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网站开发哪家公司好,使用模块化的网站,扁平化网站模板下载,8469网站#xff08;一#xff09;inline函数#xff08;摘自C Primer的第三版#xff09; 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min#xff08;#xff09;指定为内联。 inline int min(int first, int secend) {/****/}; inline函数对编译器而言必须是可见的一inline函数摘自C Primer的第三版 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min指定为内联。 inline int min(int first, int secend) {/****/}; inline函数对编译器而言必须是可见的以便它能够在调用点内展开该函数。与非inline函数不同的是inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定义。当然对于同一程序的不同文件如果inline函数出现的话其定义必须相同。对于由两个文件compute.C和draw.C构成的程序来说程序员不能定义这样的min()函数它在compute.C中指一件事情而在draw.C中指另外一件事情。如果两个定义不相同程序将会有未定义的行为. 为保证不会发生这样的事情建议把inline函数的定义放到头文件中。在每个调用该inline函数的文件中包含该头文件。这种方法保证对每个inline函数只有一个定义且程序员无需复制代码并且不可能在程序的生命期中引起无意的不匹配的事情。 二内联函数的编程风格(摘自高质量C/C 编程指南) 关键字inline 必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联仅将inline 放在函数声明前面不起任何作用。 如下风格的函数Foo 不能成为内联函数 inline void Foo(int x, int y); // inline 仅与函数声明放在一起 void Foo(int x, int y) { } 而如下风格的函数Foo 则成为内联函数 void Foo(int x, int y); inline void Foo(int x, int y) // inline 与函数定义体放在一起 { } 所以说inline 是一种“用于实现的关键字”而不是一种“用于声明的关键字”。一般地用户可以阅读函数的声明但是看不到函数的定义。尽管在大多数教科书中内联函数的声明、定义体前面都加了inline 关键字但我认为inline 不应该出现在函数的声明中。这个细节虽然不会影响函数的功能但是体现了高质量C/C 程序设计风格的一个基本原则声明与定义不可混为一谈用户没有必要、也不应该知道函数是否需要内联。 定义在类声明之中的成员函数将自动地成为内联函数例如 class A { public: void Foo(int x, int y) {  } // 自动地成为内联函数 } 将成员函数的定义体放在类声明之中虽然能带来书写上的方便但不是一种良好的编程 风格上例应该改成 // 头文件 class A { public: void Foo(int x, int y) } // 定义文件 inline void A::Foo(int x, int y) { } 慎用内联 内联能提高函数的执行效率为什么不把所有的函数都定义成内联函数 如果所有的函数都是内联函数还用得着“内联”这个关键字吗 内联是以代码膨胀复制为代价仅仅省去了函数调用的开销从而提高函数的 执行效率。如果执行函数体内代码的时间相比于函数调用的开销较大那么效率的收 获会很少。另一方面每一处内联函数的调用都要复制代码将使程序的总代码量增大 消耗更多的内存空间。以下情况不宜使用内联 1如果函数体内的代码比较长使用内联将导致内存消耗代价较高。 2如果函数体内出现循环那么执行函数体内代码的时间要比函数调用的开销大。 类的构造函数和析构函数容易让人误解成使用内联更有效。要当心构造函数和析构 函数可能会隐藏一些行为如“偷偷地”执行了基类或成员对象的构造函数和析构函数。 所以不要随便地将构造函数和析构函数的定义体放在类声明中。 一个好的编译器将会根据函数的定义体自动地取消不值得的内联这进一步说明 了inline 不应该出现在函数的声明中。 C 语言支持函数内联其目的是为了提高函数的执行效率速度。 在C程序中可以用宏代码提高执行效率。宏代码本身不是函数但使用起来象函数。 预处理器用复制宏代码的方式代替函数调用省去了参数压栈、生成汇编语言的CALL调用、  返回参数、执行return等过程从而提高了速度。  使用宏代码最大的缺点是容易出错预处理器在复制宏代码时常常产生意想不到的边际效应。  对于C 而言使用宏代码还有另一种缺点无法操作类的私有数据成员。  让我们看看C 的函数内联是如何工作的。  对于任何内联函数编译器在符号表里放入函数的声明包括名字、参数类型、返回值类型。  如果编译器没有发现内联函数存在错误那么该函数的代码也被放入符号表里。  在调用一个内联函数时编译器首先检查调用是否正确  进行类型安全检查或者进行自动类型转换当然对所有的函数都一样。  如果正确内联函数的代码就会直接替换函数调用于是省去了函数调用的开销。 这个过程与预处理有显著的不同因为预处理器不能进行类型安全检查或者进行自动类型转换。  假如内联函数是成员函数对象的地址this会被放在合适的地方这也是预处理器办不到的。  C 语言的函数内联机制既具备宏代码的效率又增加了安全性而且可以自由操作类的数据成员。  所以在C 程序中应该用内联函数取代所有宏代码断言assert恐怕是唯一的例外。  assert是仅在Debug版本起作用的宏它用于检查不应该发生的情况。  为了不在程序的Debug版本和Release版本引起差别assert不应该产生任何副作用。  如果assert是函数由于函数调用会引起内存、代码的变动那么将导致Debug版本与Release版本存在差异。  所以assert不是函数而是宏。
http://www.sadfv.cn/news/155210/

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