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全屏网站源码做神马网站

全屏网站源码,做神马网站,做网站可能遇到的问题,学校网站设计理念教程 34GLFX,一个OpenGL效果库原文#xff1a; http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial34/tutorial34.htmlCSDN完整版专栏#xff1a; https://blog.csdn.net/cordova/article/category/9266966理论介绍这篇教程暂时先不继续探索OpenGL的特性和3D技术了#xff0c;来介绍…教程 34GLFX,一个OpenGL效果库原文 http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial34/tutorial34.htmlCSDN完整版专栏 https://blog.csdn.net/cordova/article/category/9266966理论介绍这篇教程暂时先不继续探索OpenGL的特性和3D技术了来介绍一下GLFX一个OpenGL的特效库。GLFX中一个特效就是一个文本文件里面包含多种shader和函数使其很容易整合应用到程序中。这样就克服了glShaderSource()的限制不需要再为每一个单独的shader阶段定义文本。否则我们要为每个shader或者不同的buffer使用不用的文本文件。将所有的shader放到同一个文件中将更方便shader共用自定义的结构体。另外GLFX提供了一套简单易用的API接口来将特效文件翻译成GLSL程序隐藏一些复杂的底层OpenGL函数。特效文件的开发已经不是很新鲜的技术了微软在DirectX中已经使用了很多年了。而且相信很多游戏工作室会有自己的一套特效工具但是这种方案还没有在OpenGL中成为普遍应用的标准。这里的特效库是Max Aizenshtein开发的一个开源项目你可以在这里找到这个项目的主页。要安装GLFX首先得check out下载源码到本地并在命令行中运行如下指令来构建他们svn checkout http://glfx.googlecode.com/svn/trunk/ libglfxcd libglfxcmake .makemake install (as root)注意 GLFX是依赖于GLEW的如果你的项目中已经使用了GLEW那没问题如果没有需要看下教程2中的介绍先安装配置好GLEW。源代码详解见源码和原文。
http://www.sadfv.cn/news/44858/

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