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手机微信官方网站,三星网上商城发货速度,东莞网络优化专业乐云seo,南昌新建网站建设目录 前言NeRF神经辐射场体渲染连续体渲染体渲染离散化 方法位置编码分层采样体渲染推导公式#xff08;1#xff09;到公式#xff08;2#xff09;部分代码解读相机变换#xff08;重要#xff01;#xff09; Mip-NerfTo do Instant-NGPTo do 前言 NeRF是NeRF系列的… 目录 前言NeRF神经辐射场体渲染连续体渲染体渲染离散化 方法位置编码分层采样体渲染推导公式1到公式2部分代码解读相机变换重要 Mip-NerfTo do Instant-NGPTo do 前言 NeRF是NeRF系列的开山之作将三维场景隐式的表达为神经网络的权重用于新视角合成。 MipNeRF和Instant NGP分别代表了NeRF的两个研究方向前者是抗锯齿代表着渲染质量提升方向后者是采用多分辨率哈希表用于加速NeRF的训练与推理速度。 通过NeRF实现新视角合成 NeRF TitleNeRF: Representing Scenes asNeural Radiance Fields for View Synthesis Codenerf-pytorch FromECCV 2020 Oral - Best Paper Honorable Mention 神经辐射场 辐射场可以理解光线场给定多张带有相机内外参的二维图片从摄像机出发引出到每一个像素的光线通过对这条光线经历过的空间点的颜色 c c c和体密度体密度 σ \sigma σ进行累积以得到二维图片上像素点的颜色从而实现端到端训练。在这个过程中没有显式的三维结构如点云、体素或者Mesh而是通过神经网络的权重 F θ F_{\theta} Fθ​将三维场景连续的存储起来通过空间位置三维点 [ x , y , z ] [x,y,z] [x,y,z]和视角方向球坐标系下的极角和方位角 [ θ , ϕ ] [\theta,\phi] [θ,ϕ]作为查询条件查询出给定摄像机下的光线所经过的空间点颜色 c c c和体密度 σ \sigma σ通过**体渲染Volume Rendering**得到该条光线对应像素点的颜色。 体渲染 P为三维空间中的一个点o是摄像机的光心在世界坐标系的坐标d为视角方向单位向量t为实数表示o沿视角方向到P点的距离r(t)t n ≤ t ≤ t f ; t f,t f 分别为三维场景的近和远边界 沿着视角方向的光线上的点P可以用上图来表示尽管论文中提到视角方向是使用 θ , ϕ \theta,\phi θ,ϕ来表示的但代码中还是使用单位向量 d d d来表示的。 连续体渲染 体渲染实际上就是将视线r上所有的点通过某种方式累计投射到图像上形成像素颜色 C ( r ) C(r) C(r)的过程 C ( r ) ∫ t n t f T ( t ) σ ( r ( t ) ) c ( r ( t ) , d ) d t where  T ( t ) exp ⁡ ( − ∫ t n t σ ( r ( s ) ) d s ) (1) {C}(\boldsymbol{r})\int_{t_n}^{t_f} T(t) \sigma(\boldsymbol{r}(t)) \boldsymbol{c}(\boldsymbol{r}(t), \boldsymbol{d}) dt \\ \text{where } T(t)\exp \left(-\int_{t_n}^t \sigma(\boldsymbol{r}(s)) d s\right)\tag{1} C(r)∫tn​tf​​T(t)σ(r(t))c(r(t),d)dtwhere T(t)exp(−∫tn​t​σ(r(s))ds)(1) 其中 c ( r ( t ) , d ) \boldsymbol{c}(\boldsymbol{r}(t), \boldsymbol{d}) c(r(t),d)为三维点 r ( t ) r(t) r(t)从 d d d这个方向看到的颜色值; σ ( r ( t ) ) \sigma(\boldsymbol{r}(t)) σ(r(t))为体密度函数反映的是该三维点的物理材质吸收光线的能力 T ( t ) T(t) T(t)反映的是射线上从 t n t_n tn​到 t t t的累积透射率。tn和tf首先确定了nerf的边界而不至于学习到无穷远其次避免了光心到近景范围内无效采样。 直观上理解σ可以解释为每个三维点吸收光线的能力光经过该点一部分被吸收一部分透射光的强度可以理解为 T ( t ) T(t) T(t) 在逐渐减小当光强为0时后面的三维点即便可以吸收颜色也不会对像素颜色有贡献。指数函数保证了随着σ的累积光的强度从1逐渐减为0。 体渲染离散化 其实就是函数离散化的形式将tn到tf拆分成N个均匀的分布空间从每个区间中随机选取一个样本ti: t i ∼ U [ t n i − 1 N ( t f − t n ) , t n i N ( t f − t n ) ] i 从1到N t_i \sim \mathcal{U}\left[t_n\frac{i-1}{N}\left(t_f-t_n\right), t_n\frac{i}{N}\left(t_f-t_n\right)\right] \quad i \text{ 从1到N} ti​∼U[tn​Ni−1​(tf​−tn​),tn​Ni​(tf​−tn​)]i 从1到N 然后将连续体渲染公式离散化 C ^ ( r ) ∑ i 1 N T i ( 1 − exp ⁡ ( − σ i δ i ) ) c i where  T i exp ⁡ ( − ∑ j 1 i − 1 σ j δ j ) (2) \hat{C}(\mathbf{r})\sum_{i1}^N T_i\left(1-\exp \left(-\sigma_i \delta_i\right)\right) \mathbf{c}_i \quad \tag 2 \\ \text{where } T_i\exp \left(-\sum_{j1}^{i-1} \sigma_j \delta_j\right) C^(r)i1∑N​Ti​(1−exp(−σi​δi​))ci​where Ti​exp(−j1∑i−1​σj​δj​)(2) where T i exp ⁡ ( − ∑ j 1 i − 1 σ j δ j ) T_i\exp \left(-\sum_{j1}^{i-1} \sigma_j \delta_j\right) Ti​exp(−∑j1i−1​σj​δj​) 其中 δ i t i 1 − t i \delta_it_{i1}-t_i δi​ti1​−ti​ 表示相邻采样点之间的距离 但均匀采样有明显的问题 比如体密度较大的点如果在两个采样点之间那么永远不可能采样到。从上图中可看出左半张代表均匀采样右半张代表真实分布左边由于表面两侧被采样到只能反应这个区间内可能存在表面但估计的σ不一定准确。 作者提出了分层采样来试图解决这个问题。 方法 位置编码 网络结构由如上图所示全连接网络组成输入xd分别分三维点的空间位置和视线方向。该三维点的体密度只与空间位置相关颜色还和视角相关。 γ ( p ) ( sin ⁡ ( 2 0 π p ) , cos ⁡ ( 2 0 π p ) , ⋯ , sin ⁡ ( 2 L − 1 π p ) , cos ⁡ ( 2 L − 1 π p ) ) \gamma(p)\left(\sin \left(2^0 \pi p\right), \cos \left(2^0 \pi p\right), \cdots, \sin \left(2^{L-1} \pi p\right), \cos \left(2^{L-1} \pi p\right)\right) γ(p)(sin(20πp),cos(20πp),⋯,sin(2L−1πp),cos(2L−1πp)) 还可以注意到γ(x)和γ(d)分别是对位置坐标和方向坐标的位置编码标准正余弦位置编码这是由于单纯坐标只能体现低频信息位置编码可以有效的区分开两个距离很近的坐标即低频接近但高频编码分开【但或许也有问题离得特别近的两个点或许低频信息也不相似私以为mipnerf考虑三维点邻域的区间在一定程度上可以缓解】从而帮助网络学习到高频几何和纹理细节。如下图所示视角信息有效反应高光信息位置编码有助于恢复高频细节。 分层采样 除了上述提到的均匀采样可能导致i真实表面难以正好采样到还有均匀采样带来了很多无意义空间的无效采样简单来说只有空气的地方没必要进行采样或者被遮挡区域可见性问题不可见区域也没必要采样需要提前判断累积透射率是否为降为0。 首先均匀采样可以得到crose colorwi可以理解为同条射线被采样的 N c N_c Nc​个三维点颜色的权重 C ^ c ( r ) ∑ i 1 N c w i c i , w i T i ( 1 − exp ⁡ ( − σ i δ i ) ) \widehat{C}_c(\mathbf{r})\sum_{i1}^{N_c} w_i c_i, \quad w_iT_i\left(1-\exp \left(-\sigma_i \delta_i\right)\right) C c​(r)i1∑Nc​​wi​ci​,wi​Ti​(1−exp(−σi​δi​)) 根据均匀采样点的权重值归一化后按重要性重新采样得到新的 n f n_f nf​个位置 w ^ i w i / ∑ j 1 N c w j \widehat{w}_iw_i / \sum_{j1}^{N_c} w_j w i​wi​/j1∑Nc​​wj​ 最后损失函数可以表示为 L ∑ r ∈ R [ ∥ C ^ c ( r ) − C ( r ) ∥ 2 2 ∥ C ^ f ( r ) − C ( r ) ∥ 2 2 ] \mathcal{L}\sum_{\mathbf{r} \in \mathcal{R}}\left[\left\|\widehat{C}_c(\mathbf{r})-C(\mathbf{r})\right\|_2^2\left\|\widehat{C}_f(\mathbf{r})-C(\mathbf{r})\right\|_2^2\right] Lr∈R∑​[ ​C c​(r)−C(r) ​22​ ​C f​(r)−C(r) ​22​] 这里为什么选用两个网络来分别做粗糙采样和精细采样参考大佬【 】。crose网络是用于均匀采样的包含更多的是低频信息的查询而fine网络用于重要性采样适用于三维点高频细节的查询两个网络起到了类似滤波器的作用。 「待做实验验证Todo」 体渲染推导公式1到公式2 首先光线通过区间 [ 0 , t d t ) [0, td t) [0,tdt) 的概率 光线通过区间 [ 0 , t d t ) [0, td t) [0,tdt) 的概率 T ( t d t ) T ( t ) ⋅ ( 1 − d t ⋅ σ ( t ) ) \begin{aligned} \mathcal{T}(td t) \mathcal{T}(t) \cdot(1-d t \cdot \sigma(t)) \end{aligned} T(tdt)​T(t)⋅(1−dt⋅σ(t))​ 可以得到 T ( t d t ) − T ( t ) d t ≡ T ′ ( t ) − T ( t ) ⋅ σ ( t ) \begin{aligned} \frac{\mathcal{T}(td t)-\mathcal{T}(t)}{d t} \equiv \mathcal{T}^{\prime}(t)-\mathcal{T}(t) \cdot \sigma(t) \end{aligned} dtT(tdt)−T(t)​​≡T′(t)−T(t)⋅σ(t)​ 1 − T ( t ) 1-\mathcal{T}(t) 1−T(t) 为光线在区间 [ 0 , t ) [0, t) [0,t) 被终止的累积分布函数(CDF) T ( t ) σ ( t ) \mathcal{T}(t) \sigma(t) T(t)σ(t) 为其对应的概率密度函数 (PDF) 其中 T ( t ) \mathcal{T}(t) T(t) 为光线通过区间 [ 0 , t ) [0, t) [0,t) 透射率也就是没被终止的概率从1-0 σ ( t ) \sigma(t) σ(t) 为体密度函数 d t ⋅ σ ( t ) d t \cdot \sigma(t) dt⋅σ(t) 为光线在 [ t , t d t ) [t, td t) [t,tdt) 区间被吸收的概率也就是被终止概率。 T ′ ( t ) − T ( t ) ⋅ σ ( t ) T ′ ( t ) T ( t ) − σ ( t ) ∫ a b T ′ ( t ) T ( t ) d t − ∫ a b σ ( t ) d t log ⁡ T ( t ) ∣ a b − ∫ a b σ ( t ) d t T ( a → b ) ≡ T ( b ) T ( a ) exp ⁡ ( − ∫ a b σ ( t ) d t ) \begin{aligned} \mathcal{T}^{\prime}(t) -\mathcal{T}(t) \cdot \sigma(t) \\ \frac{\mathcal{T}^{\prime}(t)}{\mathcal{T}(t)} -\sigma(t) \\ \int_a^b \frac{\mathcal{T}^{\prime}(t)}{\mathcal{T}(t)} d t -\int_a^b \sigma(t) d t \\ \left.\log \mathcal{T}(t)\right|_a ^b -\int_a^b \sigma(t) d t \\ \mathcal{T}(a \rightarrow b) \equiv \frac{\mathcal{T}(b)}{\mathcal{T}(a)} \exp \left(-\int_a^b \sigma(t) d t\right) \end{aligned} T′(t)T(t)T′(t)​∫ab​T(t)T′(t)​dtlogT(t)∣ab​T(a→b)≡T(a)T(b)​​−T(t)⋅σ(t)−σ(t)−∫ab​σ(t)dt−∫ab​σ(t)dtexp(−∫ab​σ(t)dt)​ T ( a → b ) \mathcal{T}(a \rightarrow b) T(a→b) 表示光线通过 a a a 到 b b b 区间没被终止的概率假设 [ a , b ) [a,b) [a,b) 共享 a a a点体密度和颜色 C ∫ 0 D T ( t ) ⋅ σ ( t ) ⋅ c ( t ) d t T ( D ) ⋅ c b g C\int_0^D \mathcal{T}(t) \cdot \sigma(t) \cdot \mathbf{c}(t) d t\mathcal{T}(D) \cdot \mathbf{c}_{\mathrm{bg}} C∫0D​T(t)⋅σ(t)⋅c(t)dtT(D)⋅cbg​ c b g c_{b g} cbg​ 表示背景色彩 C ( a → b ) ∫ a b T ( a → t ) ⋅ σ ( t ) ⋅ c ( t ) d t σ a ⋅ c a ∫ a b T ( a → t ) d t σ a ⋅ c a ∫ a b exp ⁡ ( − ∫ a t σ ( u ) d u ) d t σ a ⋅ c a ∫ a b exp ⁡ ( − σ a u ∣ a t ) d t σ a ⋅ c a ∫ a b exp ⁡ ( − σ a ( t − a ) ) d t σ a ⋅ c a ⋅ exp ⁡ ( − σ a ( t − a ) ) − σ a ∣ a b c a ⋅ ( 1 − exp ⁡ ( − σ a ( b − a ) ) ) \begin{aligned} \boldsymbol{C}(a \rightarrow b) \int_a^b \mathcal{T}(a \rightarrow t) \cdot \sigma(t) \cdot \mathbf{c}(t) d t \\ \sigma_a \cdot \mathbf{c}_a \int_a^b \mathcal{T}(a \rightarrow t) d t \\ \sigma_a \cdot \mathbf{c}_a \int_a^b \exp \left(-\int_a^t \sigma(u) d u\right) d t \\ \sigma_a \cdot \mathbf{c}_a \int_a^b \exp \left(-\left.\sigma_a u\right|_a ^t\right) d t \\ \sigma_a \cdot \mathbf{c}_a \int_a^b \exp \left(-\sigma_a(t-a)\right) d t \\ \left.\sigma_a \cdot \mathbf{c}_a \cdot \frac{\exp \left(-\sigma_a(t-a)\right)}{-\sigma_a}\right|_a ^b \\ \mathbf{c}_a \cdot\left(1-\exp \left(-\sigma_a(b-a)\right)\right)\end{aligned} C(a→b)​∫ab​T(a→t)⋅σ(t)⋅c(t)dtσa​⋅ca​∫ab​T(a→t)dtσa​⋅ca​∫ab​exp(−∫at​σ(u)du)dtσa​⋅ca​∫ab​exp(−σa​u∣at​)dtσa​⋅ca​∫ab​exp(−σa​(t−a))dtσa​⋅ca​⋅−σa​exp(−σa​(t−a))​ ​ab​ca​⋅(1−exp(−σa​(b−a)))​ T ( a → c ) exp ⁡ ( − [ ∫ a b σ ( t ) d t ∫ b c σ ( t ) d t ] ) exp ⁡ ( − ∫ a b σ ( t ) d t ) exp ⁡ ( − ∫ b c σ ( t ) d t ) T ( a → b ) ⋅ T ( b → c ) \begin{aligned} \mathcal{T}(a \rightarrow c) \exp \left(-\left[\int_a^b \sigma(t) d t\int_b^c \sigma(t) d t\right]\right) \\ \exp \left(-\int_a^b \sigma(t) d t\right) \exp \left(-\int_b^c \sigma(t) d t\right) \\ \mathcal{T}(a \rightarrow b) \cdot \mathcal{T}(b \rightarrow c)\end{aligned} T(a→c)​exp(−[∫ab​σ(t)dt∫bc​σ(t)dt])exp(−∫ab​σ(t)dt)exp(−∫bc​σ(t)dt)T(a→b)⋅T(b→c)​ T n T ( t n ) T ( 0 → t n ) exp ⁡ ( − ∫ 0 t n σ ( t ) d t ) exp ⁡ ( ∑ k 1 n − 1 − σ k δ k ) \mathcal{T}_n\mathcal{T}\left(t_n\right)\mathcal{T}\left(0 \rightarrow t_n\right)\exp \left(-\int_0^{t_n} \sigma(t) d t\right)\exp \left(\sum_{k1}^{n-1}-\sigma_k \delta_k\right) Tn​T(tn​)T(0→tn​)exp(−∫0tn​​σ(t)dt)exp(k1∑n−1​−σk​δk​) C ( t N 1 ) ∑ n 1 N ∫ t n t n 1 T ( t ) ⋅ σ n ⋅ c n d t ∑ n 1 N ∫ t n t n 1 T ( 0 → t n ) ⋅ T ( t n → t ) ⋅ σ n ⋅ c n d t ∑ n 1 N T ( 0 → t n ) ∫ t n t n 1 T ( t n → t ) ⋅ σ n ⋅ c n d t ∑ n 1 N T ( 0 → t n ) ⋅ ( 1 − exp ⁡ ( − σ n ( t n 1 − t n ) ) ) ⋅ c n \begin{aligned} \boldsymbol{C}\left(t_{N1}\right) \sum_{n1}^N \int_{t_n}^{t_{n1}} \mathcal{T}(t) \cdot \sigma_n \cdot \mathbf{c}_n d t \\ \sum_{n1}^N \int_{t_n}^{t_{n1}} \mathcal{T}\left(0 \rightarrow t_n\right) \cdot \mathcal{T}\left(t_n \rightarrow t\right) \cdot \sigma_n \cdot \mathbf{c}_n d t \\ \sum_{n1}^N \mathcal{T}\left(0 \rightarrow t_n\right) \int_{t_n}^{t_{n1}} \mathcal{T}\left(t_n \rightarrow t\right) \cdot \sigma_n \cdot \mathbf{c}_n d t \\ \sum_{n1}^N \mathcal{T}\left(0 \rightarrow t_n\right) \cdot\left(1-\exp \left(-\sigma_n\left(t_{n1}-t_n\right)\right)\right) \cdot \mathbf{c}_n\end{aligned} C(tN1​)​n1∑N​∫tn​tn1​​T(t)⋅σn​⋅cn​dtn1∑N​∫tn​tn1​​T(0→tn​)⋅T(tn​→t)⋅σn​⋅cn​dtn1∑N​T(0→tn​)∫tn​tn1​​T(tn​→t)⋅σn​⋅cn​dtn1∑N​T(0→tn​)⋅(1−exp(−σn​(tn1​−tn​)))⋅cn​​ T ( 0 → t n ) ⋅ ( 1 − exp ⁡ ( − σ n ( t n 1 − t n ) ) ) \mathcal{T}\left(0 \rightarrow t_n\right) \cdot\left(1-\exp \left(-\sigma_n\left(t_{n1}-t_n\right)\right)\right) T(0→tn​)⋅(1−exp(−σn​(tn1​−tn​)))表示光线正好在 t N 1 t_{N1} tN1​位置的颜色的权重**透射率*该点的颜色吸收率该点颜色的贡献率对应代码中的weights代码中的 α \alpha α指代 1 − e x p ( − σ ∗ δ ) ∗ ∗ 1-exp(-\sigma*\delta)** 1−exp(−σ∗δ)∗∗ C ( t N 1 ) ∑ n 1 N T n ⋅ ( 1 − exp ⁡ ( − σ n δ n ) ) ⋅ c n , where T n exp ⁡ ( ∑ k 1 n − 1 − σ k δ k ) \boldsymbol{C}\left(t_{N1}\right)\sum_{n1}^N \mathcal{T}_n \cdot\left(1-\exp \left(-\sigma_n \delta_n\right)\right) \cdot \mathbf{c}_n, \quad \\ \text{where} \quad \mathcal{T}_n\exp \left(\sum_{k1}^{n-1}-\sigma_k \delta_k\right) C(tN1​)n1∑N​Tn​⋅(1−exp(−σn​δn​))⋅cn​,whereTn​exp(k1∑n−1​−σk​δk​) 部分代码解读 相机变换重要 关于nerf相机方向的解读 关于llff格式数据使用的NDC空间解读 简单来说就是针对不同种类的数据在不同的空间进行计算如360度合成数据lego直接从相机坐标系变换到世界坐标系下或者无界数据llffNDC空间能将近远景范围限制在0-1之间 Mip-Nerf To do Instant-NGP To do
http://www.sadfv.cn/news/96949/

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