东莞商城网站建设哪家便宜,怎么做链接网站,怎么自己做网站模板,东莞东城网站建设文章目录一.、线程池简介1. 线程池的概念#xff1a;2. 线程池的工作机制3. 使用线程池的原因#xff1a;二、四种常见的线程池详解1. 线程池的返回值ExecutorService简介2. 具体的4种常用的线程池案例三、 缓冲队列BlockingQueue和自定义线程池ThreadPoolExecutor一.、线程池…
文章目录一.、线程池简介1. 线程池的概念2. 线程池的工作机制3. 使用线程池的原因二、四种常见的线程池详解1. 线程池的返回值ExecutorService简介2. 具体的4种常用的线程池案例三、 缓冲队列BlockingQueue和自定义线程池ThreadPoolExecutor一.、线程池简介
1. 线程池的概念
线程池就是首先创建一些线程它们的集合称为线程池。使用线程池可以很好地提高性能线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程程序将一个任务传给线程池线程池就会启动一条线程来执行这个任务执行结束以后该线程并不会死亡而是再次返回线程池中成为空闲状态等待执行下一个任务。
2. 线程池的工作机制
2.1 在线程池的编程模式下任务是提交给整个线程池而不是直接提交给某个线程线程池在拿到任务后就在内部寻找是否有空闲的线程如果有则将任务交给某个空闲的线程。 2.1 一个线程同时只能执行一个任务但可以同时向一个线程池提交多个任务。
3. 使用线程池的原因
多线程运行时间系统不断的启动和关闭新线程成本非常高会过渡消耗系统资源以及过渡切换线程的危险从而可能导致系统资源的崩溃。这时线程池就是最好的选择了。
二、四种常见的线程池详解
1. 线程池的返回值ExecutorService简介
ExecutorService是Java提供的用于管理线程池的接口。该接口的两个作用控制线程数量和重用线程
2. 具体的4种常用的线程池案例
实现如下返回值都是ExecutorService 2.1 Executors.newCacheThreadPool()可缓存线程池先查看池中有没有以前建立的线程如果有就直接使用。如果没有就建一个新的线程加入池中缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务 示例代码
package com.gblfy.xe;import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;public class NewCachedThreadPoolTest {public static void main(String[] args) {// 创建一个可缓存线程池ExecutorService cachedThreadPool Executors.newCachedThreadPool();for (int i 0; i 10; i) {try {// sleep可明显看到使用的是线程池里面以前的线程没有创建新的线程Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}cachedThreadPool.submit(new Runnable() {Overridepublic void run() {// 打印正在执行的缓存线程信息System.out.println(Thread.currentThread().getName() 正在被执行);try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}});}}
}输出结果pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行线程池为无限大当执行当前任务时上一个任务已经完成会复用执行上一个任务的线程而不用每次新建线程
2.2 Executors.newFixedThreadPool(int n)创建一个可重用固定个数的线程池以共享的无界队列方式来运行这些线程。 示例代码
package com.gblfy.xe;import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;public class NewFixedThreadPoolTest {public static void main(String[] args) {// 创建一个可重用固定个数的线程池ExecutorService fixedThreadPool Executors.newFixedThreadPool(3);for (int i 0; i 10; i) {fixedThreadPool.execute(new Runnable() {Overridepublic void run() {try {// 打印正在执行的缓存线程信息System.out.println(Thread.currentThread().getName() 正在被执行);Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}});}}
}输出结果pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-2正在被执行
pool-1-thread-3正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-2正在被执行
pool-1-thread-3正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行
pool-1-thread-2正在被执行
pool-1-thread-3正在被执行
pool-1-thread-1正在被执行因为线程池大小为3每个任务输出打印结果后sleep 2秒所以每两秒打印3个结果。 定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()
2.3 Executors.newScheduledThreadPool(int n)创建一个定长线程池支持定时及周期性任务执行
延迟执行示例代码
package com.gblfy.xe;import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class NewScheduledThreadPoolTest {public static void main(String[] args) {//创建一个定长线程池支持定时及周期性任务执行——延迟执行ScheduledExecutorService scheduledThreadPool Executors.newScheduledThreadPool(5);//延迟1秒执行scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {Overridepublic void run() {System.out.println(延迟1秒执行);}}, 1, TimeUnit.SECONDS);}
}
输出结果延迟1秒执行
package com.gblfy.xe;import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class NewScheduledThreadPoolTest {public static void main(String[] args) {//创建一个定长线程池支持定时及周期性任务执行——延迟执行ScheduledExecutorService scheduledThreadPool Executors.newScheduledThreadPool(5);//延迟1秒后每3秒执行一次scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {Overridepublic void run() {System.out.println(延迟1秒后每3秒执行一次);}}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);}
}输出结果
延迟1秒后每3秒执行一次 延迟1秒后每3秒执行一次 2.4 Executors.newSingleThreadExecutor()创建一个单线程化的线程池它只会用唯一的工作线程来执行任务保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。 示例代码
package com.gblfy.xe;import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;public class NewSingleThreadExecutorTest {public static void main(String[] args) {//创建一个单线程化的线程池ExecutorService singleThreadExecutor Executors.newSingleThreadExecutor();for (int i 0; i 10; i) {final int index i;singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {Overridepublic void run() {try {//结果依次输出相当于顺序执行各个任务System.out.println(Thread.currentThread().getName() 正在被执行,打印的值是: index);Thread.sleep(5000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}});}}
}输出结果pool-1-thread-1正在被执行,打印的值是:0
pool-1-thread-1正在被执行,打印的值是:1
pool-1-thread-1正在被执行,打印的值是:2
pool-1-thread-1正在被执行,打印的值是:3
pool-1-thread-1正在被执行,打印的值是:4
pool-1-thread-1正在被执行,打印的值是:5
pool-1-thread-1正在被执行,打印的值是:6
pool-1-thread-1正在被执行,打印的值是:7
pool-1-thread-1正在被执行,打印的值是:8
pool-1-thread-1正在被执行,打印的值是:9三、 缓冲队列BlockingQueue和自定义线程池ThreadPoolExecutor
缓冲队列BlockingQueue简介
BlockingQueue是双缓冲队列。BlockingQueue内部使用两条队列允许两个线程同时向队列一个存储一个取出操作。在保证并发安全的同时提高了队列的存取效率。
常用的几种BlockingQueue
ArrayBlockingQueueint i:规定大小的BlockingQueue其构造必须指定大小。其所含的对象是FIFO顺序排序的。
LinkedBlockingQueue或者int i:大小不固定的BlockingQueue若其构造时指定大小生成的BlockingQueue有大小限制不指定大小其大小有Integer.MAX_VALUE来决定。其所含的对象是FIFO顺序排序的。
PriorityBlockingQueue或者int i:类似于LinkedBlockingQueue但是其所含对象的排序不是FIFO而是依据对象的自然顺序或者构造函数的Comparator决定。
SynchronizedQueue:特殊的BlockingQueue对其的操作必须是放和取交替完成。 自定义线程池ThreadPoolExecutor和BlockingQueue连用 自定义线程池可以用ThreadPoolExecutor类创建它有多个构造方法来创建线程池。 常见的构造函数ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue)
示例代码
package com.gblfy.xe;import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class ZiDingYiThreadPoolExecutor {public static class TempThread implements Runnable {Overridepublic void run() {// 打印正在执行的缓存线程信息System.out.println(Thread.currentThread().getName() 正在被执行);try {// sleep一秒保证3个任务在分别在3个线程上执行Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}public static void main(String[] args) {// 创建数组型缓冲等待队列BlockingQueueRunnable bq new ArrayBlockingQueueRunnable(10);// ThreadPoolExecutor:创建自定义线程池池中保存的线程数为3允许最大的线程数为6ThreadPoolExecutor tpe new ThreadPoolExecutor(3, 6, 50, TimeUnit.MILLISECONDS, bq);// 创建3个任务Runnable t1 new TempThread();Runnable t2 new TempThread();Runnable t3 new TempThread();Runnable t4 new TempThread();Runnable t5 new TempThread();Runnable t6 new TempThread();// 3个任务在分别在3个线程上执行tpe.execute(t1);tpe.execute(t2);tpe.execute(t3);tpe.execute(t4);tpe.execute(t5);tpe.execute(t6);// 关闭自定义线程池tpe.shutdown();}
}
输出结果
pool-1-thread-1正在被执行 pool-1-thread-2正在被执行 pool-1-thread-3正在被执行