济南街道办网站建设,网易工作做网站工资奖金高吗,东莞网站设计师,网站正在建设中永久Cocos2d-x 3.0开始使用bindings-generator来生成c类的lua绑定。bindings-generator基于tolua#xff0c;通过配置tools/tolua中的ini文件以及运行genbindings.py就可以自动生成c类的绑定#xff0c;具体的步骤在cocos2d-x-3.4\tools\tolua\README.mdown文件中#xff0c;文档…Cocos2d-x 3.0开始使用bindings-generator来生成c类的lua绑定。bindings-generator基于tolua通过配置tools/tolua中的ini文件以及运行genbindings.py就可以自动生成c类的绑定具体的步骤在cocos2d-x-3.4\tools\tolua\README.mdown文件中文档说的很简单但是这个过程中我遇到很多问题根本无法生成索性把python生成绑定文件的环境搬到VS里这样就能调试找出问题了具体环境的搭建下面会讲到。先看下具体生成绑定文件的说明 1.README.mdown 说明 On Windows:------------ * Make sure that you have installed android-ndk-r9b. 安装android-ndk-r9b安装好以后要添加环境变量NDK_ROOT这个目录的上级目录中不能有空格存在, 比如说, 如果是放在program files目录下面, 后面生成.h .cpp文件的时候会出错, 我的是E:\soft\android-ndk-r9b_64 * Download python2.7.3 (32bit) from (http://www.python.org/ftp/python/2.7.3/python-2.7.3.msi). 安装python2.7.3 * Add the installed path of python (e.g. C:\Python27) to windows environment variable named PATH. 安装好python后, 在系统环境变量的PATH中设置python所在的目录我的是E:\soft\python2.7.3 * Download pyyaml from http://pyyaml.org/download/pyyaml/PyYAML-3.10.win32-py2.7.exe and install it. 下载并安装PyYAML* Download pyCheetah from https://raw.github.com/dumganhar/my_old_cocos2d-x_backup/download/downloads/Cheetah.zip, unzip it to C:\Python27\Lib\site-packages 下载pyCheetah 并解压到\Python27\Lib\site-packages目录* Set environment variables (NDK_ROOT) 设置NDK_ROOT环境变量第一步已经说过* Go to cocos2d-x/tools/tolua folder, and run genbindings.py. The generated codes will be under cocos\scripting\auto-generated\js-bindings. 进入cocos2d-x-3.4\tools\tolua\ 执行genbindings.py 2.python visual studio 环境搭建 1.到http://pytools.codeplex.com/ 下载 python 在VS中的IDE插件PTVS 2.在VS中创建python 工程 3. 把cocos2d-x-3.4\tools下 bindings-generator 和 tolua 文件夹复制到python工程目录下复制一份genbindings.py 改名为createCustomBindings.py用来调试 4.打开python工程把刚才添加的两个文件夹包含到工程具体操作是:在VS里点击显示所有文件然后选中2个文件夹右击选择包括到项目 5.右击项目选择属性设置启动文件为 ./tolua/createCustomBindings.py 环境打好后开始下面的调试修复工作 3.调试修复 按F5调试接下来会有很多报错所以就不一一列举了直接把改好的项目拿出来 http://yunpan.cn/cJGqhpB479dAv 访问密码 a2eb 下载后 createCustomBindings.py中的output_dir %s/HappyXiYou/Classes/auto % workdir 这个为生成文件保存的路径改成自己的 myclass.ini中 为头文件路径和要导出的类名要改成自己的workdir实在程序中赋值的自己先把代码流程看下基本有问题的话也可以自己解决了。 主要修改了一下几个文件具体改了啥可以自己和3.3原来的文件对比下就可以了 关于配置文件的细节说明请参考 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid196416 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id1421 http://www.cnblogs.com/emyueguang/p/3713635.html http://cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/v2/lua/lua-binding-for-custom-class/zh 生成截图 转载于:https://www.cnblogs.com/gamesky/p/4255074.html