到打印信息怎么办呢其实 QT_NO_DEBUG_OUTPUT 禁用的 qdebug 的输出Qt还有其他几种打印信息比如 qInfo、qWarning、qCritical这些是不受影响的也就是说在极少部分需要打印的地方用 qInfo 来输出信息就好。特别注意qFatal 打印完信息程序会自动结束。
qDebug() qDebug;
qInfo() qInfo;
qWarning() qWarning;
qCritical() qCritical;qDebug(qDebug);
qWarning(qWarning);
qCritical(qCritical);
Qt的pro文件可以添加各种处理来使得配置更方便比如指定输出文件路径等这样就不会全部在一堆编译生成的临时文件中找来找去。
#禁用qdebug打印输出
DEFINES QT_NO_DEBUG_OUTPUT#自定义define变量 可以在整个项目中使用
#pro文件可以这样判断 contains(DEFINES, videovlc) {}
#代码文件可以这样判断 #ifdef videovlc
DEFINES videovlc1 videoffmpeg#关闭编译警告提示 眼不见为净
CONFIG warn_off#指定编译生成的文件到temp目录 分门别类存储
MOC_DIR temp/moc
RCC_DIR temp/rcc
UI_DIR temp/ui
OBJECTS_DIR temp/obj#指定编译生成的可执行文件到bin目录
DESTDIR bin
Qt对操作系统层的消息也做了很多的封装可以直接拿到进行处理如果需要拦截处理要用对应操作系统的API才行比如鼠标键盘钩子比如系统休眠和唤醒做一些处理。
//主窗体头文件
protected:bool nativeEvent(const QByteArray eventType, void *message, long *result);
#ifdef Q_OS_WINbool winEvent(MSG *message, long *result);
#endif//主窗体实现函数
#ifdef Q_OS_WIN
#include Windows.h
#endifbool frmMain::nativeEvent(const QByteArray eventType, void *message, long *result)
{if (eventType windows_generic_MSG) {
#ifdef Q_OS_WINMSG *msg static_castMSG *(message);//qDebug() TIMEMS msg-message;if (msg-wParam PBT_APMSUSPEND msg-message WM_POWERBROADCAST) {//系统休眠的时候自动最小化可以规避程序可能出现的问题this-showMinimized();} else if (msg-wParam PBT_APMRESUMEAUTOMATIC) {//休眠唤醒后自动打开this-showNormal();}
#endif} else if (eventType NSEvent) {
#ifdef Q_OS_MACOS
#endif}return false;
}#ifdef Q_OS_WIN
bool frmMain::winEvent(MSG *message, long *result)
{return nativeEvent(windows_generic_MSG, message, result);
}
#endif
Qt的pro项目管理配置文件中也可添加各种编译前后的操作及配置主要通过 QMAKE_POST_LINK和QMAKE_PRE_LINK他们支持的函数以及写法可以在QtCreator的帮助中搜索 qmake Function Reference 查看详情说明。
QMAKE_PRE_LINK 表示编译前执行内容QMAKE_POST_LINK 表示编译后执行内容
srcFile1 $$PWD/1.txt
srcFile2 $$PWD/2.txt
dstDir $$PWD/../bin
#windows上需要转换路径斜杠 其他系统不需要
srcFile1 $$replace(srcFile1, /, \\);
srcFile2 $$replace(srcFile2, /, \\);
dstDir $$replace(dstDir, /, \\);#编译前执行拷贝 多个拷贝可以通过 符号隔开
QMAKE_PRE_LINK copy /Y $$srcFile1 $$dstDir copy /Y $$srcFile2 $$dstDir
#编译后执行拷贝 多个拷贝可以通过 符号隔开
QMAKE_POST_LINK copy /Y $$srcFile1 $$dstDir copy /Y $$srcFile2 $$dstDir
14131-140 Qt新版本往往会带来一些头文件的更新比如以前使用QPainter绘制不需要额外包含QPainterPath头文件而5.15版本开始就需要显示主动引入#include qpainterpath.h才行。 Qt6.0发布了是个比较大的改动版本很多基础的类或者组件都放到单独的源码包中需要自行官网下载并编译默认不提供集成在开发目录下需要手动编译并集成比如QRegExpQTextCodec类需要编译集成后pro文件 QT core5compat 才能用 具体说明在https://doc.qt.io/qt-6/qtcore5-index.html。 qDebug输出打印信息默认会完整打印转义字符例如\ \t \n 等所以当你发现你明明设置了转义字符以后打印确还是转义前的字符这就懵逼了其实这是qdebug为了方便调试将各种字符都打印输出。无可否认很多时候我们极其兴奋的享受着Qt带来的各种轮子各种便利但是偶尔稍不留意这些便利可能也会坑你一把。要做的就是擦亮眼睛时刻谨慎一步一个脚印踏踏实实码代码。
QString s1 R(\:device0);
//TNND居然输出的是 \\:device0
qDebug() s1;
//这次终于正确的输出 \:device0
qDebug().noquote() s1;
很多人有疑问为何qss对浏览器控件中的网页样式没法控制其实用屁股想想也知道那玩意是html css去控制的和Qt一毛钱关系也没有根本管不着如果想要对滚动条样式设置可以在网页代码中设置样式就行。
style typetext/css::-webkit-scrollbar{width:0.8em;}::-webkit-scrollbar-track{background:rgb(241,241,241);}::-webkit-scrollbar-thumb{background:rgb(188,188,188);}
/style
Qt的ini配置文件默认不支持直接读写中文需要手动设置下编码格式才行强烈建议统一用utf-8编码包括代码文件。
//设置了编码以后配置文件内容为 Company上海物联网技术研究中心
//没有设置编码则配置文件内容为 Company\xe4\xb8\x8a\xe6\xb5\xb7\xe7\x89\xa9\xe8\x81\x94\xe7\xbd\x91\xe6\x8a\x80\xe6\x9c\xaf\xe7\xa0\x94\xe7\xa9\xb6\xe4\xb8\xad\xe5\xbf\x83
void App::readConfig()
{QSettings set(App::ConfigFile, QSettings::IniFormat);set.setIniCodec(utf-8);set.beginGroup(AppConfig1);App::Company set.value(Company, App::Company).toString();set.endGroup();
}
void App::writeConfig()
{QSettings set(App::ConfigFile, QSettings::IniFormat);set.setIniCodec(utf-8);set.beginGroup(AppConfig1);set.setValue(Company, App::Company);set.endGroup();
}
用Qt做安卓开发都会遇到权限的问题早期的安卓版本可以直接通过 AndroidManifest.xml 配置文件来添加需要的权限这样在安装app的时候就会提示该app需要哪些权限让用户同意现在的安卓版本都改成了动态权限需要在app运行的时候弹出提示让用户确认再有权限Qt迎合了这种策略内置了动态申请权限的方法 QtAndroid::requestPermissionsSync。
//动态设置权限
bool checkPermission(const QString permission)
{
#ifdef Q_OS_ANDROID
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5, 10, 0))QtAndroid::PermissionResult result QtAndroid::checkPermission(permission);if (result QtAndroid::PermissionResult::Denied) {QtAndroid::requestPermissionsSync(QStringList() permission);result QtAndroid::checkPermission(permission);if (result QtAndroid::PermissionResult::Denied) {return false;}}
#endif
#endifreturn true;
}int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);//请求权限checkPermission(android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE);checkPermission(android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE); return a.exec();
}
Qt重载qDebug输出自定义的信息。
struct FunctionInfo {QString function;QString name;QString groupEnabled;QString action;QString group;friend QDebug operator (QDebug debug, const FunctionInfo functionInfo) {QString info QString(功能: %1 名称: %2 启用: %3 方法: %4 分组: %5).arg(functionInfo.function).arg(functionInfo.name).arg(functionInfo.groupEnabled).arg(functionInfo.action).arg(functionInfo.group);debug info;return debug;}
};
对高分屏不同缩放比例的自适应处理方法。
//方法1在main函数的最前面加上下面这句 5.6版本才开始有这个函数
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5,6,0))QGuiApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);//开启高缩放支持以后图片可能发虚还要开启下面这个属性QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseHighDpiPixmaps);
#endif//方法2在可执行文件同目录下新建文件 qt.conf 填入下面内容
[Platforms]
WindowsArguments dpiawareness0//方法3在main函数最前面设置Qt内部的环境变量
qputenv(QT_AUTO_SCREEN_SCALE_FACTOR, 1.5);//方法4新版本的Qt比如Qt5.14修正了对高分屏的处理支持不是整数的缩放
qputenv(QT_ENABLE_HIGHDPI_SCALING, 1);
QGuiApplication::setHighDpiScaleFactorRoundingPolicy(Qt::HighDpiScaleFactorRoundingPolicy::PassThrough);
QTabWidget选项卡有个自动生成按钮切换选项卡的机制有时候不想看到这个烦人的切换按钮可以设置usesScrollButtons为假其实QTabWidget的usesScrollButtons属性最终是应用到QTabWidget的QTabBar对象上所以只要设置全局的QTabBar的这个属性关闭即可。为啥要设置全局的呢因为如果只是对QTabWidget设置了该属性而在QMainWindow窗体中QDockWidget合并自动形成的选项卡只有QTabBar对象导致依然是有切换按钮。
//对tabWidget设置无切换按钮
ui-tabWidget-setUsesScrollButtons(false);
//对tabBar设置无切换按钮
ui-tabWidget-tabBar()-setUsesScrollButtons(false);
//对整个系统的选项卡设置无切换按钮
QTabBar{qproperty-usesScrollButtons:false;}
//设置选项卡自动拉伸 这玩意居然之前自动计算来设置原来内置了哇咔咔
QTabBar{qproperty-expanding:false;}
//设置选项卡关闭按钮可见
QTabBar{qproperty-tabsClosable:true;}
//还有其他属性参见QTabBar头文件有惊喜
//依旧是万能大法所有可视化类的 Q_PROPERTY 包含的属性都可以这样设置
QMainWindow的分割线默认尺寸比较大有时候想设置小一点或者不想要最开始的时候以为是QSplitter打印所有子元素找遍了也没找到影子最后发现样式表中有对应设置的内容。
//真的是做梦也没想到要这样设置
QMainWindow::separator{width:1px;height:1px;margin:1px;padding:1px;background:#FF0000;}
15141-150
QImage支持xpm图标查看Qt内置的QStyle风格的代码中可以发现大量的xpm图标定义通过代码的形式来产生图标哇咔咔好牛逼。
static const char * const imgData[] {15 11 6 1, c None, c #979797, c #C9C9C9,$ c #C1C1C1,b c None,d c None, $$ ,$bbbbbbbb$ ,b $$ $ ,b $ $ ,b $,b d,b d$,b $$ d$ ,b $ d$ ,$dddddddd$ , $$ };//这样就能直接显示一个箭头的图形
QImage img(imgData);
QLabel lab;
lab.setPixmap(QPixmap::fromImage(img));
lab.show();
在停靠窗体QDockWidget和QOpenGLWidget同时使用的时候从嵌入状态切换到浮动状态或者浮动状态切换到嵌入状态QOpenGLWidget的上下文会被打乱导致白屏失效需要在main函数中开头位置设置下共享OpenGL上下文。
int main(int argc, char *argv[])
{//需要设置共享上下文不然停靠窗体从正常到浮动后QOpenGLWidget窗体会失效
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5,4,0))QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_ShareOpenGLContexts);
#endifQApplication a(argc, argv);...
}
关于Qt中文乱码的问题个人也稍微总结了一点应该可以解决99%以上的Qt版本的乱码问题。
第一步代码文件选择用utf8编码带bom。第二步在有中文汉字的代码文件顶部加一行一般是cpp文件 #pragma execution_character_set(utf-8) 可以考虑放在head.h中然后需要的地方就引入head头文件就行而不是这行代码写的到处都是这行代码是为了告诉msvc编译器当前代码文件用utf8去编译。第三步main函数中加入设置编码的代码以便兼容Qt4如果没有Qt4的场景可以不用从Qt5开始默认就是utf8编码。
void QUIHelper::setCode()
{
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
#if _MSC_VERQTextCodec *codec QTextCodec::codecForName(gbk);
#elseQTextCodec *codec QTextCodec::codecForName(utf-8);
#endifQTextCodec::setCodecForLocale(codec);QTextCodec::setCodecForCStrings(codec);QTextCodec::setCodecForTr(codec);
#elseQTextCodec *codec QTextCodec::codecForName(utf-8);QTextCodec::setCodecForLocale(codec);
#endif
}
关于Qt众多版本至少几百个都不兼容的问题在经过和Qt中国的林斌大神和其他大神Qt非官方技术交流群头脑风暴以后最终得出以下的结论。
Qt在二进制兼容这块已经做了最大的努力通过将各种代码细节隐藏Q指针D指针技巧尽量保持了接口的统一是否兼容最主要考虑编译器的因素毕竟任何Qt版本都是需要通过编译器编译成对应的二进制文件由他说了算。如果两个Qt版本采用的编译器版本一样极大概率可执行文件是兼容的比如 Qt5.10msvc2015 32 位 和 Qt5.11msvc2015 32位 编译出来的可执行文件都用Qt5.11的库是可行的mingw编译器的Qt版本也是如此就是因为Qt官方安装包集成的mingw编译器一直在更新极少附近版本没有更新mingw编译器版本除外比如5.7用的mingw535.12用的mingw735.15用的mingw81因为带的Qt库也是这个编译器编译出来的所以导致看起来全部不兼容如果想要完全兼容还有一个注意要素那就是对应代码使用的类的头文件接口是否变了按道理原有的接口极少会变一般都是新增加或者大版本才会改变比如Qt4-Qt5-Qt6这种肯定没法兼容的接口和模块都变了大胆的猜测如果Qt5.6到Qt5.15你全部用一种编译器比如mingw73或者msvc2015重新编译生成对应的Qt运行库然后在此基础上开发程序最后生成的可执行文件用Qt5.15的库是都可以的这样就轻松跨越了多个版本兼容大胆的建议在附近的几个版本统一编译器比如5.6-5.12之间就统一用mingw53或者msvc2015,5.12-5.15统一用msvc2017要尝鲜其他编译器的可以自行源码编译其他版本这样最起码附近的一大段版本大概2-3年的版本周期默认就兼容了。本人测试的是widget部分qml未做测试不清楚是否机制一样
通过酷码大哥Qt开发者交流群的指点到今天才知道Qt设置样式表支持直接传入样式表文件路径亲测4.7到5.15任意版本通过查看对应函数的源码可以看到内部会检查是否是 file:/// 开头是的话则自动读取样式表文件进行设置无需手动读取。
//以前都是下面的方法
QFile file(:/qss/psblack.css);
if (file.open(QFile::ReadOnly)) {QString qss QLatin1String(file.readAll());qApp-setStyleSheet(qss);file.close();
}//其实一行代码就行
qApp-setStyleSheet(file:///:/qss/psblack.css);
//特别说明只支持qApp-setStyleSheet 不支持其他比如widget-setStyleSheet
Qt中自带的很多控件其实都是由一堆基础控件QLabel、QPushButton等组成的比如日历面板 QCalendarWidget 就是 QToolButtonQSpinBoxQTableView 等组成妙用 findChildren 可以拿到父类对应的子控件集合可以直接对封装的控件中的子控件进行样式的设置其他参数的设置比如设置中文文本默认可能是英文等。
//打印子类类名集合
void printObjectChild(const QObject *obj, int spaceCount)
{qDebug() QString(%1%2 : %3).arg(, spaceCount).arg(obj-metaObject()-className()).arg(obj-objectName());QObjectList childs obj-children();foreach (QObject *child, childs) {printObjectChild(child, spaceCount 2);}
}//拿到对话框进行设置和美化
QFileDialog *fileDialog new QFileDialog(this);
fileDialog-setOption(QFileDialog::DontUseNativeDialog, true);
QLabel *lookinLabel fileDialog-findChildQLabel*(lookInLabel);
lookinLabel-setText(QString::fromLocal8Bit(文件目录));
lookinLabel-setStyleSheet(color:red;);//设置日期框默认值为空
QLineEdit *edit ui-dateEdit-findChildQLineEdit *(qt_spinbox_lineedit);
if (!edit-text().isEmpty()) {edit-clear();
}
Qt内置了各种对话框比如文件对话框-QFileDialog 颜色对话框-QColorDialog 默认都会采用系统的对话框风格样式这样可以保持和系统一致如果不需要的话可以取消该特性取消以后会采用Qt自身的对话框这样才能进行美化和其他处理。
QFileDialog *fileDialog new QFileDialog(this);
//不设置此属性根本查找不到任何子元素,因为默认采用的系统对话框
fileDialog-setOption(QFileDialog::DontUseNativeDialog, true);
qDebug() fileDialog-findChildrenQLabel *();
//打印输出 QLabel(0x17e2ff68, namelookInLabel), QLabel(0x17e35f88, namefileNameLabel), QLabel(0x17e35e68, namefileTypeLabel)
QtCreator集成开发环境也内置了对快速添加注释的支持比如最常用的在头文件开头添加一大段通用模板的注释标注文件创建者、时间等信息。
菜单-工具-选项-文本编辑器-右侧tab页面片段(snippets)组选择C, 可以看到这里面已经内置了不少定义比如foreach可以依葫芦画瓢添加一个片段, 比如名字是fun, 触发种类是这个片段的简单描述当我们在代码文件中键入fun时, 会自动弹出智能提醒, 选择我们的代码片段回车, 自动填充代码按tab可以在变量间切换, 输入完成后回车, 完成编辑
/*** brief $name$* param $param$* author feiyangqingyun* date $date$*/
$ret$ $name$($param$)
{$$
}
Qt5时代对信号槽运行机制据说有了很大的改进。
在Qt5之前connect一般都只能这么写connect(sender, SIGNAL(signalFunc()), receiver, SLOT(receiveFunc()))就是说在connect的时候必须把信号用宏SIGNAL包裹起来把槽函数用宏SLOT包裹起来这样才能被Qt的Moc机制识别在编译的时候即使信号或槽不存在或者参数不正确也不会报错但是在执行的时候无效会打印提示对于C这种静态语言来说这是不友好的不利于调试但是Qt5之后更加推荐取地址的写法采用这种写法如果编译的时候信号或槽不存在是无法编译通过的相当于编译时检查不容易出错如果没有历史遗留问题需要兼容Qt4的话还是推荐用新写法有类型检查更严格而且支持的写法多样非常灵活一些简单的处理逻辑强烈推荐直接lambda表达式直接处理完
class MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic: MainWindow(QWidget *parent 0);~MainWindow();private:Ui::MainWindow *ui;private:void test_fun();private slots:void test_slot();
};MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui-setupUi(this);//早期写法,通用Qt所有版本,只支持定义了slots关键字的函数//connect(ui-pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(test_fun()));connect(ui-pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(test_slot()));//新写法,支持Qt5及后期所有版本,支持所有函数,无需定义slots关键字也行connect(ui-pushButton, QPushButton::clicked, this, MainWindow::test_fun);connect(ui-pushButton, QPushButton::clicked, this, MainWindow::test_slot);//另类写法,支持lambda表达式,直接执行代码connect(ui-pushButton, QPushButton::clicked, [this] {test_fun();});connect(ui-pushButton, QPushButton::clicked, [this] {qDebug() hello lambda;});//lambda带参数connect(ui-pushButton, QPushButton::clicked, [] (bool isCheck) {qDebug() hello lambda isCheck;});//头文件 signals:void sig_test(int i);connect(this, MainWindow::sig_test, [] (int i) {qDebug() hello lambda i;});emit sig_test(5);
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::test_fun()
{qDebug() test_fun;
}void MainWindow::test_slot()
{qDebug() test_slot;
}
Qt样式表有多种运行机制主要是考虑到各种需求场景继承自QWidget的类和qApp类都支持setStyleSheet方法还可以统一将样式表放在文件或者将样式文件加入到资源文件。
斗气qss内容写得到处都是哪里需要就写在哪里各种控件调用 setStyleSheet方法传入样式表内容或者直接对应控件鼠标右键弹出菜单选择改变样式表填入内容斗者qss内容放在文件读取文件内容设置样式表程序发布的时候带上qss文件斗师qss文件作为资源文件放到qrc文件直接编译到可执行文件中防止篡改斗灵在qss文件中自定义一些标志充当变量使用读取以后替换对应的变量为颜色值类似动态换肤斗王放在文件容易被篡改集成到可执行文件不够灵活一旦样式表更新需要重新编译文件如何做到既能只更新样式表文件又不需要重新编译可执行文件又能防止被篡改采用rcc命令将资源文件编译生成二进制只需要替换该二进制文件即可斗皇继承qstyle类自己实现完成所有样式接口统一整体风格大名鼎鼎的UOS系统默认规则就是如此不允许用样式表全部painter绘制
16151-160
当Qt中编译资源文件太大时效率很低或者需要修改资源文件中的文件比如图片、样式表等需要重新编译可执行文件这样很不友好当然Qt都给我们考虑好了策略此时可以将资源文件转化为二进制的rcc文件这样就将资源文件单独出来了可在需要的时候动态加载。
//Qt中使用二进制资源文件方法如下
//将qrc编译为二进制文件rcc在控制台执行下列命令
rcc -binary main.qrc -o main.rcc
//在应用程序中注册资源一般在main函数启动后就注册
QResource::registerResource(qApp-applicationDirPath() /main.rcc);
关于设置字体大概都会经历一个误区本来是打算设置整个窗体包括子控件的字体大小的结果发现只有主窗体自己应用了字体而子控件没有。
//假设窗体中有子控件默认字体12px父类类型是QWidget父类类名是Widget//下面几种方法只会设置主窗体的字体子控件不会应用需要按个调用setFont
QFont font;
font.setPixelSize(20);
this-setFont(font);
this-setStyleSheet({font:26px;});
this-setStyleSheet(QWidget{font:26px;});
this-setStyleSheet(Widget{font:26px;});//下面才是通过样式表设置整个控件子控件的字体
this-setStyleSheet(font:26px;);
this-setStyleSheet(*{font:26px;});
this-setStyleSheet(QWidget*{font:26px;});
this-setStyleSheet(Widget*{font:26px;});//下面设置全局字体
qApp-setFont(font);
Qt中封装的QImage异常的强大提供了各种图片格式的转换还可以对每个像素的颜色值进行替换有时候我们需要将单色的图片换成另外一种颜色要注意的是如果带有透明值的颜色需要进行格式转化比如转成Format_ARGB32或者Format_RGBA8888。
//pixel 函数获取像素点的颜色 setPixel 函数设置像素点的颜色 此函数任意Qt版本都有
//pixelColor 函数获取像素点的颜色 setPixelColor 函数设置像素点的颜色 此函数Qt5.6以后才有
//pixel函数取出来的是QRgb格式需要用 qRed qGreen qBlue qAlpha 进行转换
QImage image(1.png);
image image.convertToFormat(QImage::Format_ARGB32);
int width image.width();
int height image.height();
//遍历图像的每一个像素
for (int x 0; x width; x) {for (int y 0; y height; y) {QString name image.pixelColor(x, y).name();//将白色以外的颜色全部替换成红色if (name ! #ffffff) {image.setPixelColor(x, y, Qt::red);}}
}//保存文件
image.save(2.png);
在数据库相关的应用中如果仅仅是单机版本没有特别的需要比如领导指定或者需要远程存放数据强烈建议使用sqlite数据库这是本人经过无数次的对比测试和N个商业项目应用得出的结论。
Qt天生内置了sqlite数据库只需要发布的时候带上插件就行可以看到插件动态库文件比其他几种都要大那是因为直接将数据库的源码都编译进去了而其他只编译了中间通信交互的插件源码其他数据库要么还要带上动态库要么还需要创建数据源速度上绝对无与伦比的出类拔萃同样的数据库结构表结构、索引等完全一致查询速度和批量更新速度、数据库事务等速度都是其他几种的至少3倍以上而且随着数据量的增大对比越发明显几千万的数据量完全没问题而且速度和性能都还可以不要以讹传讹网上部分菜鸡说的不支持百万以上的数据量本人亲测亿级别数据量建议千万级别以下着重注意数据库表和索引的设计其他数据库还要注意版本的区别ODBC数据源形式还容易出错和执行失败sqlite数据库也有几个重大缺点不支持加密不支持网络访问不支持部分数据库高级特性不支持海量数据亿级别以上但是对于绝大部分Qt项目还是足够数据库支持友好度大致是 sqlite postgresql mysql odbc ;以上都是在Qt环境中个人测试得出的结论结果未必正确作为参考即可其他编程环境比如C#、JAVA请忽略也许差别可能在中间通信的效率造成的
Qt5.10以后提供了新的类 QRandomGenerator QRandomGenerator64 管理随机数使用更方便尤其是取某个区间的随机数。
//早期处理办法 先初始化随机数种子然后取随机数
qsrand(QTime::currentTime().msec());
//取 0-10 之间的随机数
qrand() % 10;
//取 0-1 之间的浮点数
qrand() / double(RAND_MAX);//新版处理办法 支持5.10以后的所有版本包括qt6
QRandomGenerator::global()-bounded(10); //生成一个0和10之间的整数
QRandomGenerator::global()-bounded(10.123); //生成一个0和10.123之间的浮点数
QRandomGenerator::global()-bounded(10, 15); //生成一个10和15之间的整数//兼容qt4-qt6及以后所有版本的方法 就是用标准c的随机数函数
srand(QTime::currentTime().msec());
rand() % 10;
rand() / double(RAND_MAX);//通用公式 a是起始值,n是整数的范围
int value a rand() % n;
//(min, max)的随机数
int value min 1 (rand() % (max - min - 1));
//(min, max]的随机数
int value min 1 (rand() % (max - min 0));
//[min, max)的随机数
int value min 0 (rand() % (max - min 0));
//[min, max]的随机数
int value min 0 (rand() % (max - min 1));//如果在线程中取随机数线程启动的时间几乎一样很可能出现取到的随机数一样的问题就算设置随机数为当前时间啥的也没用电脑太快很可能还是一样的时间同一个毫秒。
//取巧办法就是在run函数之前最前面将当前线程的id作为种子设置。时间不可靠线程的id才是唯一的。
//切记 void * 转换到数值必须用 long long在32位是可以int但是在64位必须long确保万一直接用quint64最大
srand((long long)currentThreadId());
qrand((long long)currentThreadId());
Qt的UI界面在resize以后有个BUG悬停样式没有取消掉需要主动模拟鼠标动一下。
void frmMain::on_btnMenu_Max_clicked()
{......//最大化以后有个BUG,悬停样式没有取消掉,需要主动模拟鼠标动一下 QEvent event(QEvent::Leave);QApplication::sendEvent(ui-btnMenu_Max, event);
}
项目中启用c11语法支持。
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): CONFIG c11
lessThan(QT_MAJOR_VERSION, 5): QMAKE_CXXFLAGS -stdc11
Qt的文本控件比如QTextEdit默认加载大文本比如10MB的文本很容易卡死甚至崩溃那是因为默认一个属性开启了需要屏蔽掉就好很多。
ui-textEdit-setUndoRedoEnabled(false);
其他几点常规小经验本人在这几个地方摔跤过很多次。
有返回值的函数一定要主动return返回值有部分编译器在没有返回值的情况下也能正常编译通过但是运行的时候会出问题得不到想要的结果因为没有return对应的值。定义的局部变量主动给定个初始值是个必须养成的好习惯不然编译器给的初始值很可能不是你想要的比如int变量默认0有时候随机变成一个很大的数值bool变量的初始值不同编译器不同值有些是true有些是false主动给一个初始值更可靠。某些函数参数很多而且后期可能还会修改和增加这就导致了源头修改以后关联信号槽的地方也要修改参数类型和位置必须保持完全一致对应槽函数处理也要修改等改动的工作量非常大而且极不友好所以对于非固定参数的函数建议用结构体这样非常容易增加其他的参数而且不用修改信号槽关联和信号槽函数定义等比如学生信息表、商品信息表作为参数传输最佳方案就是结构体。
QTabWidget选项卡控件生成的tabbar选项卡宽度是按照文本自动设置的文本越长选项卡的宽度越大很多时候我们需要的是一样的宽度或者等分填充
//方法1字符串空格填充
ui-tabWidget-addTab(httpClient1, 测 试);
ui-tabWidget-addTab(httpClient1, 人员管理);
ui-tabWidget-addTab(httpClient1, 系统设置);//方法2识别尺寸改变事件自动设置最小宽度
void MainWindow::resizeEvent(QResizeEvent *e)
{int count ui-tabWidget-tabBar()-count();int width this-width() - 30;QString qss QString(QTabBar::tab{min-width:%1px;}).arg(width / count);this-setStyleSheet(qss);
}//方法3设置全局样式不同选项卡个数的设置不同的宽度
QStringList list;
list QString(QTabWidget[tabCount\2\]QTabBar::tab{min-width:%1px;}).arg(100);
list QString(QTabWidget[tabCount\3\]QTabBar::tab{min-width:%1px;}).arg(70);
qApp-setStyleSheet(list.join());
//设置了tabCount弱属性自动去找对应的宽度设置
ui-tabWidget-setProperty(tabCount, 2);
ui-tabWidget-setProperty(tabCount, 3);//方法4强烈推荐-》使用内置的方法 setExpanding setDocumentMode 两个属性都必须设置
//Qt4的tabBar()是propected的所以建议还是通过样式表设置
ui-tabWidget-tabBar()-setDocumentMode(true);
ui-tabWidget-tabBar()-setExpanding(true);
//样式表一步到位不用每个都单独设置
QString(QTabBar{qproperty-usesScrollButtons:false;qproperty-documentMode:true;qproperty-expanding:true;});
//在5.9以前开启这个设置后貌似选项卡个数按照真实个数1计算宽度也就是永远会留空一个tab的占位。
//5.9以后貌似修复了这个BUG按照理想中的拉伸填充等分设置tab的宽度。
17161-170 经常有人说Qt垃圾说用Qt在1毫秒绘制几千个数据点卡成屎。其实显示器最高刷新频率一般才60帧1毫秒就绘制一次有意义吗不仅显示器没刷新过来人肉眼也看不过来有人可能又要抬杠说这是老板要求的显示归显示至于人看不看那是另外一回事我想说的是显示不就是给人看的吗给程序看可以直接后台绘制图片让程序识别啊没必要显示的程序中要做的应该是尽量降低程序的绘制刷新频率到显示器的频率其实一秒钟30帧都足够一次搞多一点的数据一次性绘制数据量很大还可以考虑重采样比如平均值法等毕竟要考虑显示器的分辨率就那么大搞个几十万的数据点挤一块没啥意思可以将一整块区域内的数据点换成一个点而不是绘制多次尽管两种办法都可以将收到的数据绘制完成但是效率相差的不是一点点信号也是如此不建议太频繁的发送信号Qt内部1秒钟处理信号的个数也是有限制的太频繁高并发的信号很可能会丢失或者合并一部分比如网络请求接收到的学生信息表应该是在该应答数据内的所有学生信息解析完一次性发送而不是解析一条发送一条。 Qt提供了N种窗体属性比如无边框属性FramelessWindowHint、不在任务栏显示属性Tool等有时候我们需要对窗口的属性进行动态设置比如增加一个属性或者移除一个属性Qt5.9以前需要拿到原有的窗体属性做运算后面可以用新的方法。
//增加一个无边框属性
setWindowFlags(windowFlags() | Qt::FramelessWindowHint);
//移除无边框属性
setWindowFlags(windowFlags() ~Qt::FramelessWindowHint);//下面是5.9以后新增的方法
//增加一个无边框属性到窗体属性链表
setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint, true);
//从窗体属性链表中移除无边框属性
setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint, false);
如果对窗体设置了固定尺寸窗体会变得大小不可拉伸如果需要重新还原可拉伸必须重新设置最小尺寸和最大尺寸。
setMinimumSize(0, 0);
setMaximumSize(QWIDGETSIZE_MAX, QWIDGETSIZE_MAX);
Qt内置了很多全局的对象参数可以直接获取这样在使用的时候方便的不要不要的比如判断当前鼠标左键还是右键可以直接用qApp-mouseButtons()全局的鼠标坐标可以用QCursor::pos()。
//在鼠标右键的地方弹出菜单如果菜单是QMenu而不是QAction则只能通过下面的方式弹出
if (qApp-mouseButtons() Qt::RightButton) {videoMenu-exec(QCursor::pos());
}//全局剪切板
qApp-clipboard();
//顶层控件对象集合
qApp-topLevelWidgets()
//当前焦点所在控件
qApp-focusWidget()
//当前平台名称
qApp-platformName()
//调用系统蜂鸣器
qApp-beep()
//打印当前Qt版本信息
qApp-aboutQt()
//设置全局的鼠标样式
qApp-setOverrideCursor()
//不使用系统的标准颜色字体等
QGuiApplication::setDesktopSettingsAware(bool on);
QApplication app(argc, argv);//更多的全局对象属性等可以查阅 qguiapplication.h 头文件你会发现新大陆。
Qt对区分不同的编译器也做了非常细致的处理。
#pro文件可以这样判断
msvc{}//代码中可以这样判断
#ifdef Q_CC_MINGW
//mingw编译器
#elif Q_CC_MSVC
//msvc编译器
#endif//判断编译器和编译器版本
#if defined Q_CC_MSVC _MSC_VER 1300
#if defined(Q_CC_GNU) (__GNUC__ 4)//代码中判断ARM平台
#ifdef QT_ARCH_ARM
//多个条件判断
#if defined(QT_ARCH_ARM) || defined(QT_ARCH_WINDOWSCE)
有时候需要暂时停止某个控件发射信号比如下拉框combobox添加数据的时候会触发当前元素改变信号有多种处理推荐用 blockSignals 方法。
//方法1先 disconnect 掉信号处理好以后再 connect 信号缺点很明显很傻如果信号很多每个型号都要这么来一次。
disconnect(ui-cbox, SIGNAL(currentIndexChanged(int)), this, SLOT(on_cbox_currentIndexChanged(int)));
for (int i 0; i 100; i) {ui-cbox-addItem(QString::number(i));
}
connect(ui-cbox, SIGNAL(currentIndexChanged(int)), this, SLOT(on_cbox_currentIndexChanged(int)));//方法2先调用 blockSignals(true) 阻塞信号处理号以后再调用 blockSignals(false) 恢复所有信号。
//如果需要指定某个信号进行断开那就只能用 disconnect 来处理。
ui-cbox-blockSignals(true);
for (int i 0; i 100; i) {ui-cbox-addItem(QString::number(i));
}
ui-cbox-blockSignals(false);
项目代码文件数量如果很多的话全部包含在pro项目文件中会显得非常凌乱甚至滚动条都要拉好久有两个方法可以处理的更好推荐方法2。
//方法1pro文件直接全部引入而不是每个都添加一次省心省力。
HEADERS *.h
SOURCES *.cpp//方法2分模块文件夹存放不同模块用pri包含代码文件比如界面可以放在ui文件夹下面搞个ui.pri然后pro项目文件只需要引入这个pri文件即可。
include($$PWD/ui/ui.pri)
//还可以加上一句包含路径这样可以省去在使用代码的时候不用写文件夹
INCLUDEPATH $$PWD/ui
//加上上面这行在使用头文件的时候可以直接 include form.h没有加则需要 include ui/form.h。
在网络通信中无论是tcp客户端还是udp客户端其实都是可以绑定网卡IP和端口的很多人只知道服务端可以指定网卡监听端口。客户端如果没有绑定通信端口则由客户端所在的操作系统随机递增分配的这里为啥这么强调因为无数人甚至不乏一些多年经验的新时代农名工以为客户端的端口是服务端分配的因为他们看到在服务端建立连接后可以打印出不同的端口号。网络通信的双方自己决定自己要用什么端口服务器端只能决定自己监听的是哪个端口不能决定客户端的端口同理客户端也只能决定自己的端口。端口随机分配一般是按照顺序递增的比如先是45110端口连接重新建立就用45111端口只要端口没被占用就这样递增下去所以很多人会问是否可以复用一些端口不然端口一直这样频繁的分配下去不妥甚至有些特定的场景和需求也是会要求客户端绑定网卡和端口来和服务器通信的。
//tcp客户端
QTcpSocket *socket new QTcpSocket(this);
//断开所有连接和操作
socket-abort();
//绑定网卡和端口
socket-bind(QHostAddress(192.168.1.2), 6005);
//连接服务器
socket-connectToHost(192.168.1.3, 6000);//打印通信用的本地绑定地址和端口
qDebug() socket-localAddress() socket-localPort();
//打印通信服务器对方的地址和端口
qDebug() socket-peerAddress() socket-peerPort() socket-peerName();//udp客户端
QUdpSocket *socket new QUdpSocket(this);
//绑定网卡和端口,没有绑定过才需要绑定
//采用端口是否一样来判断是为了方便可以直接动态绑定切换端口
if (socket-localPort() ! 6005) {socket-abort();socket-bind(QHostAddress(192.168.1.2), 6005);
}
//指定地址和端口发送数据
socket-writeDatagram(buffer, QHostAddress(192.168.1.3), 6000);//上面是Qt5可以使用bindQt4中的QTcpSocket的对应接口是protected的没法直接使用需要继承类重新实现把接口放出来。
//Qt4中的QUdpSocket有bind函数是开放的奇怪了为何Qt4中独独QTcpSocket不开放。
TcpSocket *socket new TcpSocket(this);
socket-setLocalAddress(QHostAddress(192.168.1.2));
socket-setLocalPort(6005);
关于网络通信tcp和udp是两种不同的底层的网络通信协议两者监听和通信的端口互不相干的不同的协议或者不同的网卡IP地址可以用相同的端口。之前有个人说他的电脑居然可以监听一样的端口进行通信颠覆了他以前的认知书上说的明明是不可以相同端口的后面远程一看原来选择的不同的网卡IP地址当然可以的咯。
tcp对网卡1监听了端口6000还可以对网卡2监听端口6000。tcp对网卡1监听了端口6000udp对网卡1还可以继续监听端口6000。tcp对网卡1监听了端口6000在网卡1上其他tcp只能监听6000以外的端口。udp协议也是上面的逻辑。
开源的图表控件QCustomPlot很经典在曲线数据展示这块性能彪悍总结了一些容易忽略的经验要点。
可以将XY轴对调然后形成横向的效果无论是曲线图还是柱状图分组图、堆积图等都支持这个特性。不需要的提示图例可以调用 legend-removeItem 进行移除。两条曲线可以调用 setChannelFillGraph 设置合并为一个面积区域。可以关闭抗锯齿 setAntialiased 加快绘制速度。可以设置不同的线条样式setLineStyle、数据样式setScatterStyle。坐标轴的箭头样式可更换 setUpperEnding。可以用 QCPBarsGroup 实现柱状分组图这个类在官方demo中没有所以非常容易忽略。
//对调XY轴在最前面设置
QCPAxis *yAxis customPlot-yAxis;
QCPAxis *xAxis customPlot-xAxis;
customPlot-xAxis yAxis;
customPlot-yAxis xAxis;//移除图例
customPlot-legend-removeItem(1);//合并两个曲线画布形成封闭区域
customPlot-graph(0)-setChannelFillGraph(customPlot-graph(1));//关闭抗锯齿以及设置拖动的时候不启用抗锯齿
customPlot-graph()-setAntialiased(false);
customPlot-setNoAntialiasingOnDrag(true);//多种设置数据的方法
customPlot-graph(0)-setData();
customPlot-graph(0)-data()-set();//设置不同的线条样式、数据样式
customPlot-graph()-setLineStyle(QCPGraph::lsLine);
customPlot-graph()-setScatterStyle(QCPScatterStyle::ssDot);
customPlot-graph()-setScatterStyle(QCPScatterStyle(shapes.at(i), 10));//还可以设置为图片或者自定义形状
customPlot-graph()-setScatterStyle(QCPScatterStyle(QPixmap(./sun.png)));
QPainterPath customScatterPath;
for (int i 0; i 3; i) {customScatterPath.cubicTo(qCos(2 * M_PI * i / 3.0) * 9, qSin(2 * M_PI * i / 3.0) * 9, qCos(2 * M_PI * (i 0.9) / 3.0) * 9, qSin(2 * M_PI * (i 0.9) / 3.0) * 9, 0, 0);
}
customPlot-graph()-setScatterStyle(QCPScatterStyle(customScatterPath, QPen(Qt::black, 0), QColor(40, 70, 255, 50), 10));//更换坐标轴的箭头样式
customPlot-xAxis-setUpperEnding(QCPLineEnding::esSpikeArrow);
customPlot-yAxis-setUpperEnding(QCPLineEnding::esSpikeArrow);//设置背景图片
customPlot-axisRect()-setBackground(QPixmap(./solarpanels.jpg));
//画布也可以设置背景图片
customPlot-graph(0)-setBrush(QBrush(QPixmap(./balboa.jpg)));
//整体可以设置填充颜色或者图片
customPlot-setBackground(QBrush(gradient));
//设置零点线条颜色
customPlot-xAxis-grid()-setZeroLinePen(Qt::NoPen);
//控制是否鼠标滚轮缩放拖动等交互形式
customPlot-setInteractions(QCP::iRangeDrag | QCP::iRangeZoom | QCP::iSelectPlottables);//柱状分组图
QCPBarsGroup *group new QCPBarsGroup(customPlot);
QListQCPBars* bars;
bars fossil nuclear regen;
foreach (QCPBars *bar, bars) {//设置柱状图的宽度大小bar-setWidth(bar-width() / bars.size());group-append(bar);
}
//设置分组之间的间隔
group-setSpacing(2);
18171-180
在Qt编程中经常会遇到编码的问题由于跨平台的考虑兼容各种系统而windows系统默认是gbk或者gb2312编码当然后期可能msvc编译器都支持utf8编码所以在部分程序中传入中文目录文件名称的时候会发现失败因为可能对应的接口用了早期的fopen函数而不是fopen_s函数比如fmod中也是这个情况。这个时候就需要转码处理。
QString fileName c:/测试目录/1.txt;
//如果应用程序main函数中没有设置编码则默认采用系统的编码可以直接通过toLocal8Bit转成正确的数据
const char *name fileName.toLocal8Bit().constData();//如果设置过了下面两句则需要主动转码
QTextCodec *codec QTextCodec::codecForName(utf-8);
QTextCodec::setCodecForLocale(codec);QTextCodec *code QTextCodec::codecForName(gbk);
const char *name code-fromUnicode(fileName).constData();//推荐方式2以防万一保证绝对的正确哪怕是设置过主程序的编码
//切记一旦设置过QTextCodec::setCodecForLocale会影响toLocal8Bit//有时候可能还有下面这种情况
#ifdef Q_OS_WIN
#if defined(_MSC_VER) (_MSC_VER 1400)QTextCodec *code QTextCodec::codecForName(utf-8);
#elseQTextCodec *code QTextCodec::codecForName(gbk);
#endifconst char *name code-fromUnicode(fileName).constData();
#elseconst char *name fileName.toUtf8().constData();
#endif
在查阅和学习Qt源码的过程中发现了一些趋势和改变。
数据类型这块尽量用Qt内部的数据类型哪怕是重定义过的比如quint8其实unsigned charqreal就是double以前翻看源码的时候可能还有些是double现在慢慢改成了qreal。循环结构用 for(;;) 替代 while(1)因为转成汇编指令后 for(;;) 只有一条指令而 while(1) 确有4条指令少不占用寄存器而且不用跳转理论上速度要更快。其实Qt中就重定义了 forever 关键字表示 for(;;) 我的乖乖想的真周到。自动c11以及后续的标准都支持auto万能数据类型发现Qt的源码中也慢慢的改成了auto这样加快了编写代码的效率不用自己去指定数据类型而是让编译器自己推导数据类型。而且其实也不影响编译器编译的速度因为无论指定和没有指定数据类型编译器都要推导右侧的数据类型进行判断。不过有个缺点就是影响了阅读代码的成本很多时候需要自己去理解推导。
Qt中设置或者打开加载本地文件需要用到QUrl类本地文件建议加上 file:/// 前缀。
QString url file:///c:/1.html;
//浏览器控件打开本地网页文件
webView-setUrl(QUrl(url));
//打开本地网页文件下面两种方法都可以
QDesktopServices::openUrl(QUrl::fromLocalFile(url));
QDesktopServices::openUrl(QUrl(url, QUrl::TolerantMode));
在网络请求中经常涉及到超时时间的问题因为默认是30秒钟一旦遇到网络故障的时候要等好久才能反应过来所以需要主动设置下超时时间超过了就直接中断结束请求。从Qt5.15开始内置了setTransferTimeout来设置超时时间非常好用。
//局部的事件循环,不卡主界面
QEventLoop eventLoop;//设置超时 5.15开始自带了超时时间函数 默认30秒
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5,15,0))
manager-setTransferTimeout(timeout);
#else
QTimer timer;
connect(timer, SIGNAL(timeout()), eventLoop, SLOT(quit()));
timer.setSingleShot(true);
timer.start(timeout);
#endifQNetworkReply *reply manager-get(QNetworkRequest(QUrl(url)));
connect(reply, SIGNAL(finished()), eventLoop, SLOT(quit()));
eventLoop.exec();if (reply-bytesAvailable() 0 reply-error() QNetworkReply::NoError) {//读取所有数据保存成文件QByteArray data reply-readAll();QFile file(dirName fileName);if (file.open(QFile::WriteOnly | QFile::Truncate)) {file.write(data);file.close();}
}
Qt中基本上有三大类型的项目控制台项目对应QCoreApplication、传统QWidget界面程序对应QApplication、quick/qml项目程序对应QGuiApplication。有很多属性的开启需要在main函数的最前面执行才有效果比如开启高分屏支持、设置opengl模式等。不同类型的项目需要对应的QApplication。
//如果是控制台程序则下面的QApplication换成QCoreApplication
//如果是quick/qml程序则下面的QApplication换成QGuiApplication
int main(int argc, char *argv[])
{//可以用下面这行测试Qt自带的输入法 qtvirtualkeyboardqputenv(QT_IM_MODULE, QByteArray(qtvirtualkeyboard));//设置不应用操作系统设置比如字体QApplication::setDesktopSettingsAware(false);#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(6,0,0))//设置高分屏缩放舍入策略QApplication::setHighDpiScaleFactorRoundingPolicy(Qt::HighDpiScaleFactorRoundingPolicy::Floor);
#endif
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5,6,0))//设置启用高分屏缩放支持//要注意开启后计算到的控件或界面宽度高度可能都不对,全部需要用缩放比例运算下QApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);//设置启用高分屏图片支持QApplication::setAttribute(Qt::AA_UseHighDpiPixmaps);
#endif
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5,4,0))//设置opengl模式 AA_UseDesktopOpenGL(默认) AA_UseSoftwareOpenGL AA_UseOpenGLES//QApplication::setAttribute(Qt::AA_UseSoftwareOpenGL);//设置opengl共享上下文QApplication::setAttribute(Qt::AA_ShareOpenGLContexts);
#endifQApplication a(argc, argv);QWidget w;w.show();return a.exec();
}
QCamera中获取设备的配置参数比如支持的分辨率集合等需要先调用load后才能正确获取或者关联stateChanged信号中判断状态是否是ActiveState然后再读取。
//方法1调用load后获取
camera new QCamera(this);
//先需要载入才能获取到对应参数
camera-load();
//输出当前设备支持的分辨率
QListQSize sizes camera-supportedViewfinderResolutions();
emit resolutions(sizes);
//重新设置分辨率
QCameraViewfinderSettings set;
set.setResolution(cameraWidth, cameraHeight);
camera-setViewfinderSettings(set);
//获取完成后卸载
camera-unload();//方法2通过事件信号获取
camera new QCamera(this);
connect(camera, SIGNAL(stateChanged(QCamera::State)), this, SLOT(stateChanged(QCamera::State)));
void CameraThread::stateChanged(QCamera::State state)
{if (state QCamera::ActiveState) {//输出当前设备支持的分辨率QListQSize sizes camera-supportedViewfinderResolutions();emit resolutions(sizes);//重新设置分辨率QCameraViewfinderSettings set;set.setResolution(cameraWidth, cameraHeight);camera-setViewfinderSettings(set);}
}//QCamera没有指定设备名称的时候则采用默认的摄像机
camera new QCamera(this);
//cameraName device:pnp:\\\\?\\usb#vid_046dpid_0825mi_00#6212eebd300000#{65e8773d-8f56-11d0-a3b9-00a0c9223196}\\global
//可以通过设备描述符来查找设备名称(唯一标识)
camera new QCamera(cameraName.toUtf8(), this);
很多时候需要在窗体首次显示的时候加载一些东西而且只加载一次当窗体再次显示的时候不加载。为什么不是在构造函数呢因为很多玩意都是要在显示后才能确定比如控件的尺寸部分样式表的应用。
void Widget::showEvent(QShowEvent *)
{static bool isLoad false;if (!isLoad) {isLoad true;//执行对应的处理}
}
Qt获取当前所用的Qt版本、编译器、位数等信息。
//详细的Qt版本编译器位数
QString compilerString unknown;
{
#if defined(Q_CC_CLANG)QString isAppleString;
#if defined(__apple_build_version__)isAppleString QLatin1String( (Apple));
#endifcompilerString QLatin1String(Clang ) QString::number(__clang_major__) QLatin1Char(.) QString::number(__clang_minor__) isAppleString;
#elif defined(Q_CC_GNU)compilerString QLatin1String(GCC ) QLatin1String(__VERSION__);
#elif defined(Q_CC_MSVC)if (_MSC_VER 1999) {compilerString QLatin1String(MSVC unknown);} else if (_MSC_VER 1920) {compilerString QLatin1String(MSVC 2019);} else if (_MSC_VER 1910) {compilerString QLatin1String(MSVC 2017);} else if (_MSC_VER 1900) {compilerString QLatin1String(MSVC 2015);} else if (_MSC_VER 1800) {compilerString QLatin1String(MSVC 2013);} else if (_MSC_VER 1700) {compilerString QLatin1String(MSVC 2012);} else if (_MSC_VER 1600) {compilerString QLatin1String(MSVC 2010);} else {compilerString QLatin1String(MSVC old);}
#endif
}//拓展知识 查看 QSysInfo 类下面有很多好东西
// qVersion() QT_VERSION_STR
QString version QString(%1 %2 %3).arg(qVersion()).arg(compilerString).arg(QString::number(QSysInfo::WordSize));
QDateTime可以直接格式化输出星期几周几Qt6默认按照英文输出比如 ddd 周二 Tue dddd 星期二 Tuesday 此时如果只想永远是中文就需要用到QLocale进行转换。
//格式化输出受到本地操作系统语言的影响//英文操作系统
//这样获取到的是Mon到Sun英文星期的3个字母的缩写。
QDateTime::currentDateTime().toString(ddd);
//这样获取到的是Monday到Sunday英文星期完整单词。
QDateTime::currentDateTime().toString(dddd);//中文操作系统
//这样获取到的是周一到周日。
QDateTime::currentDateTime().toString(ddd);
//这样获取到的是星期一到星期日。
QDateTime::currentDateTime().toString(dddd);//主动指定语言转换
//如果没有指定本地语言则默认采用系统的语言环境。
QLocale locale;
//QLocale locale QLocale::Chinese;
//QLocale locale QLocale::English;
//QLocale locale QLocale::Japanese;//下面永远输出中文的周一到周日
locale.toString(QDateTime::currentDateTime(), ddd);
//下面永远输出中文的星期一到星期日
locale.toString(QDateTime::currentDateTime(), dddd);
QSqlTableModel大大简化了对数据库表的显示、添加、删除、修改等唯独对数据库分页操作有点绕弯。
//实例化数据库表模型
QSqlTableModel *model new QSqlTableModel(this);
//指定表名
model-setTable(table);
//设置列排序
model-setSort(0, Qt::AscendingOrder);
//设置提交模式
model-setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit);
//立即查询一次
model-select();
//将数据库表模型设置到表格上
ui-tableView-setModel(model);//测试发现过滤条件中除了可以带where语句还可以带排序及limit等
model-setFilter(11 order by id desc limit 100);//如果在过滤条件中设置了排序语句则不可以再使用setSort方法
//下面的代码结果是执行出错可能因为setSort又重新增加了order by语句导致多个order by语句冲突了。
model-setSort(0, Qt::AscendingOrder);
model-setFilter(11 order by id desc limit 100);//通过setFilter设置单纯的where语句可以不用加11
model-setFilter(name张三);
//如果还有其他语句比如排序或者limit等则需要最前面加上11
//下面表示按照id升序排序查询结果显示第5-15条记录。
model-setFilter(11 order by id asc limit 5,10);//多个条件用and连接
//建议任何时候用了setFilter则最前面写11最末尾加上 ; 防止有些地方无法正确执行。
model-setFilter(11 and name张三 and result70;);//下面表示查询姓名是张三的记录按照id字段降序排序结果从第10条开始100条相当于从第10条到110条记录。
model-setFilter(11 and name张三 order by id desc limit 10,100;);//在第3行开始添加一条记录
model-insertRow(2);
//立即填充刚刚新增加的行默认为空需要用户手动在表格中输入。
model-setData(model-index(2, 0), 100);
model-setData(model-index(2, 1), 张三);
//提交更新
model-submitAll();//删除第4行
model-removeRow(3);
model-submitAll();//总之有增删改操作后都需要调用model-submitAll();来真正执行否则仅仅是数据模型更新了数据并不会更新到数据库中。//撤销更改
model-revertAll();
19181-190
Qt天生就是linux的从linux开始发展起来的所以不少Qt程序员经常的开发环境是linux比如常用的ubuntu等系统整理了一点常用的linux命令。
命令功能sudo -s切换到管理员如果是 sudo -i 切换后会改变当前目录。apt install g安装软件包要管理员权限另一个派系的是 yum installcd /home进入home目录ls罗列当前所在目录所有目录和文件ifconfig查看网卡信息包括IP地址windows上是 ipconfig。tar -zxvf bin.tar.gz解压文件到当前目录tar -jxvf bin.tar.xz解压文件到当前目录tar -zxvf bin.tar.gz -C /home解压文件到/home目录记住是大写的C。tar -zcvf bin.tar.gz bin将bin目录压缩成tar.gz格式文件压缩比一般tar -jcvf bin.tar.xz bin将bin目录压缩成tar.xz格式文件压缩比高推荐tar -...j z 表示不同的压缩方法x表示解压c表示压缩。gedit 1.txt用记事本打开文本文件vim 1.txt用vim打开文件很多时候可以缩写用vi。./configure make -j4 make install通用编译源码命令 第一步./configure执行配置脚本第二步make -j4启用多线程编译第三步make install安装编译好的文件。./configure -prefix /home/liu/Qt-5.9.3-static -static -sql-sqlite -qt-zlib -qt-xcb -qt-libpng -qt-libjpeg -fontconfig -system-freetype -iconv -nomake tests -nomake examples -skip qt3d -skip qtdocQt通用编译命令./configure -prefix /home/liu/Qt-5.9.3-static -static -release -nomake examples -nomake tests -skip qt3d精简编译命令./configure --prefixhost --enable-static --disable-shared --disable-docffmpeg编译命令
Qt自带的日志重定向机制非常简单好用自从用了以后再也不用什么断点调试啥的了在需要的地方支持qdebug输出对应的信息而且发布程序以后也可以开启调试日志将其输出查看等。
//Qt5开始提供了日志上下文信息输出比如输出当前打印消息所在的代码文件、行号、函数名等。
//如果是release还需要在pro中加上 DEFINES QT_MESSAGELOGCONTEXT 才能输出上下文默认release关闭的。
//切记不要在日志钩子函数中再写qdebug之类的那样就死循环了。
//日志重定向一般就三种处理
//1: 输出到日志文件比如txt文本文件。
//2: 存储到数据库可以分类存储以便相关人员查询分析。
//3: 重定向到网络对方用小工具连接程序后所有打印信息通过tcp发过去。//日志重定向
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
void Log(QtMsgType type, const QMessageLogContext context, const QString msg)
#else
void Log(QtMsgType type, const char *msg)
#endif
{//加锁,防止多线程中qdebug太频繁导致崩溃static QMutex mutex;QMutexLocker locker(mutex);QString content;//这里可以根据不同的类型加上不同的头部用于区分switch (type) {case QtDebugMsg:content QString(%1).arg(msg);break;case QtWarningMsg:content QString(%1).arg(msg);break;case QtCriticalMsg:content QString(%1).arg(msg);break;case QtFatalMsg:content QString(%1).arg(msg);break;}//加上打印代码所在代码文件、行号、函数名
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5,0,0))if (SaveLog::Instance()-getUseContext()) {int line context.line;QString file context.file;QString function context.function;if (line 0) {content QString(行号: %1 文件: %2 函数: %3\n%4).arg(line).arg(file).arg(function).arg(content);}}
#endif//将内容传给函数进行处理SaveLog::Instance()-save(content);
}//安装日志钩子,输出调试信息到文件,便于调试
void SaveLog::start()
{
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5,0,0))qInstallMessageHandler(Log);
#elseqInstallMsgHandler(Log);
#endif
}//卸载日志钩子
void SaveLog::stop()
{
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5,0,0))qInstallMessageHandler(0);
#elseqInstallMsgHandler(0);
#endif
}
自从c11标准以后各种语法糖层出不穷其中lambda表达式用的最广基本上从Qt5以后就支持lambda表达式。对于习惯了c99的老一辈的程序员来说这玩意是个新鲜事物这里特意做个小理解笔记。
代码格式capture mutable -return-type {statement}[capture]捕捉列表捕捉列表总是出现在Lambda函数的开始处实际上[]是Lambda引出符编译器根据该引出符判断接下来的代码是否是Lambda函数捕捉列表能够捕捉上下文中的变量以供Lambda函数使用。(parameters)参数列表与普通函数的参数列表一致如果不需要参数传递则可以连同括号 () 一起省略。mutablemutable修饰符默认情况下Lambda函数总是一个const函数mutable可以取消其常量性。在使用该修饰符时参数列表不可省略即使参数为空。-return-type返回类型用追踪返回类型形式声明函数的返回类型我们可以在不需要返回值的时候也可以连同符号 - 一起省略。此外在返回类型明确的情况下也可以省略该部分让编译器对返回类型进行推导。{statement}函数体内容与普通函数一样不过除了可以使用参数之外还可以使用所有捕获的变量。
捕捉列表有以下几种形式
[var]表示值传递方式捕捉变量var。[]表示值传递方式捕捉所有父作用域的变量包括this。[var]表示引用传递捕捉变量var。[]表示引用传递方式捕捉所有父作用域的变量包括this。[this]表示值传递方式捕捉当前的this指针。
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui-setupUi(this);//按钮单击不带参数connect(ui-pushButton, QPushButton::clicked, [] {qDebug() hello lambda;});//按钮单击带参数connect(ui-pushButton, QPushButton::clicked, [] (bool isCheck) {qDebug() hello lambda isCheck;});//自定义信号带参数connect(this, MainWindow::sig_test, [] (int i, int j) {qDebug() hello lambda i j;});emit sig_test(5, 8);
}
由于Qt版本众多有时候为了兼容多个版本甚至跨度Qt4/Qt5/Qt6的兼容有些头文件或者类名等变了或者新增了需要用到Qt版本的判断。需要注意的是如果在头文件中使用 QT_VERSION_CHECK 需要先引入#include qglobal.h不然编译失败因为 QT_VERSION_CHECK 这个函数在 qglobal.h 头文件中。
//至少要包含 qglobal.h理论上Qt所有的类都包含了这个头文件所以你引入Qt的其他头文件也行比如 qobject.h
#include qglobal.h
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
#include qscreen.h
#else
#include qdesktopwidget.h
#endif
在使用QString转换到char *或者const char *的时候务必记得分两步来完成血的教训在一个场景中就因为没有分两步走现象是msvc的debug异常release正常mingw和gcc的debug和release都正常这就很无语了找问题找半天对比法排除法按道理要么都有问题才对。
转换前QString的内容无关中文还是英文要出问题都一样。转换中QByteArray无关具体类型toUtf8、toLatin1、toLocal8Bit等方法要出问题都一样。转换后无关char *还是const char *要出问题都一样。出问题的随机性的概率出现理论上debug的概率更大。根据酷码大佬分析可能的原因(不确定)是msvc为了方便调试debug会在内存释放后做填充release则不会。
QString text xxxxx;
//下面这样转换很可能会有问题
char *data text.toUtf8().data();
//分两步转换肯定不会有问题
QByteArray buffer text.toUtf8();
char *data buffer.data();
const char *data buffer.constData();
关于是使用QList还是QVector的问题一直是众多Qter的选择问题主要是这两个玩意提供的的接口函数基本一致比如插入、删除、取值等。
大多数情况下可以用QList。像append、prepend、insert这种操作通常QList比QVector快的多。QList是基于index标签存储它的元素项在内存中比那种依赖iterator迭代的更快捷而且你的代码也更少。如果你需要一个真正的连接着的list且需要保证一个固定插入耗时。那就用迭代器而不是标签。使用QLinkedList()。如果你需要开辟连续的内存空间存储或者你的元素远比一个指针大这时你需要避免个别插入操作出现堆栈溢出这时候用QVector。如果更在意取值的速度则用QVectorQCustomPlot用的就是QVector需要频繁大量的取出数据进行绘制。如果更在意更新数据添加、删除等的速度则用QList就因为QChart用的是QList存取数据也是导致大数据量卡顿的原因之一一直被诟病。在数据量很小的情况下两者几乎没啥性能区别。貌似Qt6对这两个类合并了选择困难症的Qter解放了QVectorQList即QVector是QList的别名可能底层改了代码以便发挥两者的优势。
关于mouseTracking鼠标追踪和tabletTracking平板追踪的几点官方说明。
mouseTracking属性用于保存是否启用鼠标跟踪缺省情况是不启用的。没启用的情况下对应部件只接收在鼠标移动同时至少一个鼠标按键按下时的鼠标移动事件。启用鼠标跟踪的情况下任何鼠标移动事件部件都会接收。部件方法hasMouseTracking()用于返回当前是否启用鼠标跟踪。setMouseTracking(bool enable)用于设置是否启用鼠标跟踪。与鼠标跟踪相关的函数主要是mouseMoveEvent()。tabletTracking属性保存是否启用部件的平板跟踪缺省是不起用的。没有启用平板跟踪的情况下部件仅接收触控笔与平板接触或至少有个触控笔按键按下时的触控笔移动事件。如果部件启用了平板跟踪功能部件能接收触控笔靠近但未真正接触平板时的触控笔移动事件。这可以用于监视操作位置以及部件的辅助操作功能如旋转和倾斜并为图形界面提供这些操作的信息接口。部件方法hasTabletTracking()用于返回当前是否启用平板跟踪。setTabletTracking(bool enable)用于设置是否启用平板跟踪。与平板跟踪相关的函数主要是tabletEvent()。
关于QTableWidget等控件调用自带的removeRow、clearContents、clear函数删除了里面的item和内容会自动调用item或者cellwidget的析构函数进行资源释放不用自己手动再去释放。
//每次调用 clearContents 都会自动清理之前的item
ui-tableWidget-clearContents();
for (int i 0; i count; i) {ui-tableWidget-setItem(i, 0, new QTableWidgetItem(aaa));ui-tableWidget-setItem(i, 1, new QTableWidgetItem(bbb));ui-tableWidget-setCellWidget(i, 2, new QPushButton(ccc));
}
二、升级到Qt6
2.1 直观总结
增加了很多轮子同时原有模块拆分的也更细致估计为了方便拓展个管理。把一些过度封装的东西移除了比如同样的功能有多个函数保证了只有一个函数执行该功能。把一些Qt5中兼容Qt4的方法废弃了必须用Qt5中对应的新的函数。跟随时代脚步增加了不少新特性以满足日益增长的客户需求。对某些模块和类型及处理进行了革命性的重写运行效率提高不少。有参数类型的变化比如 long * 到 qintptr * 等更加适应后续的拓展以及同时对32 64位不同系统的兼容。源码中的double数据类型全部换成了qreal和Qt内部数据类型高度一致和统一。我测试的都是QWidget部分quick部分没有测试估计quick部分更新可能会更多。强烈建议暂时不要用Qt6.0到Qt6.2之间的版本一些模块还缺失相对来说BUG也比较多推荐6.2版本开始正式迁移。
2.2 经验总结 万能方法安装5.15版本定位到报错的函数切换到源码头文件可以看到对应提示字样 QT_DEPRECATED_X(Use sizeInBytes) 和新函数。按照这个提示类修改就没错一些函数是从Qt5.7 5.9 5.10等版本新增加的可能你的项目还用的Qt4的方法但是Qt6以前都兼容这些旧方法到了Qt6就彻底需要用新方法了。 Qt6对core这个核心类进行了拆分多出来core5compat因此你需要在pro增加对应的模块已经代码中引入对应的头文件。
//pro文件引入模块
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT widgets
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 5): QT core5compat//代码中引入头文件
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
#include QtWidgets
#endif
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
#include QtCore5Compat
#endif
默认Qt6开启了高分屏支持界面会变得很大甚至字体发虚很多人会不习惯因为这种模式如果程序很多坐标计算没有采用devicePixelRatio进行运算的话100%会出现奇奇怪怪的问题因为坐标不准确了。要取消这种效果可以设置高分屏缩放因子。
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(6,0,0))QGuiApplication::setHighDpiScaleFactorRoundingPolicy(Qt::HighDpiScaleFactorRoundingPolicy::Floor);
#endif 原有的随机数函数提示用QRandomGenerator替代为了兼容所有qt版本改动最小的办法是直接用c中的随机数比如qsrand函数换成srandqrand函数换成rand查看过源代码其实封装的就是c中的随机数很多类似的封装比如qSin封装的sin。 QColor的 light 改成 lighter dark 改成 darker其实 lighter、darker 这两个方法以前一直有。 QFontMetricsF 中的 fm.width 换成 fm.horizontalAdvance 从5.11开始用新函数。 QPalette调色板枚举值Foreground WindowText, Background Window其中 Foreground 和 Background 没有了要用 WindowText 和 Window 替代以前就有。类似的还有 setTextColor 改成了 setForeground 。 QWheelEvent的 delta() 改成 angleDelta().y()pos() 改成 position() 。 svg模块拆分出来了svgwidgets如果用到了该模块则需要在pro增加 QT svgwidgets 同理opengl模块拆分出来了openglwidgets。 qlayout中的 margin() 函数换成 contentsMargins().left()查看源码得知以前的 margin() 返回的就是 contentsMargins().left()在四个数值一样的时候默认四个数值就是一样。类似的还有setMargin移除了统统用setContentsMargins。 之前 QChar c 0xf105 全部要改成强制转换 QChar c (QChar)0xf105不再有隐式转换不然编译报错提示error: conversion from int to QChar is ambiguous 。 qSort等一些函数用回c的 std::sort 。
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(6,0,0))std::sort(ipv4s.begin(), ipv4s.end());
#elseqSort(ipv4s);
#endif Qt::WA_NoBackground 改成 Qt::WA_OpaquePaintEvent 。 QMatrix 类废弃了没有了换成 QTransform 函数功能基本一致QTransform 类在Qt4就一直有。 QTime 计时去掉了需要改成 QElapsedTimer QElapsedTimer 类在Qt4就一直有。 QApplication::desktop()废弃了 换成了 QApplication::primaryScreen()。
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
#include qscreen.h
#define deskGeometry qApp-primaryScreen()-geometry()
#define deskGeometry2 qApp-primaryScreen()-availableGeometry()
#else
#include qdesktopwidget.h
#define deskGeometry qApp-desktop()-geometry()
#define deskGeometry2 qApp-desktop()-availableGeometry()
#endif
获取当前屏幕索引以及尺寸需要分别处理。
//获取当前屏幕索引
int QUIHelper::getScreenIndex()
{//需要对多个屏幕进行处理int screenIndex 0;
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5,0,0))int screenCount qApp-screens().count();
#elseint screenCount qApp-desktop()-screenCount();
#endifif (screenCount 1) {//找到当前鼠标所在屏幕QPoint pos QCursor::pos();for (int i 0; i screenCount; i) {
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5,0,0))if (qApp-screens().at(i)-geometry().contains(pos)) {
#elseif (qApp-desktop()-screenGeometry(i).contains(pos)) {
#endifscreenIndex i;break;}}}return screenIndex;
}//获取当前屏幕尺寸区域
QRect QUIHelper::getScreenRect(bool available)
{QRect rect;int screenIndex QUIHelper::getScreenIndex();if (available) {
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5,0,0))rect qApp-screens().at(screenIndex)-availableGeometry();
#elserect qApp-desktop()-availableGeometry(screenIndex);
#endif} else {
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(5,0,0))rect qApp-screens().at(screenIndex)-geometry();
#elserect qApp-desktop()-screenGeometry(screenIndex);
#endif}return rect;
}
QRegExp类移到了core5compat模块需要主动引入头文件 #include 。//设置限制只能输入数字小数位QString pattern ^-?[0-9]([.]{1}[0-9]){0,1}$;//设置IP地址校验过滤QString pattern (2[0-5]{2}|2[0-4][0-9]|1?[0-9]{1,2});//确切的说 QRegularExpression QRegularExpressionValidator 从5.0 5.1开始就有
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(6,0,0))QRegularExpression regExp(pattern);QRegularExpressionValidator *validator new QRegularExpressionValidator(regExp, this);
#elseQRegExp regExp(pattern);QRegExpValidator *validator new QRegExpValidator(regExp, this);
#endiflineEdit-setValidator(validator);
QWheelEvent构造参数和对应的计算方位函数变了。
//模拟鼠标滚轮
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
QWheelEvent wheelEvent(QPoint(0, 0), -scal, Qt::LeftButton, Qt::NoModifier);
#else
QWheelEvent wheelEvent(QPointF(0, 0), QPointF(0, 0), QPoint(0, 0), QPoint(0, -scal), Qt::LeftButton, Qt::NoModifier, Qt::ScrollBegin, false);
#endif
QApplication::sendEvent(widget, wheelEvent);//鼠标滚轮直接修改值
QWheelEvent *whellEvent (QWheelEvent *)event;
//滚动的角度,*8就是鼠标滚动的距离
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
int degrees whellEvent-delta() / 8;
#else
int degrees whellEvent-angleDelta().x() / 8;
#endif
//滚动的步数,*15就是鼠标滚动的角度
int steps degrees / 15; qVariantValue 改成 qvariant_cast qVariantSetValue(v, value) 改成了 v.setValue(val)。相当于退回到最原始的方法查看qVariantValue源码封装的就是qvariant_cast。 QStyleOption的init改成了initFrom。 QVariant::Type 换成了 QMetaType::Type 本身以前的 QVariant::Type 封装的就是 QMetaType::Type 。 QStyleOptionViewItemV2 V3 V4 之类的全部没有了暂时可以用 QStyleOptionViewItem 替代。 QFont的 resolve 的一个重载函数换成了 resolveMask。 QSettings的 setIniCodec 方法移除了默认就是utf8不需要设置。 qcombobox 的 activated(QString) 和 currentIndexChanged(QString) 信号删除了用int索引参数的那个然后自己通过索引获取值。个人觉得这个没必要删除。 qtscript模块彻底没有了尽管从Qt5时代的后期版本就提示为废弃模块一致坚持到Qt6才正式废弃各种json数据解析全部换成qjson类解析。 QByteArray 的 append indexOf lastIndexOf 等众多方法的QString参数重载函数废弃了要直接传 QByteArray就在原来参数基础上加上 .toUtf8() 。查看源码也看得到以前的QString参数也是转成.toUtf8()再去比较。 QDateTime的时间转换函数 toTime_t setTime_t 名字改了对应改成了 toSecsSinceEpoch setSecsSinceEpoch 这两个方法在Qt5.8时候新增加的。 QLabel的 pixmap 函数之前是指针 *pixmap() 现在换成了引用 pixmap()。 QTableWidget的 sortByColumn 方法移除了默认升序的方法必须要填入第二个参数表示升序还是降序。 qtnetwork中的错误信号error换成了errorOccurred。
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(6,0,0))connect(tcpSocket, SIGNAL(errorOccurred(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(error()));
#elseconnect(tcpSocket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(error()));
#endif XmlPatterns模块木有了全部用xml模块重新解析。 nativeEvent的参数类型变了。
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
bool nativeEvent(const QByteArray eventType, void *message, qintptr *result);
#else
bool nativeEvent(const QByteArray eventType, void *message, long *result);
#endif
QButtonGroup的buttonClicked信号中int参数的函数全部改名字叫idClicked。QButtonGroup *btnGroup new QButtonGroup(this);
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(6,0,0))connect(btnGroup, SIGNAL(idClicked(int)), ui-xstackWidget, SLOT(setCurrentIndex(int)));
#elseconnect(btnGroup, SIGNAL(buttonClicked(int)), ui-xstackWidget, SLOT(setCurrentIndex(int)));
#endif
QWebEngineSettings之前是QWebEngineSettings::defaultSettings();现在改成了QWebEngineProfile::defaultProfile()-settings();通过查看之前的源码得知QWebEngineSettings::defaultSettings();封装的就是QWebEngineProfile::defaultProfile()-settings();因为Qt6去除了N多过度封装的函数。
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(6,0,0))QWebEngineSettings *webSetting QWebEngineProfile::defaultProfile()-settings();
#elseQWebEngineSettings *webSetting QWebEngineSettings::defaultSettings();
#endif
Qt6将enterEvent的参数QEvent改成了QEnterEvent也不打个招呼。这种改变编译也不会提示的。
#if (QT_VERSION QT_VERSION_CHECK(6,0,0))void enterEvent(QEnterEvent *);
#elsevoid enterEvent(QEvent *);
#endif//后面经过JasonWong大佬的指点从父类重新实现的virtual修饰的函数建议都加上override关键字。
//这样的话一旦父类的函数或者参数变了则会提示编译报错而不是编译通过但是运行不正常会一脸懵逼茫然从而把锅扣给Qt。//下面是父类函数
virtual void enterEvent(QEvent *event);
//子类建议加上override
void enterEvent(QEvent *event) override; Qt6中多个类进行了合并比如现在QVector就成了QList的别名意味着这两个类是同一个类没有任何区别可能Qt内部对两种的优点都集中在一起并尽量重写算法或者其他处理规避缺点。同理QStringList现在也成了 QListQString 的别名是同一个类没有单独的类。 在Qt4时代默认QWidget构造函数父类是0到了Qt5变成了Q_NULLPTR到了Qt6居然用的是默认的c标准中的nullptr而不是Qt自定义定义的Q_NULLPTR同样的还有Q_DECL_OVERRIDE换成了用override等可能是为了彻底抛弃历史包袱拥抱未来。
//下面依次是Qt4/5/6的写法
MainWindow(QWidget *parent 0);
MainWindow(QWidget *parent Q_NULLPTR);
MainWindow(QWidget *parent nullptr);//查阅Qt源码查看Q_NULLPTR原来是根据编译器定义来选择
#ifdef Q_COMPILER_NULLPTR
# define Q_NULLPTR nullptr
#else
# define Q_NULLPTR NULL
#endif//Qt高版本兼容低版本写法比如Qt5/6都支持 *parent 0 这种写法。
三、酷码专区
酷码大佬微信Kuma-NPC
关于Qt事件传递的一个说明
通常写win32程序鼠标消息应该是直接发给指定窗口句柄的指定窗口没有处理就会转化成透传消息交给父窗口处理。你在一个普通文字label上点击父窗口也能收到鼠标事件。Qt应该是所有消息都发给了顶层窗口所以事件分发逻辑是自己处理主窗口收到鼠标事件然后Qt自己分发给指定子控件QEvent会有ignore或者accept表示自己处理了没有例如鼠标点击事件事件分发器发现没有被处理数据重新计算然后分发给父窗口。这样父窗口收到的事件坐标就是基于自己窗口内的。用eventFilter就需要自己计算坐标。再比如当使用QDialog放一个QLineEdit并设置焦点按Esc时QDialog也会自动关闭本质上就是因为QLineEdit并不处理Esc的按键事件透传给了QDialog。
四、Qt设计模式
读《c Qt设计模式》书籍整理的一点经验。此书和官方的《C GUI Qt4编程》一起的。
通常而言好的做法是在包含了Qt头文件之后再包含非Qt头文件由于Qt为编译器和预处理器定义了许多符号这使得避免名称冲突变得更容易也更容易找到文件。
#include frminput2019.h
#include ui_frminput2019.h#include qdatetime.h
#include qdebug.h#include input2019.h
#include inputnumber.h
一种好的编程实践是在代码中使用const实体而不是嵌入数字型常量有时称他们为“幻数”。如果以后需要修改他的值时就可以获得这种灵活性。一般而言将常量“孤立”出来可提高程序的可维护性。
//不推荐写法
for (int i 0; i 100; i) {...
}//推荐下面的写法
const int count 100;
for (int i 0; i count; i) {...
}
内存管理使程序员获得了强大的能力但是“权力越大责任越大”。只要有可能就应当使用列表而不是数组比如应该使用 QList 代替 int [] 在c中数组被看成是“邪恶的”。
五、其他经验 Qt界的中文乱码问题版本众多导致的如何选择安装包问题如何打包发布程序的问题堪称Qt界的三座大山 在Qt的学习过程中学会查看对应类的头文件是一个好习惯如果在该类的头文件没有找到对应的函数可以去他的父类中找找实在不行还有爷爷类肯定能找到的。通过头文件你会发现很多函数接口其实Qt已经帮我们封装好了有空还可以阅读下他的实现代码。 Qt安装目录下的Examples目录下的例子看完学完月薪20K起步Qt常用类的头文件的函数看完学完使用一遍并加以融会贯通月薪30K起步。 Qt在开发阶段不支持中文目录切记这是无数人可能犯的错误在安装Qt集成开发环境以及编译器的时候务必记得目录必须英文Qt项目源码也必须是英文目录否则很可能不正常建议尽量用默认的安装位置。 如果出现崩溃和段错误80%都是因为要么越界要么未初始化死扣这两点80%的问题解决了。 Qt一共有几百个版本关于如何选择Qt版本的问题我一般保留四个版本为了兼容Qt4用4.8.7最后的支持XP的版本5.7.0最新的长期支持版本比如5.15最高的新版本比如5.15.2。强烈不建议使用4.7以前和5.0到5.3之间的版本Qt6.0到Qt6.2之间、不含6.2的版本也不建议很多模块还没有集成太多bug和坑稳定性和兼容性相比于之后的版本相当差能换就换不能换睡服领导也要换。如果没有历史包袱建议用5.15.2目前新推出的6.0版本也强烈不建议使用官方还在整合当中好多类和模块暂时没有整合需要等到6.2版本再用。 Qt和msvc编译器常见搭配是Qt5.7VS2013、Qt5.9VS2015、Qt5.12VS2017、Qt5.15VS2019、Qt6.2VS2019按照这些搭配来基本上常用的模块都会有比如webengine模块如果选用的Qt5.12msvc2015则很可能官方没有编译这个模块只是编译了Qt5.12msvc2017的。 Qt默认有对应VS版本在下载对应VS插件的时候心里要有个数官方默认提供的是原配的插件如果想要Qt4.8VS2015的插件需要自行编译。一般来说是Qt4.8原配VS2010Qt5.6原配VS2013Qt5.9原配VS2015Qt5.12原配VS2017切记原配最好。 新版本Qt安装包安装的时候需要填写注册信息如果不想填写先禁用网卡在运行安装包可以直接跳过这一步进行安装。 终极秘籍如果遇到问题搜索Qt方面找不到答案试着将关键字用JAVA C# android打头你会发现别有一番天地其他人很可能做过 如果Qt能从下面几个方面努力相信会更有发展前景。
QWidget支持CSS3具有诸多的牛逼的效果目前支持的是CSS2。QWidget支持GPU绘制可选切换CPU或者GPU提升绘制效率利用现在强大的硬件。Qml无缝支持js可以利用现在各种js轮子指数级提升qml的项目范围。支持将程序转成web运行比如转成cgi之类的程序目前Qt for WebAssembly很鸡肋功能极其有限sql/network/本地访问等都不支持首次加载速度超慢大部分Qt类还不支持。
在Qt界始终有两大阵营产生激烈的纷争那就是选用qml还是widget好大量初学者也会问这个问题有以下几点总结。
widget属于传统界面开发和VB/VC/Delphi等拖曳控件开发类似走CPU绘制能最大化的兼容现有的硬件和过去的相对偏低性能的硬件。qml属于新时代的产物大概从2010年开始和flutter/Electron等web开发框架及移动开发框架类似为了适应各种移动端开发及动画流畅性触摸丝滑体验、充分利用和“榨干”现在的GPU性能把CPU留出来给用户最大化发挥。硬件性能越好GPU越是强劲qml的综合性能越是完爆widget反之对比也是指数级的。除了极其省成本的嵌入式硬件领域或者国产CPU等其他领域的硬件性能都是暴增。widget主要集中在金融、军工、安防、航天、船舶、教育等领域qml主要集中在汽车仪表、车机、直播等领域。目前国内widget多于qml国外可能偏向qml这个不难看出流行的移动端开发框架都是国外开发者居多。可预见的十年内这两者将长期并存官方基本不再更新widget而是主推qml意味着将来对qml的性能优化只增不减未来趋势是qml。没有编程经验的新手qml学习成本更低而从VB/VC等传统软件开发转过来的从业者更适合学习widget。有的时候不禁要问既生widget何生qml学习成本和选择又多了其实这正是和这个世界的哲学一样世界是简单的又是复杂的。为了适应各种需求和满足需要。总之无论qml还是widget和找老婆一样适合自己的就是最好的自己擅长哪个就用哪个。如果还不知道擅长哪个有空就两个都学学习过程中自己就会有切身感受和对比能者多劳多多益善。能够顺利的最快的完成老板的任务给老板赚钱才是王道。写程序过程中发现问题比如有些问题是极端特殊情况下出现最好找到问题的根源有时候肯定多多少少会怀疑是不是Qt本身的问题怀疑是对的但是99.9%的问题最终证实下来还是自己的代码写的不够好导致的如果为了赶时间老板催的急实在不行再用重启或者复位大法比如搞个定时器、线程、网络通信啥的去检测程序是否正常程序中某个模块或者功能是否正常不正常就复位程序或者重启程序在嵌入式上还可以更暴力一点就是系统重启和断电重启。 写程序过程中尤其要注意32位的库和64位的库互不兼容比如32位的程序引用64位的库64位的程序引用32位的库都是编译通不过的而在windows64位系统中是能够运行32位程序的因为64位的系统提供了32位的运行环境一般目录在Program Files(x86)32位的程序在64位的环境中最终引用的还是32位的库。关于如何判断自己的Qt库是多少位有个误区就是很多人要么看成了QtCreator的关于信息中列出的位数要么以为自己是64位的系统就认为是64位的Qt最终要在Qt构建套件中查看具体位数大概从Qt5.14开始基本上很少提供32位的库尤其是Qt6.0以后基本上默认就是只有64位的库了这也是顺应时代潮流毕竟不久的将来个人预计2030年以前基本上32位的系统占比不超过1%放心大胆的用64位的库吧抛弃烦人的32位以及XP系统。 关于动态和静态的一点个人理解
在Qt程序中分动态库版本的Qt和静态库版本的Qt。官方默认提供的二进制包就是动态库版本的Qt如果自行编译则编译的时候对应参数 -shared。静态库版本的Qt需要自行编译编译的时候对应参数 -static理论上个人用静态库的Qt也需要收费因为静态编译后都看不到Qt的相关库文件。使用动态库的Qt支持编译生成动态库和静态库CONFIG staticlib的程序。使用动态库的Qt程序支持动态库的引用引用的时候 LIB 运行的时候需要动态库文件比如.dll .so 支持。使用动态库的Qt程序支持静态库的引用引用的时候 LIB 运行的时候无需库文件支持可以理解为该文件已经和可执行文件合二为一缺点是可执行文件体积变大。上述动态库的规则也通用于静态库。此规则应该是通用于其他语言框架。很多人有个误区包括几年前的我以为要用Qt编写静态库前提是Qt库必须静态的。如果要将Qt程序编译成静态的可执行文件单个文件无依赖前提是所用的Qt库必须静态的。
最后一条珍爱生命远离编程。祝大家头发浓密睡眠良好情绪稳定财富自由
六、七七八八
6.1 推荐开源主页
名称网址Qt交流大会群群号853086607Qt技术交流群群号46679801Qt进阶之路群群号734623697QtWidget开源demo集合QWidgetDemo: Qt编写的一些开源的demo支持Qt4、Qt5、Qt6支持任意系统预计会有100多个一直持续更新完善代码简洁易懂注释详细每个都是独立项目非常适合初学者代码随意传播使用拒绝打赏和捐赠欢迎留言评论QtQuick/Qml开源demo集合TaoQuick: 一套酷炫的QtQuick/Qml基础库和示例(a cool QtQuick/qml component library and demo)QtQuick/Qml开源demo集合QtQuickExamples: QtQuickExamples —— QtQuick相关的技术分享
6.2 推荐网站主页
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七、书籍推荐
C入门书籍推荐《C primer plus》进阶书籍推荐《C primer》。Qt入门书籍推荐霍亚飞的《Qt Creator快速入门》Qt进阶书籍推荐官方的《C GUI Qt4编程》qml书籍推荐《Qt5编程入门》。强烈推荐程序员自我提升、修养、规划系列书《走出软件作坊》《大话程序员》《程序员的成长课》《解忧程序员》受益匪浅受益终生