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怎么通过做网站来赚钱,no.7 wordpress个,专业网站制作网络公司,信息流优化师简历概要 学完了Map的全部内容#xff0c;我们再回头开开Map的框架图。 本章内容包括#xff1a;第1部分 Map概括第2部分 HashMap和Hashtable异同第3部分 HashMap和WeakHashMap异同 转载请注明出处#xff1a;http://www.cnblogs.com/skywang12345/admin/EditPosts.aspx?postid… 概要 学完了Map的全部内容我们再回头开开Map的框架图。   本章内容包括第1部分 Map概括第2部分 HashMap和Hashtable异同第3部分 HashMap和WeakHashMap异同 转载请注明出处http://www.cnblogs.com/skywang12345/admin/EditPosts.aspx?postid3311126   第1部分 Map概括 (01) Map 是“键值对”映射的抽象接口。(02) AbstractMap 实现了Map中的绝大部分函数接口。它减少了“Map的实现类”的重复编码。(03) SortedMap 有序的“键值对”映射接口。(04) NavigableMap 是继承于SortedMap的支持导航函数的接口。(05) HashMap, Hashtable, TreeMap, WeakHashMap这4个类是“键值对”映射的实现类。它们各有区别   HashMap 是基于“拉链法”实现的散列表。一般用于单线程程序中。  Hashtable 也是基于“拉链法”实现的散列表。它一般用于多线程程序中。  WeakHashMap 也是基于“拉链法”实现的散列表它一般也用于单线程程序中。相比HashMapWeakHashMap中的键是“弱键”当“弱键”被GC回收时它对应的键值对也会被从WeakHashMap中删除而HashMap中的键是强键。  TreeMap 是有序的散列表它是通过红黑树实现的。它一般用于单线程中存储有序的映射。   第2部分 HashMap和Hashtable异同 第2.1部分 HashMap和Hashtable的相同点 HashMap和Hashtable都是存储“键值对(key-value)”的散列表而且都是采用拉链法实现的。存储的思想都是通过table数组存储数组的每一个元素都是一个Entry而一个Entry就是一个单向链表Entry链表中的每一个节点就保存了key-value键值对数据。 添加key-value键值对首先根据key值计算出哈希值再计算出数组索引(即该key-value在table中的索引)。然后根据数组索引找到Entry(即单向链表)再遍历单向链表将key和链表中的每一个节点的key进行对比。若key已经存在Entry链表中则用该value值取代旧的value值若key不存在Entry链表中则新建一个key-value节点并将该节点插入Entry链表的表头位置。删除key-value键值对删除键值对相比于“添加键值对”来说简单很多。首先还是根据key计算出哈希值再计算出数组索引(即该key-value在table中的索引)。然后根据索引找出Entry(即单向链表)。若节点key-value存在与链表Entry中则删除链表中的节点即可。 上面介绍了HashMap和Hashtable的相同点。正是由于它们都是散列表我们关注更多的是“它们的区别以及它们分别适合在什么情况下使用”。那接下来我们先看看它们的区别。   第2.2部分 HashMap和Hashtable的不同点 1 继承和实现方式不同 HashMap 继承于AbstractMap实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。Hashtable 继承于Dictionary实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。 HashMap的定义: public class HashMapK,Vextends AbstractMapK,Vimplements MapK,V, Cloneable, Serializable { ... } Hashtable的定义: public class HashtableK,Vextends DictionaryK,Vimplements MapK,V, Cloneable, java.io.Serializable { ... } 从中我们可以看出1.1 HashMap和Hashtable都实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。      实现了Map接口意味着它们都支持key-value键值对操作。支持“添加key-value键值对”、“获取key”、“获取value”、“获取map大小”、“清空map”等基本的key-value键值对操作。      实现了Cloneable接口意味着它能被克隆。      实现了java.io.Serializable接口意味着它们支持序列化能通过序列化去传输。 1.2 HashMap继承于AbstractMap而Hashtable继承于Dictionary      Dictionary是一个抽象类它直接继承于Object类没有实现任何接口。Dictionary类是JDK 1.0的引入的。虽然Dictionary也支持“添加key-value键值对”、“获取value”、“获取大小”等基本操作但它的API函数比Map少而且             Dictionary一般是通过Enumeration(枚举类)去遍历Map则是通过Iterator(迭代器)去遍历。 然而‘由于Hashtable也实现了Map接口所以它即支持Enumeration遍历也支持Iterator遍历。关于这点后面还会进一步说明。      AbstractMap是一个抽象类它实现了Map接口的绝大部分API函数为Map的具体实现类提供了极大的便利。它是JDK 1.2新增的类。   2 线程安全不同 Hashtable的几乎所有函数都是同步的即它是线程安全的支持多线程。而HashMap的函数则是非同步的它不是线程安全的。若要在多线程中使用HashMap需要我们额外的进行同步处理。 对HashMap的同步处理可以使用Collections类提供的synchronizedMap静态方法或者直接使用JDK 5.0之后提供的java.util.concurrent包里的ConcurrentHashMap类。 3 对null值的处理不同 HashMap的key、value都可以为null。Hashtable的key、value都不可以为null。 我们先看看HashMap和Hashtable “添加key-value”的方法 HashMap的添加key-value的方法 1 // 将“key-value”添加到HashMap中2 public V put(K key, V value) {3 // 若“key为null”则将该键值对添加到table[0]中。4 if (key null)5 return putForNullKey(value);6 // 若“key不为null”则计算该key的哈希值然后将其添加到该哈希值对应的链表中。7 int hash hash(key.hashCode());8 int i indexFor(hash, table.length);9 for (EntryK,V e table[i]; e ! null; e e.next) { 10 Object k; 11 // 若“该key”对应的键值对已经存在则用新的value取代旧的value。然后退出 12 if (e.hash hash ((k e.key) key || key.equals(k))) { 13 V oldValue e.value; 14 e.value value; 15 e.recordAccess(this); 16 return oldValue; 17 } 18 } 19 20 // 若“该key”对应的键值对不存在则将“key-value”添加到table中 21 modCount; 22 addEntry(hash, key, value, i); 23 return null; 24 } 25 26 // putForNullKey()的作用是将“key为null”键值对添加到table[0]位置 27 private V putForNullKey(V value) { 28 for (EntryK,V e table[0]; e ! null; e e.next) { 29 if (e.key null) { 30 V oldValue e.value; 31 e.value value; 32 // recordAccess()函数什么也没有做 33 e.recordAccess(this); 34 return oldValue; 35 } 36 } 37 // 添加第1个“key为null”的元素都table中的时候会执行到这里。 38 // 它的作用是将“设置table[0]的key为null值为value”。 39 modCount; 40 addEntry(0, null, value, 0); 41 return null; 42 } Hashtable的添加key-value的方法 1 // 将“key-value”添加到Hashtable中2 public synchronized V put(K key, V value) {3 // Hashtable中不能插入value为null的元素4 if (value null) {5 throw new NullPointerException();6 }7 8 // 若“Hashtable中已存在键为key的键值对”9 // 则用“新的value”替换“旧的value” 10 Entry tab[] table; 11 // Hashtable中不能插入key为null的元素 12 // 否则下面的语句会抛出异常 13 int hash key.hashCode(); 14 int index (hash 0x7FFFFFFF) % tab.length; 15 for (EntryK,V e tab[index] ; e ! null ; e e.next) { 16 if ((e.hash hash) e.key.equals(key)) { 17 V old e.value; 18 e.value value; 19 return old; 20 } 21 } 22 23 // 若“Hashtable中不存在键为key的键值对” 24 // (01) 将“修改统计数”1 25 modCount; 26 // (02) 若“Hashtable实际容量” “阈值”(阈值总的容量 * 加载因子) 27 // 则调整Hashtable的大小 28 if (count threshold) { 29 // Rehash the table if the threshold is exceeded 30 rehash(); 31 32 tab table; 33 index (hash 0x7FFFFFFF) % tab.length; 34 } 35 36 // (03) 将“Hashtable中index”位置的Entry(链表)保存到e中 EntryK,V e tab[index]; 37 // (04) 创建“新的Entry节点”并将“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”并设置e为“新的Entry”的下一个元素(即“新Entry”为链表表头)。 38 tab[index] new EntryK,V(hash, key, value, e); 39 // (05) 将“Hashtable的实际容量”1 40 count; 41 return null; 42 } 根据上面的代码我们可以看出 Hashtable的key或value都不能为null否则会抛出异常NullPointerException。HashMap的key、value都可以为null。 当HashMap的key为null时HashMap会将其固定的插入table[0]位置(即HashMap散列表的第一个位置)而且table[0]处只会容纳一个key为null的值当有多个key为null的值插入的时候table[0]会保留最后插入的value。   4 支持的遍历种类不同 HashMap只支持Iterator(迭代器)遍历。而Hashtable支持Iterator(迭代器)和Enumeration(枚举器)两种方式遍历。 Enumeration 是JDK 1.0添加的接口只有hasMoreElements(), nextElement() 两个API接口不能通过Enumeration()对元素进行修改 。而Iterator 是JDK 1.2才添加的接口支持hasNext(), next(), remove() 三个API接口。HashMap也是JDK 1.2版本才添加的所以用Iterator取代EnumerationHashMap只支持Iterator遍历。   5 通过Iterator迭代器遍历时遍历的顺序不同 HashMap是“从前向后”的遍历数组再对数组具体某一项对应的链表从表头开始进行遍历。Hashtabl是“从后往前”的遍历数组再对数组具体某一项对应的链表从表头开始进行遍历。 HashMap和Hashtable都实现Map接口所以支持获取它们“key的集合”、“value的集合”、“key-value的集合”然后通过Iterator对这些集合进行遍历。由于“key的集合”、“value的集合”、“key-value的集合”的遍历原理都是一样的下面我以遍历“key-value的集合”来进行说明。 HashMap 和Hashtable 遍历key-value集合的方式是(01) 通过entrySet()获取“Map.Entry集合”。 (02) 通过iterator()获取“Map.Entry集合”的迭代器再进行遍历。 HashMap的实现方式先“从前向后”的遍历数组对数组具体某一项对应的链表则从表头开始往后遍历。 1 // 返回“HashMap的Entry集合”2 public SetMap.EntryK,V entrySet() {3 return entrySet0();4 }5 // 返回“HashMap的Entry集合”它实际是返回一个EntrySet对象6 private SetMap.EntryK,V entrySet0() {7 SetMap.EntryK,V es entrySet;8 return es ! null ? es : (entrySet new EntrySet());9 } 10 // EntrySet对应的集合 11 // EntrySet继承于AbstractSet说明该集合中没有重复的EntrySet。 12 private final class EntrySet extends AbstractSetMap.EntryK,V { 13 ... 14 public IteratorMap.EntryK,V iterator() { 15 return newEntryIterator(); 16 } 17 ... 18 } 19 // 返回一个“entry迭代器” 20 IteratorMap.EntryK,V newEntryIterator() { 21 return new EntryIterator(); 22 } 23 // Entry的迭代器 24 private final class EntryIterator extends HashIteratorMap.EntryK,V { 25 public Map.EntryK,V next() { 26 return nextEntry(); 27 } 28 } 29 private abstract class HashIteratorE implements IteratorE { 30 // 下一个元素 31 EntryK,V next; 32 // expectedModCount用于实现fail-fast机制。 33 int expectedModCount; 34 // 当前索引 35 int index; 36 // 当前元素 37 EntryK,V current; 38 39 HashIterator() { 40 expectedModCount modCount; 41 if (size 0) { // advance to first entry 42 Entry[] t table; 43 // 将next指向table中第一个不为null的元素。 44 // 这里利用了index的初始值为0从0开始依次向后遍历直到找到不为null的元素就退出循环。 45 while (index t.length (next t[index]) null) 46 ; 47 } 48 } 49 50 public final boolean hasNext() { 51 return next ! null; 52 } 53 54 // 获取下一个元素 55 final EntryK,V nextEntry() { 56 if (modCount ! expectedModCount) 57 throw new ConcurrentModificationException(); 58 EntryK,V e next; 59 if (e null) 60 throw new NoSuchElementException(); 61 62 // 注意 63 // 一个Entry就是一个单向链表 64 // 若该Entry的下一个节点不为空就将next指向下一个节点; 65 // 否则将next指向下一个链表(也是下一个Entry)的不为null的节点。 66 if ((next e.next) null) { 67 Entry[] t table; 68 while (index t.length (next t[index]) null) 69 ; 70 } 71 current e; 72 return e; 73 } 74 75 ... 76 } Hashtable的实现方式先从“后向往前”的遍历数组对数组具体某一项对应的链表则从表头开始往后遍历。 1 public SetMap.EntryK,V entrySet() {2 if (entrySetnull)3 entrySet Collections.synchronizedSet(new EntrySet(), this);4 return entrySet;5 }6 7 private class EntrySet extends AbstractSetMap.EntryK,V {8 public IteratorMap.EntryK,V iterator() {9 return getIterator(ENTRIES); 10 } 11 ... 12 } 13 14 private class EnumeratorT implements EnumerationT, IteratorT { 15 // 指向Hashtable的table 16 Entry[] table Hashtable.this.table; 17 // Hashtable的总的大小 18 int index table.length; 19 EntryK,V entry null; 20 EntryK,V lastReturned null; 21 int type; 22 23 // Enumerator是 “迭代器(Iterator)” 还是 “枚举类(Enumeration)”的标志 24 // iterator为true表示它是迭代器否则是枚举类。 25 boolean iterator; 26 27 // 在将Enumerator当作迭代器使用时会用到用来实现fail-fast机制。 28 protected int expectedModCount modCount; 29 30 Enumerator(int type, boolean iterator) { 31 this.type type; 32 this.iterator iterator; 33 } 34 35 // 从遍历table的数组的末尾向前查找直到找到不为null的Entry。 36 public boolean hasMoreElements() { 37 EntryK,V e entry; 38 int i index; 39 Entry[] t table; 40 /* Use locals for faster loop iteration */ 41 while (e null i 0) { 42 e t[--i]; 43 } 44 entry e; 45 index i; 46 return e ! null; 47 } 48 49 // 获取下一个元素 50 // 注意从hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍历方式” 51 // 首先从后向前的遍历table数组。table数组的每个节点都是一个单向链表(Entry)。 52 // 然后依次向后遍历单向链表Entry。 53 public T nextElement() { 54 EntryK,V et entry; 55 int i index; 56 Entry[] t table; 57 /* Use locals for faster loop iteration */ 58 while (et null i 0) { 59 et t[--i]; 60 } 61 entry et; 62 index i; 63 if (et ! null) { 64 EntryK,V e lastReturned entry; 65 entry e.next; 66 return type KEYS ? (T)e.key : (type VALUES ? (T)e.value : (T)e); 67 } 68 throw new NoSuchElementException(Hashtable Enumerator); 69 } 70 71 // 迭代器Iterator的判断是否存在下一个元素 72 // 实际上它是调用的hasMoreElements() 73 public boolean hasNext() { 74 return hasMoreElements(); 75 } 76 77 // 迭代器获取下一个元素 78 // 实际上它是调用的nextElement() 79 public T next() { 80 if (modCount ! expectedModCount) 81 throw new ConcurrentModificationException(); 82 return nextElement(); 83 } 84 85 ... 86 87 }   6 容量的初始值 和 增加方式都不一样 HashMap默认的容量大小是16增加容量时每次将容量变为“原始容量x2”。Hashtable默认的容量大小是11增加容量时每次将容量变为“原始容量x2 1”。 HashMap默认的“加载因子”是0.75, 默认的容量大小是16。 1 // 默认的初始容量是16必须是2的幂。2 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY 16;3 4 // 默认加载因子5 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR 0.75f;6 7 // 指定“容量大小”的构造函数8 public HashMap(int initialCapacity) {9 this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); 10 } 当HashMap的 “实际容量” “阈值”时(阈值 总的容量 * 加载因子)就将HashMap的容量翻倍。 1 // 新增Entry。将“key-value”插入指定位置bucketIndex是位置索引。2 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {3 // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中4 EntryK,V e table[bucketIndex];5 // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”6 // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”7 table[bucketIndex] new EntryK,V(hash, key, value, e);8 // 若HashMap的实际大小 不小于 “阈值”则调整HashMap的大小9 if (size threshold) 10 resize(2 * table.length); 11 } Hashtable默认的“加载因子”是0.75, 默认的容量大小是11。  1 // 默认构造函数。 2 public Hashtable() { 3 // 默认构造函数指定的容量大小是11加载因子是0.75 4 this(11, 0.75f); 5 } 当Hashtable的 “实际容量” “阈值”时(阈值 总的容量 x 加载因子)就将变为“原始容量x2 1”。 1 // 调整Hashtable的长度将长度变成原来的(2倍1)2 // (01) 将“旧的Entry数组”赋值给一个临时变量。3 // (02) 创建一个“新的Entry数组”并赋值给“旧的Entry数组”4 // (03) 将“Hashtable”中的全部元素依次添加到“新的Entry数组”中5 protected void rehash() {6 int oldCapacity table.length;7 Entry[] oldMap table;8 9 int newCapacity oldCapacity * 2 1; 10 Entry[] newMap new Entry[newCapacity]; 11 12 modCount; 13 threshold (int)(newCapacity * loadFactor); 14 table newMap; 15 16 for (int i oldCapacity ; i-- 0 ;) { 17 for (EntryK,V old oldMap[i] ; old ! null ; ) { 18 EntryK,V e old; 19 old old.next; 20 21 int index (e.hash 0x7FFFFFFF) % newCapacity; 22 e.next newMap[index]; 23 newMap[index] e; 24 } 25 } 26 }   7 添加key-value时的hash值算法不同 HashMap添加元素时是使用自定义的哈希算法。Hashtable没有自定义哈希算法而直接采用的key的hashCode()。 HashMap添加元素时是使用自定义的哈希算法。 1 static int hash(int h) {2 h ^ (h 20) ^ (h 12);3 return h ^ (h 7) ^ (h 4);4 }5 6 // 将“key-value”添加到HashMap中7 public V put(K key, V value) {8 // 若“key为null”则将该键值对添加到table[0]中。9 if (key null) 10 return putForNullKey(value); 11 // 若“key不为null”则计算该key的哈希值然后将其添加到该哈希值对应的链表中。 12 int hash hash(key.hashCode()); 13 int i indexFor(hash, table.length); 14 for (EntryK,V e table[i]; e ! null; e e.next) { 15 Object k; 16 // 若“该key”对应的键值对已经存在则用新的value取代旧的value。然后退出 17 if (e.hash hash ((k e.key) key || key.equals(k))) { 18 V oldValue e.value; 19 e.value value; 20 e.recordAccess(this); 21 return oldValue; 22 } 23 } 24 25 // 若“该key”对应的键值对不存在则将“key-value”添加到table中 26 modCount; 27 addEntry(hash, key, value, i); 28 return null; 29 }   Hashtable没有自定义哈希算法而直接采用的key的hashCode()。 1 public synchronized V put(K key, V value) {2 // Hashtable中不能插入value为null的元素3 if (value null) {4 throw new NullPointerException();5 }6 7 // 若“Hashtable中已存在键为key的键值对”8 // 则用“新的value”替换“旧的value”9 Entry tab[] table; 10 int hash key.hashCode(); 11 int index (hash 0x7FFFFFFF) % tab.length; 12 for (EntryK,V e tab[index] ; e ! null ; e e.next) { 13 if ((e.hash hash) e.key.equals(key)) { 14 V old e.value; 15 e.value value; 16 return old; 17 } 18 } 19 20 // 若“Hashtable中不存在键为key的键值对” 21 // (01) 将“修改统计数”1 22 modCount; 23 // (02) 若“Hashtable实际容量” “阈值”(阈值总的容量 * 加载因子) 24 // 则调整Hashtable的大小 25 if (count threshold) { 26 // Rehash the table if the threshold is exceeded 27 rehash(); 28 29 tab table; 30 index (hash 0x7FFFFFFF) % tab.length; 31 } 32 33 // (03) 将“Hashtable中index”位置的Entry(链表)保存到e中 34 EntryK,V e tab[index]; 35 // (04) 创建“新的Entry节点”并将“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”并设置e为“新的Entry”的下一个元素(即“新Entry”为链表表头)。 36 tab[index] new EntryK,V(hash, key, value, e); 37 // (05) 将“Hashtable的实际容量”1 38 count; 39 return null; 40 }   8 部分API不同 Hashtable支持contains(Object value)方法而且重写了toString()方法而HashMap不支持contains(Object value)方法没有重写toString()方法。 最后再说说“HashMap和Hashtable”使用的情景。其实若了解它们之间的不同之处后可以很容易的区分根据情况进行取舍。例如(01) 若在单线程中我们往往会选择HashMap而在多线程中则会选择Hashtable。(02)若不能插入null元素则选择Hashtable否则可以选择HashMap。但这个不是绝对的标准。例如在多线程中我们可以自己对HashMap进行同步也可以选择ConcurrentHashMap。当HashMap和Hashtable都不能满足自己的需求时还可以考虑新定义一个类继承或重新实现散列表当然一般情况下是不需要的了。   第3部分 HashMap和WeakHashMap异同 3.1 HashMap和WeakHashMap的相同点 1 它们都是散列表存储的是“键值对”映射。2 它们都继承于AbstractMap并且实现Map基础。3 它们的构造函数都一样。   它们都包括4个构造函数而且函数的参数都一样。4 默认的容量大小是16默认的加载因子是0.75。5 它们的“键”和“值”都允许为null。6 它们都是“非同步的”。   3.2 HashMap和WeakHashMap的不同点 1 HashMap实现了Cloneable和Serializable接口而WeakHashMap没有。   HashMap实现Cloneable意味着它能通过clone()克隆自己。   HashMap实现Serializable意味着它支持序列化能通过序列化去传输。 2 HashMap的“键”是“强引用(StrongReference)”而WeakHashMap的键是“弱引用(WeakReference)”。   WeakReference的“弱键”能实现WeakReference对“键值对”的动态回收。当“弱键”不再被使用到时GC会回收它WeakReference也会将“弱键”对应的键值对删除。   这个“弱键”实现的动态回收“键值对”的原理呢其实通过WeakReference(弱引用)和ReferenceQueue(引用队列)实现的。 首先我们需要了解WeakHashMap中    第一“键”是WeakReference即key是弱键。    第二ReferenceQueue是一个引用队列它是和WeakHashMap联合使用的。当弱引用所引用的对象被垃圾回收Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。 WeakHashMap中的ReferenceQueue是queue。   第三WeakHashMap是通过数组实现的我们假设这个数组是table。  接下来说说“动态回收”的步骤。 (01) 新建WeakHashMap将“键值对”添加到WeakHashMap中。        将“键值对”添加到WeakHashMap中时添加的键都是弱键。        实际上WeakHashMap是通过数组table保存Entry(键值对)每一个Entry实际上是一个单向链表即Entry是键值对链表。(02) 当某“弱键”不再被其它对象引用并被GC回收时。在GC回收该“弱键”时这个“弱键”也同时会被添加到queue队列中。        例如当我们在将“弱键”key添加到WeakHashMap之后后来将key设为null。这时便没有外部外部对象再引用该了key。        接着当Java虚拟机的GC回收内存时会回收key的相关内存同时将key添加到queue队列中。(03) 当下一次我们需要操作WeakHashMap时会先同步table和queue。table中保存了全部的键值对而queue中保存被GC回收的“弱键”同步它们就是删除table中被GC回收的“弱键”对应的键值对。        例如当我们“读取WeakHashMap中的元素或获取WeakReference的大小时”它会先同步table和queue目的是“删除table中被GC回收的‘弱键’对应的键值对”。删除的方法就是逐个比较“table中元素的‘键’和queue中的‘键’”若它们相当则删除“table中的该键值对”。   3.3 HashMap和WeakHashMap的比较测试程序 1 import java.util.HashMap;2 import java.util.Iterator;3 import java.util.Map;4 import java.util.WeakHashMap;5 import java.util.Date;6 import java.lang.ref.WeakReference;7 8 /**9 * desc HashMap 和 WeakHashMap比较程序10 *11 * author skywang12 * email kuiwu-wang163.com13 */14 public class CompareHashmapAndWeakhashmap {15 16 public static void main(String[] args) throws Exception {17 18 // 当“弱键”是String时比较HashMap和WeakHashMap19 compareWithString();20 // 当“弱键”是自定义类型时比较HashMap和WeakHashMap21 compareWithSelfClass();22 }23 24 /**25 * 遍历map并打印map的大小26 */27 private static void iteratorAndCountMap(Map map) {28 // 遍历map29 for (Iterator iter map.entrySet().iterator();30 iter.hasNext(); ) {31 Map.Entry en (Map.Entry)iter.next();32 System.out.printf(map entry : %s - %s\n ,en.getKey(), en.getValue());33 }34 35 // 打印HashMap的实际大小36 System.out.printf( map size:%s\n\n, map.size());37 }38 39 /**40 * 通过String对象测试HashMap和WeakHashMap41 */42 private static void compareWithString() {43 // 新建4个String字符串44 String w1 new String(W1);45 String w2 new String(W2);46 String h1 new String(H1);47 String h2 new String(H2);48 49 // 新建 WeakHashMap对象并将w1,w2添加到 WeakHashMap中50 Map wmap new WeakHashMap();51 wmap.put(w1, w1);52 wmap.put(w2, w2);53 54 // 新建 HashMap对象并将h1,h2添加到 WeakHashMap中55 Map hmap new HashMap();56 hmap.put(h1, h1);57 hmap.put(h2, h2);58 59 // 删除HashMap中的“h1”。60 // 结果删除“h1”之后HashMap中只有 h2 61 hmap.remove(h1);62 63 // 将WeakHashMap中的w1设置null并执行gc()。系统会回收w164 // 结果w1是“弱键”被GC回收后WeakHashMap中w1对应的键值对也会被从WeakHashMap中删除。65 // w2是“弱键”但它不是null不会被GC回收也就不会被从WeakHashMap中删除。66 // 因此WeakHashMap中只有 w267 // 注意若去掉“w1null” 或者“System.gc()”结果都会不一样68 w1 null;69 System.gc();70 71 // 遍历并打印HashMap的大小72 System.out.printf( -- HashMap --\n);73 iteratorAndCountMap(hmap);74 75 // 遍历并打印WeakHashMap的大小76 System.out.printf( -- WeakHashMap --\n);77 iteratorAndCountMap(wmap);78 }79 80 /**81 * 通过自定义类测试HashMap和WeakHashMap82 */83 private static void compareWithSelfClass() {84 // 新建4个自定义对象85 Self s1 new Self(10);86 Self s2 new Self(20);87 Self s3 new Self(30);88 Self s4 new Self(40);89 90 // 新建 WeakHashMap对象并将s1,s2添加到 WeakHashMap中91 Map wmap new WeakHashMap();92 wmap.put(s1, s1);93 wmap.put(s2, s2);94 95 // 新建 HashMap对象并将s3,s4添加到 WeakHashMap中96 Map hmap new HashMap();97 hmap.put(s3, s3);98 hmap.put(s4, s4);99 100 // 删除HashMap中的s3。 101 // 结果删除s3之后HashMap中只有 s4 102 hmap.remove(s3); 103 104 // 将WeakHashMap中的s1设置null并执行gc()。系统会回收w1 105 // 结果s1是“弱键”被GC回收后WeakHashMap中s1对应的键值对也会被从WeakHashMap中删除。 106 // w2是“弱键”但它不是null不会被GC回收也就不会被从WeakHashMap中删除。 107 // 因此WeakHashMap中只有 s2 108 // 注意若去掉“s1null” 或者“System.gc()”结果都会不一样 109 s1 null; 110 System.gc(); 111 112 /* 113 // 休眠500ms 114 try { 115 Thread.sleep(500); 116 } catch (InterruptedException e) { 117 e.printStackTrace(); 118 } 119 // */ 120 121 // 遍历并打印HashMap的大小 122 System.out.printf( -- Self-def HashMap --\n); 123 iteratorAndCountMap(hmap); 124 125 // 遍历并打印WeakHashMap的大小 126 System.out.printf( -- Self-def WeakHashMap --\n); 127 iteratorAndCountMap(wmap); 128 } 129 130 private static class Self { 131 int id; 132 133 public Self(int id) { 134 this.id id; 135 } 136 137 // 覆盖finalize()方法 138 // 在GC回收时会被执行 139 protected void finalize() throws Throwable { 140 super.finalize(); 141 System.out.printf(GC Self: id%d addr0x%s)\n, id, this); 142 } 143 } 144 } 运行结果 -- HashMap -- map entry : H2 - h2map size:1-- WeakHashMap -- map entry : W2 - w2map size:1-- Self-def HashMap -- map entry : CompareHashmapAndWeakhashmap$Self1ff9dc36 - s4map size:1-- Self-def WeakHashMap -- GC Self: id10 addr0xCompareHashmapAndWeakhashmap$Self12276af2) map entry : CompareHashmapAndWeakhashmap$Self59de3f2d - s2map size:1   转载于:https://www.cnblogs.com/leeeee/p/7276031.html
http://www.sadfv.cn/news/69132/

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