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做外卖网站的模板新手做网站怎么上传系统

做外卖网站的模板,新手做网站怎么上传系统,莱芜网站优化是什么,四年级写一小段新闻探讨如何将 ES6 的新语法#xff0c;运用到编码实践之中#xff0c;与传统的 JavaScript 语法结合在一起#xff0c;写出合理的、易于阅读和维护的JavaScript 风格规范代码。 目录 1.块级作用域 #xff08;1#xff09;let 取代 var #xff08;2#xff09;全局常量… 探讨如何将 ES6 的新语法运用到编码实践之中与传统的 JavaScript 语法结合在一起写出合理的、易于阅读和维护的JavaScript 风格规范代码。 目录 1.块级作用域 1let 取代 var 2全局常量和线程安全 2.字符串 3.解构赋值 4.对象 5.数组  6.函数 7.Map 结构 8.Class 9.模块 10.ESLint 的使用 1.块级作用域 1let 取代 var ES6 提出了两个新的声明变量的命令let和const。其中let完全可以取代var因为两者语义相同而且let没有副作用。 use strict;if (true) {let x hello; }for (let i 0; i 10; i) {console.log(i); } 上面代码如果用var替代let实际上就声明了两个全局变量这显然不是本意。变量应该只在其声明的代码块内有效var命令做不到这一点。 var命令存在变量提升效用let命令没有这个问题。 use strict;if (true) {console.log(x); // ReferenceErrorlet x hello; } 上面代码如果使用var替代letconsole.log那一行就不会报错而是会输出undefined因为变量声明提升到代码块的头部。这违反了变量先声明后使用的原则。 所以建议不再使用var命令而是使用let命令取代。 2全局常量和线程安全 在let和const之间建议优先使用const尤其是在全局环境不应该设置变量只应设置常量。 const优于let有几个原因。一个是const可以提醒阅读程序的人这个变量不应该改变另一个是const比较符合函数式编程思想运算不改变值只是新建值而且这样也有利于将来的分布式运算最后一个原因是 JavaScript 编译器会对const进行优化所以多使用const有利于提高程序的运行效率也就是说let和const的本质区别其实是编译器内部的处理不同。 // bad var a 1, b 2, c 3;// good const a 1; const b 2; const c 3;// best const [a, b, c] [1, 2, 3]; const声明常量还有两个好处一是阅读代码的人立刻会意识到不应该修改这个值二是防止了无意间修改变量值所导致的错误。 所有的函数都应该设置为常量。 长远来看JavaScript 可能会有多线程的实现比如 Intel 公司的 River Trail 那一类的项目这时let表示的变量只应出现在单线程运行的代码中不能是多线程共享的这样有利于保证线程安全。 2.字符串 静态字符串一律使用单引号或反引号不使用双引号。动态字符串使用反引号。 // bad const a foobar; const b foo a bar;// acceptable const c foobar;// good const a foobar; const b foo${a}bar; 3.解构赋值 使用数组成员对变量赋值时优先使用解构赋值。 const arr [1, 2, 3, 4];// bad const first arr[0]; const second arr[1];// good const [first, second] arr; 函数的参数如果是对象的成员优先使用解构赋值。 // bad function getFullName(user) {const firstName user.firstName;const lastName user.lastName; }// good function getFullName(obj) {const { firstName, lastName } obj; }// best function getFullName({ firstName, lastName }) { } 如果函数返回多个值优先使用对象的解构赋值而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值以及更改返回值的顺序。 // bad function processInput(input) {return [left, right, top, bottom]; }// good function processInput(input) {return { left, right, top, bottom }; }const { left, right } processInput(input); 4.对象 单行定义的对象最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象最后一个成员以逗号结尾。 // bad const a { k1: v1, k2: v2, }; const b {k1: v1,k2: v2 };// good const a { k1: v1, k2: v2 }; const b {k1: v1,k2: v2, };v 对象尽量静态化一旦定义就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免要使用 Object.assign方法。 // badconst a {};a.x 3;// if reshape unavoidableconst a {};Object.assign(a, { x: 3 });// goodconst a { x: null };a.x 3; 如果对象的属性名是动态的可以在创造对象的时候使用属性表达式定义。 // bad const obj {id: 5,name: San Francisco, }; obj[getKey(enabled)] true;// good const obj {id: 5,name: San Francisco,[getKey(enabled)]: true, }; 上面代码中对象obj的最后一个属性名需要计算得到。这时最好采用属性表达式在新建obj的时候将该属性与其他属性定义在一起。这样一来所有属性就在一个地方定义了。 另外对象的属性和方法尽量采用简洁表达法这样易于描述和书写。 var ref some value;// bad const atom {ref: ref,value: 1,addValue: function (value) {return atom.value value;}, };// good const atom {ref,value: 1,addValue(value) {return atom.value value;}, }; 5.数组  使用扩展运算符...拷贝数组。 // bad const len items.length; const itemsCopy []; let i;for (i 0; i len; i) {itemsCopy[i] items[i]; }// good const itemsCopy [...items]; 使用 Array.from 方法将类似数组的对象转为数组。 const foo document.querySelectorAll(.foo); const nodes Array.from(foo); 6.函数 立即执行函数可以写成箭头函数的形式。 (() {console.log(Welcome to the Internet.); })(); 那些使用匿名函数当作参数的场合尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁而且绑定了 this。 // bad [1, 2, 3].map(function (x) {return x * x; });// good [1, 2, 3].map((x) {return x * x; });// best [1, 2, 3].map(x x * x); 箭头函数取代Function.prototype.bind不应再用 self/_this/that 绑定 this。 // bad const self this; const boundMethod function(...params) {return method.apply(self, params); }// acceptable const boundMethod method.bind(this);// best const boundMethod (...params) method.apply(this, params); 简单的、单行的、不会复用的函数建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂行数较多还是应该采用传统的函数写法。 所有配置项都应该集中在一个对象放在最后一个参数布尔值不可以直接作为参数。 // bad function divide(a, b, option false ) { }// good function divide(a, b, { option false } {}) { } 不要在函数体内使用 arguments 变量使用 rest 运算符...代替。因为 rest 运算符显式表明你想要获取参数而且 arguments 是一个类似数组的对象而 rest 运算符可以提供一个真正的数组。 // bad function concatenateAll() {const args Array.prototype.slice.call(arguments);return args.join(); }// good function concatenateAll(...args) {return args.join(); } 使用默认值语法设置函数参数的默认值。 // bad function handleThings(opts) {opts opts || {}; }// good function handleThings(opts {}) {// ... } 7.Map 结构 注意区分 Object 和 Map只有模拟现实世界的实体对象时才使用 Object。如果只是需要key: value的数据结构使用 Map 结构。因为 Map 有内建的遍历机制。 let map new Map(arr);for (let key of map.keys()) {console.log(key); }for (let value of map.values()) {console.log(value); }for (let item of map.entries()) {console.log(item[0], item[1]); } 8.Class 总是用 Class取代需要 prototype 的操作。因为 Class 的写法更简洁更易于理解。 // bad function Queue(contents []) {this._queue [...contents]; } Queue.prototype.pop function() {const value this._queue[0];this._queue.splice(0, 1);return value; }// good class Queue {constructor(contents []) {this._queue [...contents];}pop() {const value this._queue[0];this._queue.splice(0, 1);return value;} } 使用extends实现继承因为这样更简单不会有破坏instanceof运算的危险。 // bad const inherits require(inherits); function PeekableQueue(contents) {Queue.apply(this, contents); } inherits(PeekableQueue, Queue); PeekableQueue.prototype.peek function() {return this._queue[0]; }// good class PeekableQueue extends Queue {peek() {return this._queue[0];} } 9.模块 首先Module 语法是 JavaScript 模块的标准写法坚持使用这种写法。使用import取代require。 // bad const moduleA require(moduleA); const func1 moduleA.func1; const func2 moduleA.func2;// good import { func1, func2 } from moduleA; 使用export取代module.exports。 // commonJS的写法 var React require(react);var Breadcrumbs React.createClass({render() {return nav /;} });module.exports Breadcrumbs;// ES6的写法 import React from react;class Breadcrumbs extends React.Component {render() {return nav /;} };export default Breadcrumbs; 如果模块只有一个输出值就使用export default如果模块有多个输出值就不使用export defaultexport default与普通的export不要同时使用。 如果模块默认输出一个函数函数名的首字母应该小写。 function makeStyleGuide() { }export default makeStyleGuide; 如果模块默认输出一个对象对象名的首字母应该大写。 const StyleGuide {es6: {} };export default StyleGuide; 10.ESLint 的使用 ESLint 是一个语法规则和代码风格的检查工具可以用来保证写出语法正确、风格统一的代码。 首先在项目的根目录安装 ESLint。 $ npm install --save-dev eslint然后安装 Airbnb 语法规则以及 import、a11y、react 插件。 $ npm install --save-dev eslint-config-airbnb $ npm install --save-dev eslint-plugin-import eslint-plugin-jsx-a11y eslint-plugin-react 最后在项目的根目录下新建一个.eslintrc文件配置 ESLint。 {extends: eslint-config-airbnb }现在就可以检查当前项目的代码是否符合预设的规则。 index.js文件的代码如下。 var unused I have no purpose!;function greet() {var message Hello, World!;console.log(message); }greet();使用 ESLint 检查这个文件就会报出错误。 $ npx eslint index.js index.js1:1 error Unexpected var, use let or const instead no-var1:5 error unused is defined but never used no-unused-vars4:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent4:5 error Unexpected var, use let or const instead no-var5:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent✖ 5 problems (5 errors, 0 warnings) 上面代码说明原文件有五个错误其中两个是不应该使用var命令而要使用let或const一个是定义了变量却没有使用另外两个是行首缩进为 4 个空格而不是规定的 2 个空格。 如果使用vscode直接安装ESLint 扩展插件即可。
http://www.sadfv.cn/news/200554/

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